[爆卦]惡名昭彰第二之子是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇惡名昭彰第二之子鄉民發文收入到精華區:因為在惡名昭彰第二之子這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者BSpowerx (B.S)看板PlayStation標題[心得] 惡名昭彰 第二之子 破關心得...

惡名昭彰第二之子 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文

2021-03-08 05:31:29

美國著名配音員 Laura Bailey 在年末接受了海外遊戲媒體 Gmeinforme 的專訪,談及了她為《最後生還者 二部曲》中,為艾比配音的感受。⁣ ⁣ Bailey 表示艾比是她扮演過最複雜與極端的角色,Bailey 表示當她瞭解這個角色時,就知道會有一些反彈,「我知道肯定有些人討厭,但沒想...


惡名昭彰 - 第二之子 inFAMOUS SECOND SON
最近幾個空閒時間連續玩下來終於把這遊戲給破了XD

雖然以前就對這系列有點興趣,不過卻一直沒什麼時間去接觸,
直到現在PS4上出了最新作才終於決定買一片來玩玩XD

基本上是一款高自由度的超能力動作遊戲~
同類型中比較相似的自然就是Prototype系列


遊戲整體滿單純的~
就主角一場意外下發現自己可以吸收超能者的超能力、
同時尬上了政府老大、但卻被修理了一頓、同時還連累的自己的親人
於是為了解除親人身上被施展的超能力、主角決定去找對方報仇

雖然整體是一個開放世界的高自由度遊戲,
不過劇情部分基本只有單一的直線,
並沒有多樣的支線劇情可以去玩。
自由度的部分在於城市中有許許多多的收集要素,
像是破壞攝影機、破壞基地、拯救囚犯、打擊犯罪、找能量碎片..等等跟劇情無關的事
雖然都是些很零碎的事,不過因為密度滿高的關係、
每次看到都想說順便解一下、很快的就忘記主線到底跑哪去了 囧

當然還有算是這系列主打的善惡系統,
讓每一個主要劇情都有兩種選擇可以執行(意圖使人玩兩次的意味)


隨著劇情進行、主角會習得更多種類的超能力,
每種都有自己的技能樹可以培養,
不過比較可惜的是每種超能力除了特效看起來不一樣外、
整體性能其實是大同小異,沒有太大的差別
基本上就是特效不同的子彈射擊、大砲、快速移動效果..等等
算是讓人覺得比較可惜的地方

動作性上玩起來比較偏向第三人稱射擊遊戲,
雖然有近距離攻擊可以用、但大多數的戰鬥都還是以遠距離作戰為主,
畢竟衝到一群拿槍猛射的敵人中心的下場..嗯..

不過畢竟主角使用的是超能力而不是一般的槍械,
打起來的感覺還算滿新鮮的XD
操作起來大致算是順暢,爽度也不錯~
比較可惜的大概就是敵人的種類比較缺乏變化


遊戲時間不算很長,一輪破關花費時間大概10~20小時(視閒晃程度而定)
當然還可以繼續玩不同善惡路線的第二輪&挑戰100%地圖要素
算是有一定程度的耐玩性

總之整體算是值得推薦的一款XD
喜歡高自由度、在城市中閒晃的玩家自然是別錯過了~!

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喝!.... 玩Wii請乖乖戴套,
\ █◣ 否則後果自行負責。
囧︵ .... ██
◢◤\ ζ █◤
﹀ ) ┬─|▋ 行政院衛生局,關心您。

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mydoc:我是近戰系的..善的煙跟隱形都可以用來近戰制服啊 05/01 02:19
sugizo0:破兩次就白金的片,更新後拍照還不錯,但善惡超能力非常 05/01 02:20
sugizo0:偷懶,本質上沒什麼差異,所以特色不明確。 05/01 02:21
sugizo0:還有可以改天氣,算是補足原先沒有天氣系統的缺點。 05/01 02:21
KYLAT:水泥能力沒有大絕真的超偷懶的,本來還期待打最終boss能放 05/01 08:56
KYLAT:個大絕來終結的 05/01 08:56
strike519:我PS4第一款白金的遊戲 05/01 09:37
LOXAERIC:希望續作能加入更多近戰招式 雖然我幾乎都用善氖氣射擊XD 05/01 11:02
windfeather:心得推。這代畫面又更加進化了,可惜劇情和理念呈現 05/01 11:20
windfeather:我覺得是一代不如一代(主要是善惡路線差異的處理) 05/01 11:21
windfeather:不過光影和粒子特效令人驚豔 05/01 11:21
justicem:想當初一代玩得廢寢忘食啊~希望下代出個操縱水的主角, 05/01 15:46
justicem:未來來個大集合,簡稱地球超人(誤 05/01 15:47
tsairay:水..good idea,不過畫面表現難度應該最高 05/02 14:25
kimulakai:得了出門看到監視錄影機都會想把他跩下來的病 05/04 03:15

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