[爆卦]布 加 拉 提 邪惡是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇布 加 拉 提 邪惡鄉民發文收入到精華區:因為在布 加 拉 提 邪惡這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者snowmango (snowmango)看板JOJO標題[無駄] 動畫版第五部完結心得~時間T...

布 加 拉 提 邪惡 在 歪歪 Instagram 的精選貼文

2020-05-01 08:58:03

《沉睡的奴隸》 雕塑家米高安哲羅話,唔係佢雕刻石頭,每嚿石都有自己沉睡住、雕像嘅模樣,佢只係負責呈現出嚟。 《jojo的奇妙冒險——黃金之風》裡面,呢嚿石擁有預言能力,會複製出即將死亡嘅人個樣。如果被石頭刻出嚟,一係就照住嚿石顯示嘅死法死亡,一係,如果你掂到佢,就可以無痛咁即死。 石頭顯示咗隊長...



自己本身是最近幾年才入jojo坑,動畫真的很吸引人阿~~

前幾年看完第四部後就一直期待能看到後續順利動畫化

第五部出來後仍舊維持高水準,中間只有小崩個幾集(鯊魚替身那段@@)




這部整體看來就像一齣精采的動作片,各種追殺、戰鬥場面讓人看得十分過癮

當然劇情方面也不馬虎,雖然故事只發生在短短幾天之內

卻讓觀眾覺得好像參與了主角群的一生

畢竟這幾天應該可以說是他們這一輩子最精彩的時刻了



以下一點簡單心得分享~~


────────────────────────


--先來說說角色--

*喬魯諾

本作主角,雖然常被當配角XD

設定為DIO之子,但這設定似乎意義不大(?) 只是可以讓他與前作稍有連結

並透過康一接觸開始故事,其他關連大概就是就是跟他爸一樣很愛說無駄哈哈

替身能力剛開始看似普普,後來透過觀察敵人發現自己竟然能當超強補師~~


雖然是惡人之子,但仍保有jojo家一貫的黃金精神

也許因為環境、為了生活成為黑道

但依舊保有自己的原則及處事態度(例如不賣毒品給未成年人)

也以此為契機打動了人稱里長伯的布加拉提


最終成為組織老大




*布加拉提

本作真主角,戲份與人物塑造似乎都比喬魯諾多且更完整XD

人稱里長伯的黑道幹部候選人,與喬魯諾一樣有著自己的原則與堅持

可以說是因兒時際遇影響而走上這條路

認真(?)執行自己的黑道工作,但仍然不改敦親睦鄰里長伯本色,受到鄉親父老愛戴

看不慣組織作為但遲遲未有大動作,直到遇上喬魯諾


最後為了理想犧牲的他將希望寄託在喬魯諾身上




*阿帕基

曾為伸張正義的警察,無奈現實的殘酷及警界的腐敗,一度放棄自我整日買醉

走不出喪友的傷痛與愧疚、放不開現實與理想的落差所產生的心痛

直到布加拉提的出現,讓他有了再次站起來的勇氣與動力

毅然決然率先加入布與喬的背叛組織陣營

最後英勇的犧牲

死後與過去為他犧牲的警界前輩重逢一段,也十分令人鼻酸與動容




*米斯達

無憂無慮又看似無腦(?)的完全樂天派

路見不平拔刀相助,完全不顧自身安危,活了下來但也因此入了獄

布加拉提看上他的能力與性格,拉攏加入組織

替身是一群可愛有趣的小傢伙

怎麼打都打不死的小隊超強坦

也算是小隊的開心果XD




*納蘭迦

一名街頭混混,遭自己信任的大哥所欺騙

又染上惡疾一度差點沒命,還好熱心助人的里長伯伸出援手

雖然被告誡不可走上歧途,但仍為了追隨布加拉提而踏入黑道世界

看似沒有主見,但最後終於看清自己本心而決定一同背叛組織

夢想事成之後回到故鄉,無奈天不從人願

最終壯烈犧牲




*福葛

高學歷、家境好,怎麼看好像都與黑道八竿子打不著

但命運弄人,就此踏上了黑道之路

因為認為靠理想沒有辦法與現實對抗,選擇獨自一人脫離小隊

個人覺得無法說什麼自私不自私,只能說是非常理性且寫實的表現




主角群布加拉提小隊,身世坎坷個性鮮明,可以說個個都能讓人留下深刻印象





--劇情方面--

故事其實十分簡單明瞭,主角群接到了組織老闆的秘密任務

即護送他的女兒,但其實是要確保老闆自己能夠親手殺了她

此舉讓原本背叛的種子從此發芽茁壯

布加拉提與喬魯諾從中看到契機也決定把握這難得的機會

進而展開一連串驚險刺激的追逐戰




故事中的戰鬥十分精彩,敵我雙方鬥智、替身能力的靈活運用

讓人看得屏氣凝神

前幾部我都是完結才看,這次因為很期待所以是一週一週追

常常有種被克里姆王攻擊的錯覺,時間...被削掉了XD




許多精采戰鬥前面也有不少討論就不一一贅述

自己比較喜歡的反派就屬暗殺小隊的老大里蘇特及普羅修特

覺得很具領導魅力、本身能力及判斷力都強





另外,個人覺得最後的滾石篇,如果是故事一開始就先帶到效果也許會更好(?)

但大概是為了怕爆雷之類的原因而安排在最後面吧

不過即使開頭先講其實也可以用一些手法遮掩或甚至產生誤導讀者的效果

讓人有些推敲的樂趣其實也不差XD (就像進擊的巨人常有人在分析推測那樣~)

所以自己覺得這段放在最後面,好像硬要插這段、強行講道理

反而有點影響我前面感受到的各種感動@@
(以上個人感覺請不要噓我XD)



如果是用其他方式呈現、讓人自己體會可能感受會更深

也許是故事設定在義大利,所以作者希望本作也能有些哲學論述吧

這我不是很清楚,就有待資深jo粉協助解答了





--總結來說--

我自己是從這部作品中感受到:

所有人基本上算是只有一個結局,但要怎麼走向這結局、完全取決於你自己

可以說沒有什麼是非對錯

但既然身為一個人

是不是應該讓這條路走得更有意義,讓自己的人生活得更有價值一點才是?

你覺得呢?



─────────────────────────────────


就寫到這邊,一點心得分享,歡迎討論~~

謝謝觀賞喔~~

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.84.52 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/JOJO/M.1564473236.A.C5A.html
frameshift: 同意滾石篇一開始就帶到效果會更好~只是作者應該是畫 07/30 16:22
frameshift: 到結局時才想到xd也有可能一開始就設定布加拉提會領便 07/30 16:22
frameshift: 當(像第七部某人...) 07/30 16:22
frameshift: 我覺得滾石篇也有點像是作者自己對故事的心得和總結, 07/30 16:25
frameshift: 有時候創作者是一邊創作才一邊了解自己想表達什麼 07/30 16:25
同意!這樣好像就有點說得通了xd 而創作這件事就真的如此奇妙~~
dark1530: 滾石篇不知道是不是為了讓米4達在特莉休不見的時候看到 07/30 16:42
dark1530: 那顆石頭表現的驚恐作連貫? 07/30 16:43
其實只是想給烏龜加戲(誤 米斯達跟特莉休最後的互動很可愛
moneydream: 覺得滾石還是要最後帶才有感,跟教父2後來聚餐那場戲 07/30 20:45
moneydream: 一樣,經過許多過程後回頭來看一些事感受才會更強烈 07/30 20:45
我想不管放前面還後面,雕刻家都逃不了會被米斯達痛毆的這個命運哈哈
GIN1967: 我也喜歡滾石篇放後面,有種頓悟的感覺 07/30 22:33
holyhelm: 其實我覺得滾石篇滿無趣的,之前也沒伏筆,對我而言就是 07/30 23:06
holyhelm: 可以再看到布加拉提和福葛很開心 07/30 23:06
樓上好直白xd 不過似乎不少人喜歡滾石篇
真的,可以看到他們又聚在一起覺得開心
LODIKA: 滾石篇大家各有看法,我覺得都不錯,個人覺得也許用米斯達 07/30 23:16
LODIKA: 在這9天時不時回想起來的穿插敘述最好,也能讓他一直搶著 07/30 23:16
LODIKA: 當坦更有懸機XD,但我同意荒木應該是邊畫邊想到自己想表達 07/30 23:16
LODIKA: 什麼的,很明顯就是少年布加拉提的故事,還有米斯達的故事 07/30 23:16
LODIKA: ,開始不斷強調命運,沒有人能知道命運,但是每個人都會走 07/30 23:16
LODIKA: 上應走的路,有如在黑暗中摸索,但只是在既定的通道上,走 07/30 23:16
LODIKA: 的人雖然無法知道接下來會走到哪,但終點已經註定好了,重 07/30 23:16
LODIKA: 要的是那在黑暗中前行的勇氣 07/30 23:16
這麼一說穿插放好像也不錯 L大看完的體悟也蠻深刻的~~推
holyhelm: 讓我聯想起第一部的史貝利 07/30 23:29
holyhelm: 義無反顧的當坦卻讓我想到101次求婚裡的肉身擋卡車XD 07/30 23:31
RAYBO: 希望未來有機會出「不知恥的紫煙」動畫 07/30 23:40
wchew5: 放前面會爆雷,放中間穿插沒處理好節奏會很怪,而且其實op 07/31 00:39
wchew5: 1就有出現了只是很黑... 07/31 00:39
太黑了啦哈哈
LODIKA: 嗯想想也是穿插太考驗處理節奏了~或許放在最後也是命運吧 07/31 00:47
LODIKA: XD,荒木:我就這樣看到的啊 07/31 00:47
bbuda: 滾石篇要最後帶 比較有味道呀 07/31 08:26
longreen: 推樓上 07/31 10:10
Burtgang: 個人覺得滾石放最後比較好,這樣看到「對命運掙扎」 07/31 10:57
Burtgang: 無力改變,甚至更慘,但可能具有意義 的時候,才有感覺 07/31 10:58
Burtgang: 再對照布加拉提,明明死了卻說他的心復活了,更有感覺 07/31 10:59
finster: 滾石放後面才有那個味道 放前面就劇透啦 07/31 11:52
frameshift: 放前面是說用一個畫面製造懸念,不是整段放在一開始演 07/31 13:00
frameshift: ,讓觀眾感受到前後呼應 07/31 13:00
對對,就是f大說的這種感覺,找到知音XDD
有些電影或遊戲也有類似作法,比如開頭就放最終BOSS戰的一些場面
然後再從頭開始,等到真的演到最後面時觀眾就會有種恍然大悟的感覺
cress0128: 這放前面根本沒感覺 就只知道 喔~布布會死 07/31 13:05
e811222c: 滾石篇放前面只會滿頭問號吧XD 07/31 18:19
我想如果處理得好應該會有另一種效果,就看怎麼包裝或表現
但還是那句,每個人感受或喜好不同,沒有什麼哪一種好或不好吧
cicatrix: 放前面,一開始就知道布加拉提會死了 07/31 21:36
qw530817: 放前面 劇情會變成布布抵抗命運 07/31 23:56
iamnotgm: 原來這部劇情不是布姐抵抗命運嗎?! 08/01 02:58
c332008: 滾石放最後才有感覺吧 放前面只是爆雷而已... 08/01 07:03
nightscape: 請問動畫哪裡有漫畫版最後滷肉坐在椅子上當上老大那 08/01 12:35
nightscape: 幕??是我閃神沒注意到嗎? 08/01 12:35
wchew5: ed後 08/01 12:45
yuffie: 滾石放最後倒敘才是畫龍點睛。放前面變單純爆雷 08/01 12:56
everettofu: 滾石的能力就是暴雷 08/01 13:04
各位大大可能沒看懂我的意思qq 就像上面f大提到的那樣
不是在前面就直接演滾石整段,而是帶畫面或片段引起興趣,最後再解答
例如布加拉提跟米斯達面前突然出現一顆黑黑的石頭(石頭看不清楚形狀),然後就跳過
演到打完老闆、特莉休掉進烏龜,米斯達看到石頭受到驚嚇,之後再解答滾石之謎
一時想不到如何安排會比較好,但大概是這個樣子@@
winter0723: 以前看漫畫覺得滾石很馬後炮,但後來越看越覺得不錯X 08/01 13:40
winter0723: D,就是荒木式的理念,布姐從命運解脫,交棒給喬魯諾 08/01 13:40
winter0723: ……看了蠻感慨的 08/01 13:40
winter0723: iamnotgm<覺得是順應命運耶,滾石預知到三人會死, 08/01 13:45
winter0723: 代表布姐本來就會作為活死人背叛,滾石則是告訴你, 08/01 13:45
winter0723: 原本有一條對主角群都好的路走(布安樂死,其他人活 08/01 13:45
winter0723: ),他們拒絕,要走充滿荊棘的命運之路,但這些並非 08/01 13:45
winter0723: 毫無意義,特莉休活著,邪惡死去,遺志被繼承 08/01 13:45
winter0723: 如果他們選擇滾石輕鬆去死,迪亞波羅八成就繼續作惡 08/01 13:47
winter0723: 了,結果大不一樣 08/01 13:47
這樣看好像也對耶~推推
我想對一部作品而言,大家有感受到作者想表達的意思、覺得有所啟發
作者本人應該也會很高興吧~~
nine5678: 我很喜歡滾石篇耶,而且覺得跟自己的人生觀蠻符合的所以 08/02 20:28
nine5678: 看的時候很有共鳴(?)雖然有種日劇硬要說道理的感覺是 08/02 20:28
nine5678: 真的XD當成荒木的讀書心得吧 08/02 20:28
嗯嗯,滾石篇大概是想幫第五部做個明確的總結吧呵呵
※ 編輯: snowmango (123.193.84.52 臺灣), 08/03/2019 22:11:35

你可能也想看看

搜尋相關網站