[爆卦]戰神諸神黃昏劇情是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇戰神諸神黃昏劇情鄉民發文收入到精華區:因為在戰神諸神黃昏劇情這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者l6321899 (Rmpcl)看板PlayStation標題[心得] 戰神:諸神黃昏劇情心得(...

戰神諸神黃昏劇情 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文

2021-08-03 15:26:02

再等一下吧。原預定 2021 年在 PS5 發售的《戰神:諸神黃昏》(God of War)重啟續作,現已確定延期至 2022 年發售。⁣ ⁣ 負責開發第一方遊戲的 PlayStation Studios 負責人 Hermen Hulst 稍早透過 PlayStation 官方部落格,公開一系列旗下...


終於把遊戲主線劇情結束掉,蒐集要素還沒白金就是了XD

若只看劇情長度真的可以發現後半段劇情太過短

前半段塑造的劇情跟2018年戰神埋下的一些伏筆真的能讓遊戲前中期頗期待
除了我方的奎爺、阿特柔斯外,弗雷雅多了老弟弗雷的劇情、阿薩神族多了索爾家的事情
增加了足夠的支線人物,卻可以感受到時間不夠而把這些支線收的勉強

原神話裡洛基的三位子女除了芬里爾外幾乎用帶過的方式登場
大蛇耶夢加得的設定感覺還能更精彩,結果就如同2018年戰神預言描述的..是被打回去的
誕生的方式還可以接受,但是原先那條在九界濱耶夢加得就等同一個迴圈
就只是長大後諸神黃昏被索爾敲回過去,等寒冬降臨後指點一下鐵森林就沒戲份的
不知道破關後還能不能看到那條待在原地的耶夢加得...?不過沒兒子應該很難
赫爾不會除了處理裂痕支線外就沒戲了吧..XD?密米爾只提到說參戰代價是自己想退休

索爾一家就真的相當可惜,至少能感覺出本來要把索爾人設做得很飽滿
特地用阿特柔斯視角去接觸他們一家感覺就有很多可以發展的
長屋裡的四個房間明明也還有一個神族,到最後變成出任務出到人都消失
阿薩神族劇情在設定上能很有意思但收束的有些可惜,這麼能有故事的索爾就沒了

萬萬沒想到諸神黃昏開打的動機居然是布羅克...XD!!!
阿特柔斯在前期一直想觸發、中期一直想避免的戰爭,導火線就是這個靈魂剩3/4的矮人
切入太過突兀導致有些好笑可是還真的是這個樣子
辛德里的憤怒是完全能理解,弗雷雅早就想打了,但奎爺則是真的為了復仇而開打
畢竟奎爺一直是反戰派的,要說對奧丁的不滿一次爆發...好吧

奧丁表現就相當棒,打從他一開始的登場跟談吐真的沒表現什麼敵意,偽裝非常完美
甚至對上阿特柔斯也是那副很輕鬆自然的語氣,矮人國度對奎爺說話時也蠻中肯
而且之前戰神中玩家對奧丁的訊息全都來自他人的描述跟紀錄,沒有一個訊息出自本人
所以一直到最後擊敗他時我都沒對他感到太多厭惡
諸神黃昏小金人獎頒給他沒什麼問題,我個人很喜歡他的談吐
這種表裡雙面個性明明也是劇情上有很多能發揮的點,最後也簡單收掉

諾倫三姊妹橋段很好玩,對預言的解釋也很直接,我蠻喜歡她們的演出
只是奎爺對三姊妹明顯沒什麼興趣,問完事情就直接走了,繞不少路就..問一個問題

戰鬥演出上,本次阿薩神族三反派海姆達爾、索爾跟奧丁都比不上巴德爾那場激情壯闊
甚至拿任何一場來跟巨狼加姆比都稍嫌遜色
以往戰神在主要BOSS戰都會有多段戰鬥場景、招式變換跟纏鬥
結果上述三個神...都沒什麼變化性,尤其跟索爾打都最後一戰了也不要這麼隨便阿XD
明明開場那一戰這麼有氣氛,認真起來戰根本沒差多少
也許是為了打完還有一口氣能講個話所以不會打到血肉模糊
但巴德爾被插了這麼多刀、摔這麼多下還是能完好的有最後演出的體力
奧丁沒什麼傷卻瞬間講完話、躺了...
諸神黃昏戰就跟戰神三的泰坦突擊奧林帕斯山一樣,氣勢100分過程剩不到60分..
至少奧林帕斯這一戰撐了很久,諸神黃昏一下就沒了

如果真的就像是原先三部曲後來倉促的收成二部曲,對於這種結束只能苦笑接受
畢竟2018年的戰神真的開了非常完整的頭,從劇情演出、預言逸事到冬天降臨都令人期待
2022的戰神後半部有些浪費掉承接了第一部的前半部經營起來的格局
當然在人物的互動及談述的議題上還是有相當的水準
只是玩家一定還是會希望諸神黃昏能有幾場史詩級的大戰..

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Alicelei: 個人感覺啦 開戰不完全因為布羅克的死 更是他以身揭露的 11/19 04:07
Alicelei: 大臥底讓眾人覺得奧丁欺人太甚 無間道太長而且期間一直 11/19 04:07
Alicelei: 推波助瀾挑起爭端 再等下去更生變數 11/19 04:07
h1236660: 不過另一方面奧丁煮菜真有一手,算是難得放下身段 11/19 06:39
h1236660: 間諜當得很徹底 11/19 06:39
enel1111: 後面趕工的情況太明顯 劇情張力實在太敷衍 11/19 08:21
enel1111: 索爾奧丁的表現完全不如巴德爾威猛 11/19 08:22
enel1111: 三部曲濃縮成二部曲完全就是敗筆 一堆腳色幾乎都在過水 11/19 08:23
ACCrowdLu: 奎爺一開始是為了朋友和兒子,最後有轉念是為了正義 11/19 09:11
ACCrowdLu: 我覺得大蛇被敲回去的瞬間應該跟待在米德加爾特的原大 11/19 09:13
ACCrowdLu: 蛇因為時空理論融合(?)成一條大蛇了,不過也有人認為他 11/19 09:13
ACCrowdLu: 們會繼續並存,這就各自解讀 11/19 09:13
kee32: 劇情後半太趕真的可惜了 11/19 09:18
StBernand: 還有希芙的轉變,不曉得是我漏了什麼還是怎樣,上一次 11/19 15:23
StBernand: 見到希芙的時候她還拿兒子的死慫恿她先生殺阿特柔絲, 11/19 15:23
StBernand: 但下一次見到的時候卻要她女兒幫助阿特柔絲,中間怎麼 11/19 15:23
StBernand: 會突然轉變搞不懂 11/19 15:23
kee32: 就刪減太多了,我看到也是覺得怪怪 11/19 16:45
kuninaka: 他們不願意花在北歐太長的開發時間 11/19 17:49
kuninaka: 一款做三到五年都要十幾年了 11/19 17:49
x7479635: 除了奎爺的情感表現,諸神黃昏在王戰劇情演出都很失望 11/19 18:07
x7479635: 還有到底為什麼不要把喪禮安排在兒子離開前讓他參加啊 11/19 18:08
x7479635: 兒子是最應該出席喪禮的人啊,那個使命又沒時限 11/19 18:08
x7479635: 打完大戰就謝謝掰掰再聯絡我出發囉 有必要嗎? 11/19 18:09
splendidpoem: 希芙的立場,就是不滿奧丁的統治。而站在他的視角 11/20 10:18
splendidpoem: ,幫助奧丁破解面具的阿特柔斯,也是他的敵人,因 11/20 10:18
splendidpoem: 此慫恿索爾殺掉他,一來阻止奧丁獲得創世奧秘,二 11/20 10:18
splendidpoem: 來破壞奧丁和索爾的父子關係。 11/20 10:18

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