[爆卦]悅世界格局是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇悅世界格局鄉民發文沒有被收入到精華區:在悅世界格局這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 悅世界格局產品中有169篇Facebook貼文,粉絲數超過6,226的網紅旅行熱炒店Podcast,也在其Facebook貼文中提到, 【EP69 雖從未成為烈焰,卻始終不曾熄滅:亞美尼亞的千年歷史軌跡】 號稱歷史超過2000年的亞美尼亞,在世界各國中是個相當神奇的存在—— 悠久的歷史,使它能和希臘、埃及、伊朗等國並列「世界上最古老的國家」,而且多所知名大學都設有「亞美尼亞研究」(Armenian Studies)學程,足以說明...

悅世界格局 在 旅行熱炒店PODCAST Instagram 的最佳貼文

2021-09-17 17:49:24

【EP69 雖從未成為烈焰,卻始終不曾熄滅:亞美尼亞的千年歷史軌跡】 號稱歷史超過2000年的亞美尼亞,在世界各國中是個相當神奇的存在—— 悠久的歷史,使它能和希臘、埃及、伊朗等國並列「世界上最古老的國家」,而且多所知名大學都設有「亞美尼亞研究」(Armenian Studies)學程,足以說明...

悅世界格局 在 Repeat的人類圖計程車 Instagram 的最佳解答

2021-09-10 22:10:48

你是否曾經想過,你的人生到目前為止所發生的一切,根基於你一次又一次的決定? 我小時候喜歡玩一個遊戲,在紙張的最底端劃下一個起點,隨後每一個岔路有各式各樣的經歷:有的是寶藏、有的是遇到恐龍,有的就是繼續向前走。最後再把這張地圖從上捲起來,只留下起點,留給玩家開始每一次新的體驗。 人生就是如此,在我...

  • 悅世界格局 在 旅行熱炒店Podcast Facebook 的最佳貼文

    2021-09-17 07:41:03
    有 153 人按讚

    【EP69 雖從未成為烈焰,卻始終不曾熄滅:亞美尼亞的千年歷史軌跡】

    號稱歷史超過2000年的亞美尼亞,在世界各國中是個相當神奇的存在——

    悠久的歷史,使它能和希臘、埃及、伊朗等國並列「世界上最古老的國家」,而且多所知名大學都設有「亞美尼亞研究」(Armenian Studies)學程,足以說明它所受到的重視;但另一方面,它無論人口還是經濟指標,都在高加索三國中敬陪末座,而且一路走來一直命運多舛,甚至在不到一年前才被隔壁鄰居亞塞拜然打得落花流水!

    這樣的一個國家/民族,究竟為何能在高加索存在這麼久的時間?作為一個不靠海的內陸國,交通已經夠不便了,為什麼還要跟左右兩邊鄰居(土耳其、亞塞拜然)處不好、邊境關閉至今?大國之間的政治角力,如何將亞美尼亞帶入當今的情勢中?而這個自然風光比不上喬治亞、天然資源比不上亞塞拜然的國家,又存在著什麼獨特的魅力,是值得旅人們來造訪的?

    亞美尼亞的主題將分為上下兩集,上集我們會從傳說中的2000年前開始,一路聊到決定亞美尼亞命運的第一次世界大戰歷史,以及從喬治亞前往亞美尼亞的旅程中,主廚Jerome如何因為旁人的無厘頭,打破了語言隔閡,和亞美尼亞人建立革命情感;而下集的部分,我們會從景點出發,在其中挖掘這個國家的建築、文化與信仰特色,並且探索它今日面對的現況與挑戰。

    友台解鎖地球名言:「地球因為分歧而美好」,但住在高加索地區的這些人,真的覺得他們的家園因為分歧而美好嗎?旅行熱炒店EP69,讓我們一起前往亞美尼亞,在這個古老的國度裡尋找答案!

    ✅ 本集重點:
    (00:00:20) 開場閒聊:911事件20週年,如何改變了米國的航空業與機場格局
    (00:06:01) 高加索地區最不起眼的國家,亞美尼亞:像是一直燒不太起來、卻始終沒有熄滅的柴火
    (00:10:16) 我亞美尼亞人我驕傲!號稱擁有超過2000年歷史的古老國家?
    (00:15:10) 歷史的轉捩點:19世紀的情勢堆疊,與改變命運的第一次世界大戰
    (00:20:48) 東山再起的希望破滅!色佛爾和約,與終究只是紙上談兵的那張地圖
    (00:25:53) 從喬治亞首都提比利斯啟程,搭上前蘇聯國家最重要的交通工具Marshrutka
    (00:29:00) 破冰大挑戰:語言不通的這條路上,因為旁人的無厘頭而打破隔閡?
    (00:34:02) 不只是共乘,還一起付出勞力並且享受喜悅,跨越邊境的過程
    (00:38:26) 抵達終點之前的意外感動:在賽凡湖(Lake Sevan)邊小歇片刻當觀光客
    (00:41:35) 結語與下集預告
    (節目總長 42:45)

    ❗ 資訊補充:
    - 節目歷史部分插入的配樂是源自亞美尼亞的傳統樂器「Duduk」,它是一種以杏樹製作的雙簧木管樂器,音色聽起來比較接近英國管(Cor anglais)。雖然源自亞美尼亞,各種變化型卻在高加索地區都能見到,目前已經被列入聯合國教科文組織人類口述和非物質遺產中。
    - 後半部插入的過場音效,是旅行當下我本人在車上隨著音樂胡亂高歌的錄音,魔音穿腦敬請見諒 😅

    🔈 收聽節目:
    Spotify Apple Google SoundOn Firstory Baabao KKBox
    各大播放平台搜尋「旅行熱炒店」或至官網

    #podcast #travel #播客 #音頻 #自助旅行 #中文podcast #台灣podcast
    #高加索 #蘇聯 #俄羅斯 #土耳其 #波斯 #鄂圖曼 #拜占庭 #亞美尼亞 #亞塞拜然 #喬治亞 #大屠殺 #第一次世界大戰 #色佛爾和約 #洛桑和約

  • 悅世界格局 在 心靈僻靜花園 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-27 07:56:02
    有 148 人按讚

    卡關,是蛻變的開始。

    人的一生就像玩遊戲,很多時候面對卡關會有幾種方式:要嘛就是參考攻略研讀別人解關卡的祕訣依樣畫葫蘆來破關,不嘛就是想破了頭擱在一邊然後有一天突然想通而破關,要嘛就是直接放棄遊戲。這就如同我們人生中遇到的關卡,不論是挫折、傷心、沮喪、難過、悲痛、憤怒或是無力。有的人很快放棄掙扎,有的人渴望他人拯救,有的人在每次跌坑時想辦法自救,也有的人根本不落地、不出門、不敞開也不交流。

    我曾經玩過一款電腦遊戲超級好玩,我個人很愛APG(adventure puzzle game)冒險解謎類,也就是需要動腦的遊戲。記得有一個遊戲名字好像是「機械迷城」,整個遊戲裡沒有角色也沒有文字或對話,只有機械人主角的獨角戲。遊戲中以圖及畫面讓玩家去猜想主角到底想要什麼,然後完全沒有任何線索,你要去隨便點擊到處看看有什麼線索,然後自行拼湊找出因果,進而走出一個個關卡。當然它每關也有攻略可以看,但我發現若想了一下想不出方法去看攻略,過關後的感覺並不像自己想半天想出來方法過關,來得有驚奇及驚喜感。這款遊戲會讓我很驚豔覺得它太好玩,是因為一切都由玩家自己想題目自己想答案,自己找方法自己破關。這會帶來相當大的喜悅成就感,並且覺得這個遊戲設計太天才。

    如果一個遊戲從頭到尾到順暢破關不卡關,那麼想必玩完時會感到無趣,因為平淡無波並不會印象深刻。人生也一樣,總會有很多高低起伏需要我們一一去破關,沒有痛就感覺不到愛,沒有失去就不知道什麼叫擁有。也如同學習,如果學生不知道答案卻不自己摸索而期望老師解答,那麼這個答案永遠不會是自己的。

    心理轉變的歷程也是如此,在卡關後的一個瞬間,才是真正的蛻變。這在心理學上稱為「有益的退行」,也就是說要超越現況,勢必得會遇到青黃不接期,舊世界瓦解新世界尚未建構,這樣的混沌期是一個人自發性產生創造力的一個過程。突破了這個混沌,迎來的會是一個嶄新的清明。

    因此如果你正在卡關中感到混沌不明,恭喜你。這正是一個即將面對創造新世界的前奏,讓不適合你的人事物離開,包含舊思維及信念,然後騰出一個空間,置放未來全新的視野及格局,一切會更美好的。

    你即將要過關了。

  • 悅世界格局 在 Repeat的人類圖計程車 Facebook 的最佳解答

    2021-08-12 21:43:13
    有 136 人按讚

    你是否曾經想過,你的人生到目前為止所發生的一切,根基於你一次又一次的決定?

    我小時候喜歡玩一個遊戲,在紙張的最底端劃下一個起點,隨後每一個岔路有各式各樣的經歷:有的是寶藏、有的是遇到恐龍,有的就是繼續向前走。最後再把這張地圖從上捲起來,只留下起點,留給玩家開始每一次新的體驗。

    人生就是如此,在我們每一次的決策當中,向前展開未知的篇幅。

    從這邊我想分幾個層次的討論:一、如何面對未知。二、如何做決定。三、再次面對未知。

    |如何面對未知|

    「大腦是個好東西,我希望每個人都有一個。」這是之前在網路上很流行的一句話,在各種層面來看,我都是完全贊同的。

    接受資訊要不要用腦?內化資訊要不要用腦?閱讀要不要用腦?但是人類圖點出了一個多數人一直誤會的關鍵:我們的大腦是用來學習、思考,但並非做決策的。我會在課堂上特別強調出大腦的基本構造與Head, Ajna兩個能量中心的關聯,就是因為我們需要知道,心智(mind)或我們泛稱為頭腦,就是關於我們如何去消化吸收學習外在世界的一切,但那都是制約。

    在我們面對一個又一個、大大小小的人生路口,我們做決定的判斷點都是「父母的經驗」、「根據專家指出」、「傳統上應該如此」,但卻很少有人真正問過你:這件事情對你是不是正確的?你有足夠的能量做這件事情嗎?這是一個正確的時機嗎?

    我們擁有的,其實是一個「二元性的意識」:我們的心智意識,在為做好的決策打拼之前,要先將主持棒交出給身體意識。

    |如何做決定|

    人類圖提供了一個全新的做決定的方式(decision-making):回到內在權威與策略。

    當你誕生在世上的那刻,暴露在特定的微中子流當中,決定了你哪些行星開了哪些閘門,也許是形成了通道也許沒有,也許是固定運作的啟動閘門,也或著是在空白中心的休眠閘門。但無論如何,你的能量中心連結方式決定了你的能量場,而你的能量場運作模式,為了方便溝通人類圖幫他取了一個名字叫做類型,總共有四種不同的類型。根據不同的類型,在做決定時擁有各自適合的策略,至於這個決定是否正確,則是要看看你的內在權威。 #我的學生會不會有聽膩的感覺

    這個是人類圖這個系統的核心,nothing else and nothing more. 並不是每個人都需要知道自己的哪一個行星落在什麼閘門第幾爻。

    你的設計,會因為你回到內在權威與策略,在你的一舉一動當中,自然展現。包括你的才華、包括你的特質,也包括所有你可能受的苦、你看不見的傷。而你的頭腦可以用一個與過往截然不同的角度,重新欣賞人生這趟旅程。

    每一次回到內在權威與策略的決定,一步一步地,我們走上了我們的人生軌跡。

    |再次面對未知|

    人生軌跡是要走去哪?依照內在權威就會成功嗎?邀請在哪裡?回應是什麼?我都告知了為什麼你們還是要來干涉我?要等28天也太久了,不是聽說睡一覺起來再決定就好了嗎?還是你們直覺權威最好了,好像很簡單!

    頭腦,想要一個確定的答案,也一直以為會有一個確定的答案,甚至認為我們需要一個確定的答案。那是一種壓力與焦慮,慣性地向外追尋,卻又倉促地對人生做出結論。

    所以,藉由從本週太陽流日走到4號閘門,年輕的愚者,讓我們互相提醒:是的,這個世界上有太多事情想不通,但是「理解」來自於時間的醞釀、體驗的累積,當我們能夠與腦中疑問共存、不帶批評的覺察,迎接我們的是探索這個世界的喜悅。

    我在察覺讀書會中提出,我認為 4號閘門就像裡頭有籤詩的幸運餅乾( fortune cookies), 你不知道自己拿到什麼,但在每一次的未知的體驗中,緊接在困惑之後的,是頓悟的金句與錦囊妙計。這就是這個閘門、這個流日,可以帶給大家的心領神會。

    ****

    小時候的紙上探險遊戲成真,人生這趟旅程,是一個持續探索的過程,我們一直以為人生有個終點,也許是我們的頭腦這張紙不夠大,格局太小了,限制了我們真正擁有的無限潛力。

    一起探險吧!害怕未知只是因為我們自以為已知,但真正讓我們想要學習、繼續成長的其實是「無知」。年輕的愚者們,放下焦慮、探索人生,我們累積下來的經驗,將成為他人的外在權威。

    #圖片來源 Collater.al Magazine

    ----司機手動置底----

    我最近跟學生說,我真是一個嘮叨型講師,這些觀念重複重複跟大家說,(絕對不是因為我是重複...)大家會不會聽膩啦? 我好擔心大家聽膩了,所以我也不知道課堂上一直說的觀念,再寫成文章大家會不會就乾脆退追蹤了QAQ 但是我看我睡了一兩個月,結果粉絲專頁居然破六千追蹤啦!(撒花) 好的我會繼續多睡覺的(X

    以上,我的 Living Your Design 課程正在重新調整,但想要對人類圖有基礎認識的新朋友,推薦各位報名我跟本質合作的人類圖兩日遊輕旅行~同時我會先把生產者專題先做成線上^^實體課程我們先來見見新竹的朋友啦(揮手),如果一週內沒看到我動作,請敲敲我看看我還有沒有在呼吸XD