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平織針織英文 在 S. T. Style Instagram 的最讚貼文
2021-09-17 19:41:17
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※ 引述《joeunice (JE)》之銘言:
既然有專業大大寫到梭織布料,我就來提針織布吧!
1. 紗(原材料)。以長纖來說,大宗用到 Nylon(分N6, N66) Polyester(俗稱T) CD紗(也
是T的一種,屬於陽離子可染紗)...等等。
以上都有分FDY(原絲) DTY(加工絲),兩者的不同是加工絲有經過假捻 比較蓬鬆 較有棉
感,原絲則相反,兩者織出來的布料手感差很多。
紗的規格也是看其丹尼數(d)&條數(f),一般針織布料常用規格大多為T 50d/36f T75/72
T75/144 T150/144 N40/24 N70/72 N140/144,甚至現在內衣布料都使用到10d 20d 30d
的超細丹尼紗。
另外會搭配彈性纖維(Spandex/Lycra 俗稱op) 交織,常用規格為20d 30d 40d 55d 70d 1
40d 280d
另外,紗的功能性愈來愈多,例如 吸排紗 涼感紗 抗菌紗 抗UV紗 保暖紗 除臭紗...等
等。
2. 織。針織一般分為圓編&經編,圓編常見的布種為單面single jersey 雙面interlock
羅紋rib 斜紋twill pk組織pique 提花jacquard。經編常見分為平紋tricot 緞紋satin
網布mesh 六角網布power net。
不同吋數/針數織出來的效果皆不同,針數愈高組織愈密,布面愈細緻漂亮,但產能愈低
也不好開。
常見圓編針數從26-48針,經編為28-36針。
3. 染。針織布料染整程序大約分為 胚布入廠後 落布 縮煉/精練 胚布定型 覆色(一般會
先打色,顏色確認ok後依配方覆色) 下染缸 出缸脫水 成品定型 品檢 包裝。
染色是最常出現問題的一環,常見是 色差 缸差(一些誤差為正常,但有時候差太多就麻
煩) 左右異色 色花 雞爪痕 染折 勾紗 擦傷 油汙
不同材料使用染料也不同,例如nylon 吃酸性染料 polyester吃分散性染料 CD紗吃鹽基
性染料...等等。
4. 後加工。針織布料常見後加工為刷毛brush 磨毛peached 搖粒anti pilling 印花pri
nted(包含 數位/網版/羅大力/紙印) 燙金foil-stamping 壓花embossed 上膠coating 貼
膜 貼合...等等。
最後,布料的幅寬/碼重仍是最主要影響以上的用紗材料 機台規格 染整加工的主因。一
般最討厭收到米粒般大小的布樣要求分析 打樣XD
以上大概是針織布的製程,紡織科技愈來愈進步,內容若有誤煩請不吝指教,歡迎同行前
輩補充。
手機排版不佳請見諒!!!
※ 引述《tctw (REXK)》之銘言:
: 大家好,小弟在紡織業的布裡面的長纖布廠工作
: 就我所看到的開發內容闡述一下在做什麼
: 以下內容就平織長纖為主,希望可以拋磚引玉,讓針織、特殊布種的各位大大一起討論
: 0.正文
: 布料開發=開發新布種/開發新用途的布/拓展市場的布
: 換言之,就是就各種用途開發出各種符合客人需求的布。
: 那需要用到什麼樣的知識呢?
: 首先必須知道自己公司的主力產品是什麼
: 以我們公司為例 尼龍(Nylon)以及聚酯纖維(Polyester)
: 如果用這兩種原料做成怎麼樣的布,以及做到什麼樣的效果,大貨的穩定度如何
: 專打什麼樣的市場,這都是在開發段要想好的事情。
: 那要考慮哪些變項呢?
: A.胚布段
: 1.紗線:基本的紗線分為半光、有光、無光、三角亮光
: 若要考慮特別需求的話,做出雙色效果(Two tone)就會需要使用到胖瘦紗
: 若是除臭需求,有除臭紗(be*quem),或是具有遠紅外線效果的陶瓷紗
: 又分為原絲、加工絲、空氣加工絲三種,尼龍多為原絲,Poly多為加工絲、
: 原絲:較為光滑且亮度夠
: 加工絲:就是一般的加工絲,不太會形容
: 空氣加工絲:較有毛感,摸起來豐厚
: 化纖有所謂的filament的差別,若是fliament越高,手感越好,但也越貴。
: 紗線又可以拿去撚,或者使用高強力紗增加物性
: 同時砂線本身的重量又牽扯到許多變因從最低的7丹尼爾~3000丹尼爾都有
: 後續工段又不相同(後面會解釋)
: 還有是否加了OP(彈性砂)也會影響到每個環節。
: 2.組織:平織的布面有分為 平織、提花、多臂,這三種的物性強度又不相同
: 這還牽扯到布面的英吋裡面條數(T)有多少,通常越多條,物性越好
: 但價格也越貴。
: 3.織機:分為水車、風車、劍軌式織機,水車織的快,但胚布需要烘乾
: 風車次之,但是無法織高丹尼爾的紗線
: 劍軌式織機每種紗線都可以處理,但是速度慢,也最貴。
: 在開發段的時候也要考慮到盤頭是否是廠內各個主力布種通用的
: 若紗線的盤頭的條數非常特別,那這個盤頭做出來的布又沒什麼人要
: 就會變成庫存,而且價格也會變高。
: B.染整段:
: 1.打色:當布去染整的時候會先進行打色,做色卡,訂定大貨的標準。
: 但有時候色又打不出來,化驗室就會賭爛。或遇到塞車的時候,打一個色
: 三個禮拜起跳,但下個月初就要參展,這個狀況就會很麻煩。
: 2.染整:主要以Beam、Rapid、Jigger這三種機器為主
: 最怕就是遇到異常
: Nylon主要在Jigger染整,有可能會染折 溫度大概110
: Poly則是使用Rapid,有可能會有水傷,雞爪痕、水波紋 溫度大概130
: Beam(又稱memo)則是兩種都可以吧(?)就我所知都可以,但是產量低
: 而且會有布頭布尾異色的問題(待大大解釋)
: 3.助劑:通常是用在增加一些功能使用的,比如防撥水、吸濕排汗、防霉抗菌..etc
: 助劑有時候會讓顏色跑掉,或者助劑功能會衝突...etc,要先前就考慮好這些
: 影響
: C.後加工段
: 根據後加工有分兩種
: 1.成衣用:有壓光(羽絨衣用) TPU 、down-proof coating、foam coating,壓花...etc
: 2.工業用:上PU、使用TPU當充氣材、防虹吸...etc
: 這些都是會遇到的一些基礎知識,其中還有測試標準需要去討論,那又跟基本物化性
: 有關係。
: 上述大概是長纖布開發會需要注意到的基本知識,歡迎各路神仙強者補充
: 以上
: ※ 引述《rxevv (rxevv)》之銘言:
: : 大家好
: : 本身是理工科碩士畢業,想要嘗試投紡織業布料開發類的工作
: : (104上有看到寧美、隆金、得力等等公司)
: : 不過在版上沒有看到太多資訊
: : 科技業版也找不太到有關的工作內容
: : 因此想請問有無版友對於此類的工作內容或是待遇有相關的心得
: : 如果非本科系畢業,面試可能會問到那些問題,或是需要有什麼先備知識呢
: : 謝謝
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