[爆卦]戰意新手兵種是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇戰意新手兵種鄉民發文沒有被收入到精華區:在戰意新手兵種這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 戰意新手兵種產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 我昨天有些講的不清楚,重來。 認識我夠久的,應該知道我對這幾年蔡政府的國防軍事到情報安全處理,一直很不滿。理由很簡單,馬政府是以破壞台灣防禦為主,蔡上來後回歸正常,讓軍方自行發揮專業,這是大鵬他們明明思想很藍,卻願意力挺的基礎。 但只是回歸正常,面對當前威脅會來不及,依照當前制度,還在繼續溫吞的...

 同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過7,780的網紅蝦愛橘子,也在其Youtube影片中提到,熱血的沙盒式兵團攻城,讓我沸騰不已,希望大家也不要錯過這款! 這裡下載 :point_right: https://bit.ly/3yoONON #戰意#新賽季#瓦爾哈拉 . 《戰意 Conqueror's Blade》官網:https://tw.conquerorsblade.com/ 新手老手...

  • 戰意新手兵種 在 Facebook 的最佳貼文

    2020-12-13 10:54:09
    有 5,105 人按讚

    我昨天有些講的不清楚,重來。

    認識我夠久的,應該知道我對這幾年蔡政府的國防軍事到情報安全處理,一直很不滿。理由很簡單,馬政府是以破壞台灣防禦為主,蔡上來後回歸正常,讓軍方自行發揮專業,這是大鵬他們明明思想很藍,卻願意力挺的基礎。

    但只是回歸正常,面對當前威脅會來不及,依照當前制度,還在繼續溫吞的處理,台灣會很接近破滅。亡國是不至於,中國除非核彈無差別攻擊,根本不具備打下台灣的能力,但讓我們經濟民生遭到重大破壞,打回數十年前的程度倒是可能。

    你不能把這場戰爭的勝利條件,單純的定在軍事面,若是如此台灣從來就沒有失敗過。用艦娘的比喻,最少要A勝,S勝或完全勝利最好,拿B勝也是大破連連,慘兮兮。

    所以,該做的有那些?很多很多。

    教育面,不管你要開新軍校,還是把現在從高中、官校到國防大學中的冗員換掉,方法是什麼?我看了很多年,所謂的抗中反中等等的台派集合,幾乎都講錯方向。這些冗員的危害不是身為統派,這種到今天還在要大家拿五星旗的智障,你要清掉他太簡單。

    冗員的問題是教的有夠爛,都西元幾年了,還在拿孫子兵法三論九論777論。教很好的是戰術跟兵器使用,這在三軍的技術兵種軍官中都看得出很厲害。但沒有教出戰略眼,因為義務教育不會講,軍校也不會,也沒去進修自修,才會看了造謠新聞台,就把大腦的軍事理論亂接一通,變成很詭異的中國必勝戰略觀。

    這很複雜喔,你們想想看,要怎樣可以確認這個教官不夠格?要換掉有沒有法規?找誰進去教?假設你要找我去,我的資格呢,學校其他人會不會抵制,被踢出去的教官會不會上節目詭辯?這不是一天兩天,但你現在不開始想,後患無窮。

    技術面,武器操作要人,不是買了就算了。新手問的是射程多遠多威,老手問的是組織架構,討論的是管理。所以,預算怎麼編?2級3級單位的權力差在哪,怎樣分配有限的頂尖參謀,你有沒有政務委員等級的可以親自跨部會協調。協調啥?軍種問題,地方政府配合問題,可多了。

    國安在軍事戰略層面的更複雜,然後我這幾年只看到你說要相信政府相信小英,啊蔡英文就不是這塊專業,你是要我們相信他什麼,用人就真的不當,你真的認識夠多的現役梅花星星,就去問問部裡專業軍官怎麼想,不要只問那些半桶水政治性幕僚,人家在他們面前話都只講一半。

    這個根源在哪?我為何每次看到那些政治國關的,大談國際戰略等等就翻白眼?因為他們的戰略養成幾乎是零,全部是基於談判基礎的國際關係,對於硬實力的根本,軍事戰略的成形與結構幾乎一無所知。軍事戰略的基礎是兵器,你有武器才能建構這套戰術,再用戰術架出戰略,但不是被武器牽著鼻子走,這個素養不是用說的。

    最實際的就是各位常罵的,什麼灘頭決勝、境外決戰等等,這些的具體面在哪?你有點敏感度的,是有辦法從軍方的配置反推那個戰略構想,但軍方從來不講,也不能明講,這必須要政治人物跟公眾人物去說。結果我看到的都是相信政府,你共產黨嗎?整天相信政府相信黨。

    台灣最大的危機是全民都欠缺基礎軍事知識,導致戰略素養無限趨近零,而台灣的國家菁英,幾乎不分藍綠都認為人民在國防上是智障,乖乖聽話去打仗就好。我們會被討厭,就是因為很認真的談全民國防,想要執行李登輝到陳水扁這套基於全民的國防政策。

    算了,上面說的到最後都是政治問題,人民得要逼政客去做事,而我說的危機在於,戰略面的自綁手腳。前陣子開始,到最近中國一直在試探台灣空防,其實早就可以到武裝攻擊的程度了,要找藉口跟方法也多的是,但去問問一般民眾,講的都是極端保守型的思維,誰教的?

    防禦不是被打,有一種叫做攻勢防禦,誰規定只能中國開第一槍,台灣難道不能看到中國集結大軍,就一拳尻下去?誰告訴你這樣違反國際法,這樣會被全世界罵?去看看這些人念哪些科出來。

    但攻勢防禦要產生,軍方要有計畫,不然第一線指揮官無法下達命令,不可能凡事都請示到總統府,等總統蓋章才能動手。這套計畫要制定,必定是肩上很多星星的,腦袋知道國防方針如此,大老闆也希望如此,全民政治上都希望如此。不然以當今的國家氣氛,嚴德發現在寫了一個備忘錄,說下次中國飛機怎樣那樣,我們就把他打下來,萬一洩露出去,大家猜猜看政治面會怎樣?

    將軍不敢制定,就是因為政治面沒有支持,他們自己會判斷。而專業軍官無法寫出一套新的接戰流程,是得不到上面支持,自然無權處理。

    民主國家,誰能授權軍隊制定更積極的方針?人民,不是政客。

    你不需要寫個超詳細計畫,連我都是要問很多現役軍官才能知道細節怎麼做。你只需要政治表態,面對中國威脅,支持政府用更積極、攻勢的作法處理,好比今天立委發現,民意調查指出,台灣人支持當中國在港口集結軍艦超過10艘,就把反艦飛彈100發幹下去。

    委員自己就會去逼軍方處理,也要避免民意過衝無法收回,需要適當的駕馭。得到政治授權的將軍,才會依照軍事專業,制定一套例如「當中國集結xx軍艦oo戰機多少部隊,我們將會怎樣打擊」,既合乎邏輯又不會太超過的計畫。

    這套順序,就是人民支持,立委出來引導風向表態,政府接受調整,軍方執行政策。我為何這幾年對那些進步份子極端反感,就是讓民意代表把心力放在與國安無關的地方。說誇張點,就算是現在大家對國防都還不熟,但全部把心力24小時放在國防委員會上,那些老K匪諜敢大聲?罷免韓導的精神用在同樣的地方,他們不會怕?

    最後,我要說,為何總有人跟你說,國際關係很複雜,他們認識很多美國政客,知道實情啊,不要聽人亂講,我才知道狀況。然後所謂的知道狀況就是告訴你畫等邊三角形,告訴你換總統沒差。

    因為這些念政治的,主要專業是談判折衝,而在國防上,技術細節不是他們懂的,兩者兼懂的極少,台灣至少就我的認識,DPP有此等能力的沒幾個是念台大,根本被那些高學歷進步份子學歷歧視,老K則是血統主義20年,早沒這種人了,現在更不要提是匪諜當家,有志者全都氣到不想講話。

    拉回主題,今天若民眾都支持整個方向朝西,他們就只能微調整到西北西,無法轉到東邊。簡單說,民眾的意念越強,他們的權力就越稀釋。

    可以去問問以色列人,他們的一般國民,軍事國防戰略等等,若跟台灣人同等級,現在會怎樣?大概會講以巴一家親、阿拉伯這麼大我們鐵輸、自殺炸彈客這麼勇敢我們軍人只敢躲在崗哨。

    還不懂我想說什麼的,我看以後也別聽我講了。若你只想聽左派的洗腦,一切相信某個人就好,權力交出去就贏了,那台灣真的危險。

  • 戰意新手兵種 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文

    2020-06-30 08:30:49
    有 31 人按讚

    【遊戲觀察】
      
    🕹Art of WAR:一點也不休閒的超休閒遊戲🕹
     
    最近玩了一款遊戲叫做《Art of WAR》,
    上市之後在各國創下佳績,
    曾擠進54國免費排行榜TOP10,
    12國暢銷排行榜TOP10,
    直到6月,台灣iOS最高還有到77名,
    以超休閒遊戲來說,
    算是蠻厲害的成績。
     
    看到新聞後,
    也忍不住下載摸摸看,
    真是不玩不知道,一玩嚇一跳,
    每個地方你都能看到其他遊戲的影子,
    但你又會覺得他無違和的將各遊戲精華融合在一起,
    接下來就為大家介紹一下這款遊戲。
     
    👉首先在遊戲介面上參考了《皇室戰爭》的UI/UX,
    像先前的《random dice》也是如此,
    我自己認為這是一種策略的展現,
    遊戲開發商一開始就打定面向全球市場,
    使用一個成功且大家都熟悉的遊戲介面,
    能更容易提高玩家認知與降低操作門檻,
    幫助玩家專注體驗遊戲核心玩法。
     
    再來是遊戲玩法,
    👉整個概念是以《劍與遠征》的「持續通關+放置遊戲」來操作,
    沒有什麼劇情、人設,
    只有高達3000關以上的關卡等著你通關。
      
    遊戲循環可以拆解如下:
    1⃣持續通關解鎖不同士兵
    2⃣透過開寶箱或抽卡取得英雄(賺錢的點)
    3⃣持續進行遊戲獲取金幣
    4⃣透過金幣來升級英雄或士兵
    5⃣強化各式英雄與士兵通關
     
    當遊戲完成閉環時,
    整個遊戲核心與變現方式就能從中提煉出來。
     
    我們再來看看遊戲核心-「戰鬥」,
    戰鬥一開始會有三個階段
    分別是「抽卡」「合成」「列陣」,
    ✅「抽卡」看你的金幣足不足夠,不夠的話就繼續刷副本或PVP賺錢
    ✅「合成」是當你抽到相同兵種時,可以疊在一起合成,這邊也是「劍與遠征」的玩法,
    有玩過「劍與遠征」的玩家就知道,
    想要合成出白色的角色,
    紫卡的需求量是非常大的,
    👉這樣的好處就是你永遠需要初級的士兵,沒有廢角。
     
    如此體現在抽卡機制上就變得單純易懂還很坑,
    玩家對於金幣的需求量也非常大。
    最後為了要加速士兵的升級,
    就忍不住掏腰包付費了。
     
    ✅「列陣」就頗像三國志那種策略遊戲,
    對方的陣型會先讓你看到,
    你可以決定全部都放坦直接硬扛,
    也可以前線放坦扛一下,後面用弓兵快速殺敵,也能放刺客直接繞到後面去砍對方後排,
    整體策略性就提高不少。
     
    你看看,還沒進入戰鬥,光是「抽卡」、「合成」、「列陣」就已經是一灘深水了,
    這還能叫超休閒遊戲嗎?
     
    最後進入戰鬥,
    👉如果《皇室戰爭》是擷取《星海爭霸》的精華,
    👉那我認為這款遊戲是擷取了《部落衝突》的精隨。
     
    省去了《部落衝突》培養的過程,
    直接將戰鬥單獨拉出來打,
    除了列陣後的士兵互毆外,
    還可以產兵在你指定的據點上。
     
    再搭配地形與兵種相互交叉組合下,
    整個遊戲策略提高外,
    遊戲速度也變得非常快,
    基本上1分鐘就可以過一關,
    越玩越涮嘴,時間一下就過了。
     
    最後是商業模式,
    《Art of WAR》把現在所有遊戲內的商業模式全部包在裡面。
     
    ✅有基本的內購商城
      🧐新手禮包終身只能買一次,只要30元台幣
      🧐各式英雄卡包,甚至主題場景都能買
     
    ✅有廣告
      🧐懶的等寶箱冷卻,可以,看廣告立刻少一小時。
      🧐通關想要額外領3倍獎勵,可以,幫我看則廣告。
      🧐缺金幣嗎?每天還可以看廣告3則來領大量金幣。
     
    ✅有訂閱服務
      🧐訂閱VIP,享受開箱加速、每天領寶石、戰鬥加速等服務
     
    ✅有目前很流行的通行證機制(battle pass)
      🧐做在競技場內,每天PvP可以逐級解鎖獲得獎勵,如果想要更多,那就花錢啟用進階令牌。
     
    上述這些琳瑯滿目的付費機制,
    可以說是把不付費到重度付費玩家所有能掏錢的坑都補上了,
    而且補的相當巧妙,
    不會讓你有「這遊戲很坑」的感覺,
    這是我認為值得學習的地方。
     
    以上就是我對於《Art of WAR》的遊戲心得,
    只能說現在的超休閒遊戲,
    表皮很休閒,
    骨子卻是一灘深水,
    稍不注意你的時間和金錢就下去了,
    厲害厲害!
     
    🔥文章同步放至部落格,有圖有重點,閱讀更方便!

  • 戰意新手兵種 在 蝦愛橘子 Youtube 的精選貼文

    2021-06-04 20:00:13

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    # T3 芬利爾狼群戰士https://www.youtube.com/watch?v=eMIrpI2-3t8
    # T4 維京狂戰團https://www.youtube.com/watch?v=iLdPRTfBQ6A
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  • 戰意新手兵種 在 Xiake Youtube 的精選貼文

    2020-10-16 20:00:04

    下載連結:https://bit.ly/2GFUYbx
    整理一些攻略提供大家參考:

    平穩對應流初期(等級差不多的情況下)
    先上1水晶礦&兵營&解鎖狗頭人 視對戰的地圖決定順序
    狗頭人2-3隻往前探路,觀察對手的戰術&建築
    決定升2階or下礦or兵營
    對方快攻:準備對應的狗頭人和指揮官硬防守,盡量讓主堡幫忙輸出
    對方3-4建築或未解鎖兵種:可以考慮狗頭人+指揮官一波快攻
    對方升階:跟著升階下礦,沒在前期直接快攻會打不下來

    中期:解鎖蜥蜴人,繼續兵營推進,看對方兵種決定自己可以應對的兵種,同時上二就點三階,因為需要的資源沒很多,比較基本配置就是“狗頭",“蜥蜴人“,"對空"上三階 其中地對空我個人最推薦的卡牌是重裝炮兵

    後期:打法較為自由,可以挑選等級高的優先,三格空間可以自由搭配組合和克制,唯一重點就是要注意人口多蓋兵營

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    #新手攻略 #新手教學

  • 戰意新手兵種 在 cheap Youtube 的最佳貼文

    2019-01-12 12:00:03

    第一集 https://youtu.be/mNZZXcZJKss
    日軍最恐怖的敵人-史上最大豬隊友-森鷗外-還沒上戰場 就搞死上萬人
    第二集 https://youtu.be/vprpzhtr_i4
    日本最大豬隊友意外的救贖-正露丸是這樣誤打誤撞出來的
    第三集 https://youtu.be/uYkkNRtz7QY
    日本陸海軍有什麼深仇大恨? (上) 從明治維新前的長州、薩摩藩說起
    第四集 https://youtu.be/EEOHO1HumNA
    日本陸海軍有什麼深仇大恨? (下) 從甲午戰爭到二戰 如何互相扯後腿


    對了對抗腳氣病的秘密武器登場

    參考資料:
    江戶.東京
    作者: 簡白
    https://www.books.com.tw/products/0010551295

    森鷗外堅信腳氣病源細菌說,大肆抨擊食物說,拒陸軍採奈米麥混食,斥責海軍的洋食實驗為毫無科學根據的魯莽舉動,甚至嚴厲指控主導海軍伙食改革的高木兼寬。

    不少陸軍軍醫目睹海軍實施伙食改良後,成功抑制腳氣病,他們態度略有鬆動,但森鷗外堅持己見,毫不妥協。甲午戰後,日本併吞台灣之初,他監調任台灣總督府陸軍局軍醫部長,嚴禁陸軍部隊擅自提供米麥混食。結果,他駐台三個月內,將近兩萬五千名士兵中,有百分之九十罹患腳氣病,二千餘人病死。據史家近幾年來考證,森鷗外當時之所以匆匆離開台灣,除了束手無策外,更是意圖逃避責任,還在公私文件上故意遺漏或竄改紀錄,強要抹消該段污史劣跡。

    繼任台灣總督府陸軍局軍醫部長的土岐賴德,眼見事態急迫申請准許米麥混合的伙食。返回東京擔任陸軍軍醫校校長的森鷗外,作梗到底,遊說陸軍軍醫行政高層,祭出一紙行文措詞異常古怪的訓令:「關於麥飯混食,可以實驗,不准施行。」收拾慘局的土岐賴德,憤罵森鷗外是「嫉妒他人偉勳、執著自家陋見的齷齪小人」,「囿於私見、貽誤國家大計的區區賤大夫」。

    --
    cheap本業是個世紀帝國實況主
    每周一、三、六都會直播打打世紀帝國

    你覺得有什麼有趣的歷史橋段都可以留言

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    http://tinyurl.com/y84pw8dt 邁向2000+新手影片教學
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    HD版常見問題:http://aoetw.com/qa.php (包含小樹、格子 遊戲哪裡買)

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