作者Abre (2)
看板WOW
標題[閒聊] WOW遊戲總監Ion 訪談重點摘要
時間Mon May 1 21:29:02 2023
https://reurl.cc/KMgAX9 1.在10.1的新地圖是個大洞穴,但設計團隊想確定人們不會有幽閉恐懼症
所以會在天空上做點花樣
2.沒有Loading screen是個希望達成而且正在做的事
3.設計團隊認為禁忌之島的密庫整體是成功的,但想多聽聽遊戲社群的回饋
4.新的地圖會有新的名望,不然對10.1的新玩家並不公平
5.嘗試聲望的帳號綁定是目前他們的方向,未來會越來越多
舊的聲望會不會做 ? 看反響
6.設計團隊希望更改 M+21 層之後的Buff規則讓它變得更合理
(changing the rules for the 21+ range)
但目前沒有什麼要宣布的
(Nothing specific to announce at the moment)
7.新的M+大改變得有挑戰性,設計團隊認為新的學習曲線會很陡
跟以往完全不同,所以他們把鑰匙層數-10而不是-3
想拚30的? good luck
8.玩家對於M+的反饋(詞綴應該是改變副本體驗而非變成專注點本身
而且不該是滅團主因)
設計團隊聽到了,他們也希望副本機制才是該關注的重點
(emphasis on the dungeon mechanics is the goal)
9.設計團隊想看看10.1的裝備升級&獎勵系統,之後要改再改
10.關於造型,設計團隊想確保不打本的人也有酷酷的外觀
但他們也知道有些人只喜歡很基本的造型
11.以前的集換式卡牌換坐騎(TCG),不是所有的坐騎都會回歸
對於當時沒辦法玩或所在地沒有TCG的不公平
要他們再花大錢買也不公平
但如果回歸對於當時付出的玩家也不公平
目前仍未知
12.貿易站會循環(Cycle)
13.專業的路線圖是故意模糊不清的(intentionally vague)
因為這些都是新東西,他們不想再搞太複雜
但想確保專業之間彼此都有關聯
*有一兩樣PTR上沒有的東西會在10.1更新後亮相
14.沒有副專業(考古 釣魚 烹飪)的其他計畫
15.ION本人沒有玩哈扣挑戰(死一次就砍人物),但他自己希望有時間參加
並謝謝哈扣社群中的人為遊戲玩法添加新變化
16.他們願意聽玩家的聲音了( letting down their guard )
因為沒有溝通就很難有信任,他們不想讓玩家失望
而玩家們總是有很好的點子&想法
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.97.207 (臺灣)
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※ 編輯: Abre (114.37.97.207 臺灣), 05/01/2023 21:30:22
推 k7ji91ab5m: 看起來20會比現在難很多 GG 05/01 22:29
推 nepholi: 哈扣挑戰包含副本嗎0.0? 05/01 22:37
推 wmud: 那是說經典服的 05/01 23:16
推 weaboss: 幹跟我說靈骨塔密庫是成功的設計,有夠無聊 05/01 23:49
推 holybless: 你進去過一次就是他的形狀 這就算成功 05/01 23:57
推 FuNnYw: 站在公司立場 只要你有進去密庫"一次"就是成功 05/02 00:04
→ FuNnYw: 因為成功誘導你進去了 至於後面你玩不玩不重要了... 05/02 00:05
推 linus: 第10點是在…? 有說等於沒說 05/02 01:35
推 rayray0726: 密庫除了上3跟4樓的方式很智障,其他我沒意見,給個樓 05/02 01:36
→ rayray0726: 梯很難? 硬要用個卷軸隨機傳還是泡泡,搞得有在設計一 05/02 01:36
→ rayray0726: 樣,實際上根本搞玩家 05/02 01:37
推 pttdolby: 密庫裡面一堆東西佔格子 垃圾沒地方賣 05/02 03:52
→ orz65535: 就是一堆佔包垃圾我才不想進密庫 他媽的又綁每周 05/02 04:09
推 catmeat777: 我只要色色的外觀能回歸,現在的裝備看就防禦力很低 05/02 07:02
推 redbeanbread: 分身不解任務就不會接到密庫的周任了 05/02 07:31
推 wmud: 秘庫哪有啥垃圾?不就一堆石頭,拿去粉碎然後一直買戒指拆 05/02 07:49
→ wmud: 水晶多爽,不過好像一兩個禮拜前修正了,那就沒必要進去了 05/02 07:49
推 DEVIN929: 10.1還會有咪哭週任嗎 05/02 07:59
推 louis10452: 開150道門,有頭銜 05/02 08:01
推 VBMO: 密庫有個指定傳送裝置 那可以往樓上丟 不用拚隨機傳送 05/02 08:31
→ VBMO: 我個人給秘庫解謎好評 剛上的那一兩週我玩得滿開心的 05/02 08:33
→ VBMO: 以週任和每日的標準來看是好玩的 05/02 08:34
推 oldriver: 密庫問題在有一周沒有指定傳送也沒升降梯 那周超智障 05/02 09:08
→ oldriver: 有暮光指定傳送就可以輕鬆上下樓 體驗差很多 05/02 09:09
推 wmud: 最差的不都有隨機捲軸+嘯風瓶…也還好吧 05/02 09:33
→ wmud: 先開到二樓拿到嘯風瓶,就可以一間間跳了,有些嘯風瓶還在 05/02 09:33
→ wmud: 一樓呢 05/02 09:33
推 iam0718: 推V大 不過我第三周就煩了 XD 05/02 10:37
→ phoinixa: 和V版友同感,出來的時候覺得挺有趣的 05/02 10:46
→ mealoop: 密庫我是覺得還行 沒需求就不用去 一週全開也能搞定戒指 05/02 15:46
→ mealoop: 我只剩三龍王玩具吧 05/02 15:47
→ mealoop: 但搞定大象坐騎後也懶了 05/02 15:48
推 linus: 推catmeat777,現在裝備看起來都是低防禦力 05/02 17:25
推 aliwu: DH表示: 嘯風瓶?那是啥? 05/02 18:20
推 Neverfor: 我密庫幽閉恐懼怎辦 05/02 19:14
推 john950146: 看到密庫很成功突然覺得大事不妙 05/02 20:49
→ dragonne: 密庫一樓要是放個能賣雜物的NPC就不錯 05/03 06:26
→ Jerrynet: 密庫超爛,第一週就只有隨機捲軸+瓶子...都傳不到想要 05/03 11:17
→ Jerrynet: 門,拿到坐騎後直接放置 05/03 11:17
推 hunman360: 該把全部T0套裝造型重製了吧 05/03 11:39
推 linus: 密庫鑰匙我上線的時候一個多小時才只打到兩支…接到密庫任 05/03 11:50
→ linus: 務都還解不掉 05/03 11:50
→ linus: 每週就玩這一個多小時…密庫真的也沒啥需要去了…= = 05/03 11:51
推 bishop16: 我門還沒開 05/03 12:40
推 Snowman: 秘庫多少可以賺點錢 三龍王玩具一看可以賣不少 每週都可 05/03 13:24
→ Snowman: 以拿一個 學過就賣掉 05/03 13:24
→ dragonne: 隨機卷軸+瓶子就是隨機到某樓以後點掉buff只用瓶子跳 05/03 14:10
→ a74588123: 我覺得密庫沒有很成功,全部開完要農個2X把鑰匙 05/03 15:49
→ DEVIN929: 對 寶庫最煩就是要弄key開 05/03 16:05
推 xenojack: 貿易站會循環 所以可以解讀成新東西增加的速度會放緩嗎 05/04 21:38