[爆卦]後續擴充範例是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇後續擴充範例鄉民發文沒有被收入到精華區:在後續擴充範例這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 後續擴充範例產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過5,974的網紅公民聯盟,也在其Facebook貼文中提到, 【美國重大議題爭論:華盛頓特區及波多黎各是否可以成為新的兩個州】 . 這次美國大選當中的重大議題,除了Covid-19疫情以及經濟狀況之外(中國議題也是,但外交政策一向都不是大選中的決勝點),還有一個被人們忽略但卻同樣影響非常深遠的議題:華盛頓哥倫比亞特區(Washington, DC)以及波...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅Ricky英語小蛋糕,也在其Youtube影片中提到,購課連結: https://bit.ly/2Bb9YrU (課程首購價8折! 限時特惠中) 嗨~大家好我是Ricky 我即將要在AmazingTalker開課囉! (生活會話/托福/雅思) 趕快揪你的好朋友們一起報名我的小班制課程吧! 大家好,我是Ricky小蛋糕, 以下提供詳細的課程資訊介紹...

後續擴充範例 在 火力創新|創新實驗室 FIL? Instagram 的最讚貼文

2021-09-03 21:27:47

#你得知道 【04.19~04.23科技新聞】 --------------------------- 1️⃣ Apple推出Apple Podcast訂閱制 Apple Podcasts 訂閱制將於 5 月起對超過 170 個國家與地區的聽眾開放。Apple Podcasts 這次亦同時新增更多...

  • 後續擴充範例 在 公民聯盟 Facebook 的最佳貼文

    2020-10-20 12:36:33
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    【美國重大議題爭論:華盛頓特區及波多黎各是否可以成為新的兩個州】
    .
    這次美國大選當中的重大議題,除了Covid-19疫情以及經濟狀況之外(中國議題也是,但外交政策一向都不是大選中的決勝點),還有一個被人們忽略但卻同樣影響非常深遠的議題:華盛頓哥倫比亞特區(Washington, DC)以及波多黎各(Puerto Rico)是否可以成為新的「州」,因此將擴充參議院的席次為104席。
    .
    ▍華爾街日報(WSJ)於10/16發表一篇社論談這件事,在這篇評論當中同時也簡介了美國國會設計的目的,所以非常推薦大家來讀。
    這是署名為編輯室(The Editorial Board)的社論,也就是整個報社的立場。
    網址:https://pse.is/vh3va
    .
    簡單來說,假設民主黨贏得參院多數,很有可能會推行法案,將華盛頓特區及波多黎各升格成為一州。WSJ將這個提案稱為 Senate-packing,因為提升地位代表著一州會多兩名參議員席次,而這將永久改變參院的生態。
    (註:美國參院是一州兩位參議員,一屆任期六年,每兩年改選三分之一。眾院是根據人口比例決定眾議員人數,一屆任期是兩年)
    .
    目前首都華盛頓特區並不是一州,在國會裡面沒有代表,但有選舉人票三張。
    波多黎各是位於加勒比海上的一個富裕小島,人口有將近350萬、面積九千多平方公里,約台灣的四分之一大。目前是美國的一個自治邦,但並不是一州。
    .
    要把這兩地提升為州的主張很簡單:反映該地區的人口代表性,尤其這兩地都有很高比例的非裔美國人和拉丁裔人口。
    .
    新領地提升到州的層級,這在過去聯邦的擴張過程是很常見的,不過,上一次有新的州加入是1959年的夏威夷和阿拉斯加。當時共和黨艾森豪總統同意將阿拉斯加納入,換取民主黨人支持夏威夷納入的提案(現在這兩地的政黨傾向已經反轉了)。不過當時的擴充是兩黨各取所需,但這次假設要擴充,則只有民主黨得利。
    .
    這兩地爭取提升地位的提案都由來已久,尤其波多黎各的提案是獲得兩黨支持的。不過情況在近年有所改變。
    .
    【WSJ非常反對這樣的提案】
    .
    首先是在憲法層次,WSJ認為民主黨的「中位選民」在這幾年是大幅左傾的狀況(補充:例如出現像是桑德斯這樣的代表人物,而這是因為有許多人對於整個政治制度感到不滿意,認為沒有辦法反映人們的需求),這會反映在眾院的民意分布,但參院本身的設計(六年任期,每次改選三分之一)本來就不是要用來快速反映民意的。
    因此,即使目前美國民意分布改變,但民主黨在參院仍然是沒有什麼太多的新突破,一方面就是因為每次改選的比例只有三分之一。
    WSJ提醒大家美國憲法的設計,參院是每州兩位代表,眾院以人口比例決定代表,這是一種聯邦制下的妥協,除了提供小州更多留在聯邦內的誘因之外,參院本來就是要用來穩定政治權力分布用的。
    .
    第二,在兩地分別的狀況來說,WSJ也認為不妥。在DC方面,因為聯邦政府重要機構都在這裡,如果聯邦政府沒辦法直接控制這邊的相關單位,而必須將權力讓給州政府,那麼聯邦政府組織的安全是會有疑慮。
    .
    在波多黎各方面,雖然兩大黨都支持漸漸往州的層級邁進,但近年的公投過程都充滿爭議,甚至還被杯葛,可見這在波多黎各境內是充滿爭議的議題。假設現在提升為州,難保以後不會出現分離主義運動,會造成非常多動亂。
    .
    WSJ的結論是:當然這些提案是可以多討論的,但許多可能的後果必須要更仔細評估,目前沒有看到倡議者去談這些後續可能的風險。
    WSJ認為,川普總統已經破壞了太多美國政治長久以來的常規(Mr. Trump has undermined many 20th-century American political norms),假設民主黨想要「恢復正常」,那麼應該不是用這種對於整個憲政體制影響深遠的方式來做。
    ——

    【評論+延伸補充】
    1、這則社論包含了現在的重大議題,也介紹了國會當初的設計,還談到一點歷史。真的是非常有趣。
    另外值得注意的是,WSJ一般認為在意識型態光譜(社會議題)上是屬於中間偏右的,經濟議題則是比社會議題更偏右一些(華爾街大公司當然都希望政府少一點管制,不要管太多,因此在經濟議題上面自然會偏右)。
    不過,它也是在像是Pew所做的媒體立場調查當中,少數幾間被兩大黨支持群眾都表達認可的媒體,以讀者群的政治立場來看是偏向中間。
    .
    WSJ對川普的批評不少,但並不會因此就直接支持民主黨,例如本篇評論的最後一段結論就是一個範例。
    (還是要不厭其煩講一下,批評川普的某些政策,不代表批評他所有政策,更不直接代表是民主黨的支持者)
    .
    2、WSJ先前對貿易戰的報導非常詳盡,很推薦大家來看《大國攤牌》這本書。
    (書介+評論:https://pse.is/wmhtj)
    他們對貿易戰的立場是偏向於反對,但理由很顯然不是因為「親中」,而是因為貿易戰牽涉到太多美國的企業,美國自己的損傷會非常大。他們先前就有報導過像是農業部、貿易代表署USTR等單位都必須盡力去維持中美的貿易協議,然後不斷要求中國多購買美國的農產品,因為那直接關乎美國的利益。
    .
    同場加映
    〈台美FTA的進展到哪了?貿易代表和國務卿大吵架!〉
    https://pse.is/tqzsb

    .
    3、波多黎各兩大黨的勢力算是平衡,但民主黨稍微佔優勢。華盛頓特區則是民主黨佔絕對優勢,例如2016年的得票率是93:7(沒看錯,就是如此懸殊)。這也是為什麼像是福斯主播Chris Wallace(第一場總統選舉辯論會主持人)住在DC然後要登記成民主黨員,因為這樣才能參與例如市長「初選」的投票。如果沒有登記成民主黨員,那麼你在正式選舉投的票有投跟沒投是一樣的(當然,對市議會成員可能還是會有些許的影響)。
    .
    4、先前有人開玩笑說,假設台灣成為美國的第51州,那以人口數來說會變成第三大選舉人團的州,僅次於加州與德州(佛羅里達2100多萬人會變成第四大州)。那麼,總統候選人大概要每週搭飛機到台灣造勢。不過,以面積來看,台灣大概排在43名,比馬里蘭州略小。美國國土面積真的是滿大的,每個州都等同於國家的規模了。
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  • 後續擴充範例 在 US Taiwan Watch: 美國台灣觀測站 Facebook 的最佳解答

    2020-10-20 08:20:00
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    【美國重大議題爭論:華盛頓特區及波多黎各是否可以成為新的兩個州】
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    這次美國大選當中的重大議題,除了Covid-19疫情以及經濟狀況之外(中國議題也是,但外交政策一向都不是大選中的決勝點),還有一個被人們忽略但卻同樣影響非常深遠的議題:華盛頓哥倫比亞特區(Washington, DC)以及波多黎各(Puerto Rico)是否可以成為新的「州」,因此將擴充參議院的席次為104席。
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    ▍華爾街日報(WSJ)於10/16發表一篇社論談這件事,在這篇評論當中同時也簡介了美國國會設計的目的,所以非常推薦大家來讀。
    這是署名為編輯室(The Editorial Board)的社論,也就是整個報社的立場。
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    簡單來說,假設民主黨贏得參院多數,很有可能會推行法案,將華盛頓特區及波多黎各升格成為一州。WSJ將這個提案稱為 Senate-packing,因為提升地位代表著一州會多兩名參議員席次,而這將永久改變參院的生態。
    (註:美國參院是一州兩位參議員,一屆任期六年,每兩年改選三分之一。眾院是根據人口比例決定眾議員人數,一屆任期是兩年)
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    目前首都華盛頓特區並不是一州,在國會裡面沒有代表,但有選舉人票三張。
    波多黎各是位於加勒比海上的一個富裕小島,人口有將近350萬、面積九千多平方公里,約台灣的四分之一大。目前是美國的一個自治邦,但並不是一州。
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    要把這兩地提升為州的主張很簡單:反映該地區的人口代表性,尤其這兩地都有很高比例的非裔美國人和拉丁裔人口。
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    新領地提升到州的層級,這在過去聯邦的擴張過程是很常見的,不過,上一次有新的州加入是1959年的夏威夷和阿拉斯加。當時共和黨艾森豪總統同意將阿拉斯加納入,換取民主黨人支持夏威夷納入的提案(現在這兩地的政黨傾向已經反轉了)。不過當時的擴充是兩黨各取所需,但這次假設要擴充,則只有民主黨得利。
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    這兩地爭取提升地位的提案都由來已久,尤其波多黎各的提案是獲得兩黨支持的。不過情況在近年有所改變。
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    【WSJ非常反對這樣的提案】
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    首先是在憲法層次,WSJ認為民主黨的「中位選民」在這幾年是大幅左傾的狀況(補充:例如出現像是桑德斯這樣的代表人物,而這是因為有許多人對於整個政治制度感到不滿意,認為沒有辦法反映人們的需求),這會反映在眾院的民意分布,但參院本身的設計(六年任期,每次改選三分之一)本來就不是要用來快速反映民意的。
    因此,即使目前美國民意分布改變,但民主黨在參院仍然是沒有什麼太多的新突破,一方面就是因為每次改選的比例只有三分之一。
    WSJ提醒大家美國憲法的設計,參院是每州兩位代表,眾院以人口比例決定代表,這是一種聯邦制下的妥協,除了提供小州更多留在聯邦內的誘因之外,參院本來就是要用來穩定政治權力分布用的。
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    第二,在兩地分別的狀況來說,WSJ也認為不妥。在DC方面,因為聯邦政府重要機構都在這裡,如果聯邦政府沒辦法直接控制這邊的相關單位,而必須將權力讓給州政府,那麼聯邦政府組織的安全是會有疑慮。
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    在波多黎各方面,雖然兩大黨都支持漸漸往州的層級邁進,但近年的公投過程都充滿爭議,甚至還被杯葛,可見這在波多黎各境內是充滿爭議的議題。假設現在提升為州,難保以後不會出現分離主義運動,會造成非常多動亂。
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    WSJ的結論是:當然這些提案是可以多討論的,但許多可能的後果必須要更仔細評估,目前沒有看到倡議者去談這些後續可能的風險。
    WSJ認為,川普總統已經破壞了太多美國政治長久以來的常規(Mr. Trump has undermined many 20th-century American political norms),假設民主黨想要「恢復正常」,那麼應該不是用這種對於整個憲政體制影響深遠的方式來做。
    ——

    【評論+延伸補充】
    1、這則社論包含了現在的重大議題,也介紹了國會當初的設計,還談到一點歷史。真的是非常有趣。
    另外值得注意的是,WSJ一般認為在意識型態光譜(社會議題)上是屬於中間偏右的,經濟議題則是比社會議題更偏右一些(華爾街大公司當然都希望政府少一點管制,不要管太多,因此在經濟議題上面自然會偏右)。
    不過,它也是在像是Pew所做的媒體立場調查當中,少數幾間被兩大黨支持群眾都表達認可的媒體,以讀者群的政治立場來看是偏向中間。
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    WSJ對川普的批評不少,但並不會因此就直接支持民主黨,例如本篇評論的最後一段結論就是一個範例。
    (還是要不厭其煩講一下,批評川普的某些政策,不代表批評他所有政策,更不直接代表是民主黨的支持者)
    .
    2、WSJ先前對貿易戰的報導非常詳盡,很推薦大家來看《大國攤牌》這本書。
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    他們對貿易戰的立場是偏向於反對,但理由很顯然不是因為「親中」,而是因為貿易戰牽涉到太多美國的企業,美國自己的損傷會非常大。他們先前就有報導過像是農業部、貿易代表署USTR等單位都必須盡力去維持中美的貿易協議,然後不斷要求中國多購買美國的農產品,因為那直接關乎美國的利益。
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    3、波多黎各兩大黨的勢力算是平衡,但民主黨稍微佔優勢。華盛頓特區則是民主黨佔絕對優勢,例如2016年的得票率是93:7(沒看錯,就是如此懸殊)。這也是為什麼像是福斯主播Chris Wallace(第一場總統選舉辯論會主持人)住在DC然後要登記成民主黨員,因為這樣才能參與例如市長「初選」的投票。如果沒有登記成民主黨員,那麼你在正式選舉投的票有投跟沒投是一樣的(當然,對市議會成員可能還是會有些許的影響)。
    .
    4、先前有人開玩笑說,假設台灣成為美國的第51州,那以人口數來說會變成第三大選舉人團的州,僅次於加州與德州(佛羅里達2100多萬人會變成第四大州)。那麼,總統候選人大概要每週搭飛機到台灣造勢。不過,以面積來看,台灣大概排在43名,比馬里蘭州略小。美國國土面積真的是滿大的,每個州都等同於國家的規模了。
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  • 後續擴充範例 在 重車日誌-教士 Facebook 的最佳解答

    2015-07-02 08:16:03
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    還記得前陣子吵很凶的米咖大國道自拍嗆聲事件,教士幾乎沒針對這件事做過回應嗎?
    -
    也許衝上國道這事會讓有在騎重車、想爭取國道的車友看了覺得很爽,覺得這樣是對的。但別忘了,這個台灣不是只有重車騎士,民智未開、對重車一知半解、恐懼重車的人絕對還是佔著大多數的。這一衝,只會讓媒體及輿論的風向一面倒的針對重車來做攻擊。
    -
    就像新聞為什麼只報正妹受傷的消息而不關心其他人的道理是一樣的,因為報正妹受傷的新聞點閱率絕對是最高的;同樣看在重車新聞,媒體報重車騎上高速公路好穩好順好正常,他們得到的是小眾的重車族群點讚、大多數鄉民喊幹的局面。那種新聞的點閱率是不會高過"重車違法上國道"這個字眼的。
    -
    而自然的,也更容易激起那群眼紅人士的情緒,進而做出更多偏激的行為…
    -
    激進的行為,也許可以博得短暫的媒體焦點與知名度,但不出事還好,最怕的就是出了事…那整個重車族群絕對是連帶著受害,因為這讓大多數的酸民及知識未開的群眾更有反駁的藉口。
    -
    很不幸的是…今天真的出事了……
    -
    雖然有目擊者指出該名騎士是遭到一輛黑色轎車衝撞後才摔倒,但在酸民的眼裡正好是個拿來砲轟重車上國道的最佳範例。
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    0815行動的公佈,隨後米咖大的衝上國道高調行為,緊接而來的宣布0815行動的取消,這都是有關聯性的。不是查水表,而是因為風向球己被轉變…
    -
    如果激進的行為被大多數的騎士認可加上願意效法,在媒體及輿論的立場未改變,體制內的抗議活動相對的也就顯得無效了…
    -
    教士曾有想過趁著這波媒體關注期一舉將0815行動推上火線並持續發酵,並與米咖大討論過他行動的用意及後續發展。但最後在多方討論下還是決定取消,因為這顆球還沒發出去,就己經被打歪了…
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    還是要替該名騎士默哀…但所有台灣的騎士們,接下來我們可能要挺過一段媒體的砲轟期了…大家要挺住…
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    補充:有人可能會砲轟教士說違法衝國道不行,那教士爭取的停機車停等區、機車停車格與車輛停止時鑽車縫不也是違法行為?教士也是要對這點做個解釋。
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    教士提暢的,是讓重車路權的"正常化",我們不該把大型重型機車因白痴法規而成了"一輛汽車"。上述的行為其實每天都在白牌機車上上演,民眾早己習慣(甚至許多人會覺得重車幹什麼在學汽車),我所做的就是要讓這項原本就屬於機車的權力回歸到重車上。
    -
    而長久以來跟本沒有台灣鄉民見過機車在高速公路上跑,所以自然也更容易引起人民的反彈。
    -
    也許你有在騎重車,有在關注重車的消息。但不代表全台灣的人都與你有同樣的想法。今天你一個人來到個全住滿精神病的小島,你自己認為你是正常人,但全島的人都指著你說其實你才是神經病,那你到底是正常人還是神經病?????
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    這時激烈的反抗,只會讓大多數的人證實了你就是神經病,那為何不慢慢的讓"不把你當神經病"的人變多,你在來反抗呢?
    -
    -
    而且講明白了,教士不主動發起與高速公路相關的路權抗爭,就是因為高速公路是"遠通"的,在遠通想到怎麼不擴充設備就能收到重車的過路費或重車數量多到值得他們投資後,自動就會開放了…這是不爭的事實,那就是這個國家早己被財團給控制了。

  • 後續擴充範例 在 Ricky英語小蛋糕 Youtube 的最讚貼文

    2019-01-29 20:15:01

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    ▲介紹:
    六人小班以系列課程(檢定考試每輪24堂課為期3個月/會話課程每輪16堂課為期2個月)帶領大家朝向考試分數達標以及會話可以大膽開口說自然且正確的英文的目標前進,和不按牌理出牌的的專業老師以及首次加入我們的新學員一起,朝向目標努力精進。

    小班制度不需要擔心每位學員上課開口發言的時間分配不均,擁有12年教學經驗的老師,老神在在,絕對讓大家滿意。

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    -英文初階會話- -
    適合想要從頭學起或是從更生動活潑角度學英文的學員,上完之後你不再害怕說英文,縱使不會講出完全正確的字句,但是對方一定可以聽懂或是猜到你的意思。

    ▲課程包含:
    -具備個人色彩的生動自我介紹
    -技巧且禮貌地詢問對方基本背景
    -描述人物外觀/特色
    -問路/交通工具搭乘方式
    -餐廳基本點菜
    -購物對話
    -出國必備情境對話
    -社交場合基本破冰口語方法

    - -英文中階會話- -
    適合已經不排斥&敢講英文的學員,而且希望講話的語感&態度&流暢度更接近母語人士。
    具備可以到國外短期生活的能力,因此除了更在意句意表達是否正確外,還會著墨在「自然」表達的層次上。希望學生可以當一個用西方文化思考而講出可溝通且還尚流利的英文學習者。

    ▲課程包括:
    具備個人色彩的深入自我介紹
    深入且生動地介紹自身文化
    有條理描述人生中難忘的人事物
    學著流暢無礙地闡述生活周遭的瑣事
    學會描述時事以及社會現狀
    學會說出自身主觀想法並說明理由
    用西方態度學著說不&拒絕他人
    用堅定態度與人爭吵而不辭窮

    - -英文高階課程- -
    適合需要到海外生活/求學或是跟西方人打交道做生意的學員。
    此時的學生在意的並不純粹是發音是否自然、文法是否正確,而是更在意表達的方式是否符合西方邏輯跟文化背景,而且必須要當一個成熟的英文使用者,學著邏輯批判不滿的現象以及推廣自己支持的信念。

    ▲課程包括:
    學會用英文說服他人
    英文簡報/演講能力培養
    學會用用英文批判時事且論述理由
    試著用可掌握的字眼來闡述政治/經濟/文化/宗教議題
    針對各種情境問題提出看法並舉出解決方針
    學會用英文理性客訴
    學會用英文理性回覆他人批評
    學會用更高深字眼/句型來闡述基本生活句子


    - -托福&雅思- -

    ▲課程包含:

    1. 必考字彙:按照托福/雅思必考文章類別,從短文中補充高頻率字彙,字彙量夠廣夠深入,自然對於不同型態考題就可以迎刃而解

    2. 必考/實用文法:不是以枯燥乏味的方式陳述必考文法,而是利用必考體型帶出常見文法。既可以奠定基礎,又可以熟悉托福/雅思型態

    3. 聽力:透過題型分析以及解題技巧輔佐,不僅充實英文聽力能力,也可以在答題不太確定時利用技巧輕鬆得分

    4. 口說:循序漸進先從陳述意見開始練習,訓練西方文化思考的口說語感,再一步步帶入考試題型,並且給予常考題型範例以及答題模板。除了訓練邏輯論辯能力之外,還可以在考試時輕鬆應戰

    5. 閱讀:有了上述必考字彙課程的基礎奠定之後,再將考題文章分門別類,並輔佐日後出國需要具備的基本知識/常識,還有答題技巧,讓枯燥乏味的文章不再生硬且得分更輕鬆

    6. 寫作:輔佐上述的必考/實用文法,以及字彙量擴充的功效,再給予學生最實用且無需死背的答題模板,自然文字不艱澀且用字自然,再加上邏輯通順,脈絡清晰,得分不是難事,並於練習後可以給予修改方針以及回饋


    - -多益(寫作/口說)- -

    ▲課程包含:

    1. 必考字彙:多益口說/寫作如同閱讀/聽力,有一定高頻率的必考單字,但是慶幸的是不需要像閱讀/聽力考試一樣這麼艱澀。所以表示準備起來更容易上手。會透過相關短文分享以及實際情形為背景主軸,來加深考試內容的印象

    2. 必考/實用文法:多益寫作牽扯到文法正確與否,而且跟得分息息相關,因此多益範疇內的必要文法每個都會有前置精闢講解加上後續的實際練習,讓昔日不曾在意的陷阱文法都無所遁形,一一擊破

    3. 口說:多益口說重在使用,而且能傳達精確意涵才是主旨。因此會藉由官方出版的模擬試題作為範本,輔佐實際商用以及生活情境,來多加練習,並從旁給予發音/腔調/用字精準等等的修改方針。同時,既然是考試,就牽扯到考試模板的部分,一樣也會給予提供

    4. 寫作:商用書信的能力在多益寫作中高度體現,不僅要能寫正確的文字,還必須要注重商業界的禮儀以及該注意的規範。所以必須以多益大考中心官方出版的模擬試題為主軸,加上不斷練習以及糾正批改,並且輔佐考試答題模板,才能在考試中獲取理想分數

    =一對一課程=
    ▲客製化課程,歡迎私訊詢問
    ▲能接受的客製化課程
    托福/雅思/多益
    國中升高中會考
    高中升大學學測/指考
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    大家歡迎來跟我在課堂上玩耍~

  • 後續擴充範例 在 大人的玩具 Youtube 的精選貼文

    2017-12-01 01:09:07

    跪求有空的朋友
    為影片加上字幕(中文即可)
    萬分感謝
    https://www.youtube.com/timedtext_cs_panel?tab=2&c=UC1FmA48qj1YOYQ5I6j4l6YA

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    任天堂Switch(日語:ニンテンドースイッチ,英語:Nintendo Switch)是任天堂出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韓國與台灣發售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主機處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系統晶片。[2]開發期中的主機於2015年3月17日以「NX」代號首次公布,在2016年10月20日首次於網路影片上公開正式名稱任天堂Switch和其造型。[4]

    目錄 [隱藏]
    1 硬體
    1.1 主機和底座
    1.2 手柄
    1.3 硬體規格
    2 軟體
    2.1 系統
    2.1.1 任天堂Switch線上服務
    2.1.2 任天堂eShop
    2.2 遊戲
    3 沿革
    4 評價
    4.1 發售前
    4.2 發售後
    4.3 商業評論
    4.4 銷售成績
    5 事件
    5.1 正式發表會前
    5.1.1 假任天堂Switch惡搞事件
    5.2 正式發售前
    5.2.1 「任哥吉拉」事件
    5.2.2 主機提前洩漏事件
    5.2.3 Joy-Con失去與主機本體連接
    5.3 正式發售後
    5.3.1 卡匣「口感」
    5.3.2 左Joy-Con感應不良問題
    5.3.3 任天堂對產能致歉
    6 法律糾紛
    7 參考資料
    8 外部連結
    硬體
    主機和底座

    任天堂Switch主機、底座和Joy-Con手柄控制器
    任天堂Switch混合了家用主機和便攜式遊戲機的概念,主體為一個類似平板電腦的裝置,採用了JDI生產的6.2英吋的多觸點顯示屏,解析度為1280x720像素;像素密度為236.87ppi。[5][6]內置32GB儲存空間,並支援Micro SD(SDHC、SDXC)儲存卡作為擴充。採用了USB Type-C型介面作為充電介面,可直接插上充電器充電,也可以放入底座內充電;此外該介面也負責主機與底座之間的畫面、聲音的資料傳輸。主機內置了一個主動散熱風扇和導熱管,目的是使處理器不會因為過熱降低效能,其出風口在主機上方。[7]

    任天堂Switch的底座(Switch Dock)可以透過HDMI輸出1920x1080像素的畫面;底座還可以為Switch主機充電;底座上還有3個USB介面(2個USB2.0、1個USB3.0),但目前官方沒有給出用途範例;根據一些媒體的測試,用戶可以透過底座的USB介面連線鍵盤等硬體外設。[8]

    手柄

    任天堂Switch主機(上)與左右分開的Joy-Con控制器(下)
    任天堂Switch的遊戲手柄「Joy-Con」是兩個採用了可分離式設計的手柄,可插在主機主體兩側以類似Game Boy Advance的形態進行遊戲,也可從主體上拆下後獨立作為兩個控制器進行雙人遊戲,還可以裝到外設「Joy-Con Grip」上合成一個傳統樣式的手柄控制器。[9][10][11][12]隨主機附贈的「Joy-Con Grip」沒有為Joy-Con手柄充電的功能,而單獨銷售的「Joy-Con Grip」則包含有為手柄充電的功能。[13]左右兩個Joy-Con手柄都內建了體感控制功能,並且還配備了被稱為「HD振動」的振動反饋裝置,可以給予玩家更細膩的反饋。此外,左側的Joy-Con手柄上包括了一個螢幕擷取按鍵,在發售時只能用於螢幕截圖,更新系統4.0.0後新增視訊錄製功能;右側的Joy-Con手柄中內建了讀取amiibo玩偶的NFC晶片和被稱為「IR Camera」的紅外線傳感器。[14][15]值得一提的是Joy-Con手柄是任天堂自FC遊戲機以來首次取消傳統的十字鍵,改為任天堂Game & Watch最初的分離式方向鍵。[16]


    任天堂Switch Pro Controller
    除主機附帶的Joy-Con外,玩家還可另購任天堂Switch Pro手柄。Pro手柄還是繼續使用傳統的十字鍵,不過相較於Wii U的手柄,它在鍵位上也有一定變化,最明顯的是右搖杆和ABXY按鍵位置對調,向Xbox系列手柄的按鍵布局靠攏。[17][18]該手柄為任天堂Switch專用,無法在其他任天堂家用遊戲機上使用。此外,Pro手柄右搖杆的主機板處還刻有隱藏的文字以感謝玩家。[19]

    硬體規格
    任天堂Switch的處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片及其內建的GeForce顯卡,這是任天堂首次採用NVIDIA的處理器和顯卡。此前任天堂的家用主機從任天堂GameCube到Wii U都採用了IBM的處理器以及ATI和AMD顯卡。[2]根據遊戲媒體的評測,任天堂Switch使用的Tegra X1處理器為20奈米製造工藝,有4核心ARM Cortex-A57架構中央處理器以及4顆ARM Cortex-A53架構處理核心;[20]圖形處理器採用了基於Maxwell微架構的256核心CUDA,圖形處理器會根據主機處於便攜狀態或插入底座的不同情況進行差異化運算,在便攜狀態下運算頻率為307.2MHz,而插入底座後會提升至768MHz到921MHz。[21][22]主機記憶體為4GB LPDDR4。[23]

    任天堂Switch主機的內建儲存空間為32GB,可使用microSD進行擴充,最高支援microSDXC標準,最大支援2TB容量;[24]主機在初始系統1.0.0時只能支援到microSDHC標準,發售同日提供的系統2.0.0更新使其可支援microSDXC標準。[25]

    任天堂Switch的遊戲載體採用了任天堂掌上遊戲機系列上一直使用的卡匣而非自任天堂GameCube以來家用主機一直使用的光碟;值得一提的是,為了防止嬰幼兒誤吞卡匣,任天堂在生產卡匣時加入了無毒的苦味劑苯甲地那銨。[26]任天堂Switch繼續支援自家的有近場通訊的玩偶Amiibo。[27]任天堂Switch主機本體內建了4310mAh的鋰電池,但電池不可更換;而根據遊戲的不同,主機續航時間從2.5小時至6小時不等,例如玩《薩爾達傳說 曠野之息》電量最多能持續3小時。[28]

    軟體
    系統
    主條目:任天堂Switch系統軟體
    作業系統基於FreeBSD。[29]在任天堂Switch的系統框架中,任天堂隱藏了一個紅白機遊戲《高爾夫》,遊戲可以透過Joy-con操控。根據媒體和玩家分析,該彩蛋是為了向已故的前任社長岩田聰致敬,他是《高爾夫》唯一一名程式設計師。[30]此外任天堂Switch不會再支援Wii U和任天堂3DS上的遊戲社群交流網路服務「Miiverse」;而任天堂3DS系列機型上獨特的「擦肩通訊」功能也不會出現在任天堂Switch上。[31][32]

    任天堂Switch線上服務
    主條目:任天堂Switch線上服務
    任天堂Switch採用叫做「Nintendo Switch Online Services」的新網路服務。2017年3月3日發售時為免費服務,計劃於2018年開始進行收費。屆時只有付費用戶可以透過任天堂Switch線上服務進行網路連線遊戲和語音聊天,獲得每月免費Virtual Console遊戲和限定優惠折扣,此外亦有免費用戶也可使用的基礎功能。這種線上服務有點類似於微軟推出的Xbox Live。[33][34]

    任天堂eShop
    主條目:任天堂eShop
    在任天堂eShop所下載的任天堂Switch遊戲將不會綁定主機,而是綁定帳號,放棄了長久以來任天堂將遊戲綁定主機的政策。[35]玩家可任意修改自己的任天堂帳號所在國家或於同一台主機上登陸多個不同國家的任天堂帳號,來方便地購入只在其他國家發行的遊戲,或是選擇在價格最低廉的國家購入遊戲。這一政策在方便玩家的同時,亦被認為會一定程度上影響當地發行商的利益。截至2017年10月,南非與墨西哥等國eShop因有多個遊戲價格較其他國家eShop低廉而受到玩家關注。

    遊戲
    主條目:任天堂Switch遊戲列表和暢銷任天堂Switch遊戲列表
    任天堂Switch並不是Wii U和任天堂3DS的後續機種,所以不會相容任天堂之前推出的Wii U或任天堂3DS上的遊戲,這結束了任天堂自Wii以來的家用主機可以相容上世代主機遊戲的歷史,也是任天堂首次在可攜式遊戲機上停止相容上一世代型號的遊戲。[36]同時任天堂Switch也是任天堂自FC遊戲機以來首個取消遊戲軟體鎖區的家用主機,也是繼任天堂DS後任天堂再次在可攜式遊戲機上沒有鎖區。[37]

    第一款確認在製作的任天堂Switch遊戲是史克威爾艾尼克斯的《勇者鬥惡龍XI 追尋逝去的時光》,遊戲在2015年7月28日正式公布,並稱將計劃登陸當時還被稱作NX的任天堂Switch。[38]而任天堂本社第一款確認登陸新主機的遊戲是《薩爾達傳說 曠野之息》,遊戲原先是Wii U平台獨占。[39]在任天堂Switch正式公布後,育碧宣布旗下的《舞力全開2017》將會登陸任天堂Switch。[40]任天堂Switch的首部宣傳片中出現了《上古卷軸V:無界天際》的畫面,貝塞斯達表示很樂於與任天堂展開合作,但當時公司還沒有確認哪款作品會登陸任天堂Switch,直到2017年1月13日的發表會才正式確認該遊戲會在2017年秋季發售,這也是貝塞斯達首次在任天堂硬體平台上製作遊戲。[41][42]而SEGA也確定將在2017年發售開發代號為「Project Sonic 2017」的《音速小子》系列新作也將會登陸任天堂Switch。[43]2017年5月,卡普空宣布《魔物獵人XX》正式登陸任天堂Switch平台。該作可幾乎完整繼承3DS版的存檔。除了任天堂Switch版玩家可面連/網連之外,不同平台玩家也可以透過網連一同合作狩獵。[44][45]

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