[爆卦]工匠定義是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇工匠定義鄉民發文收入到精華區:因為在工匠定義這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者orz65535 (′‧ω‧‵)看板WOW標題[心得] 工匠重新製作相關細節時間Sat Jan ...

工匠定義 在 孤僻君株式會社 Instagram 的最佳解答

2021-09-03 17:46:50

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製作裝備有兩種途徑

1.一步到位,直接從火花洪荒等材料一次做成成品

2.先求有再求好,由低等開始做,再依照材料許可透過重製機制升級(或調整配件)

第一個沒什麼複雜的,給特定品質的材料,由工匠介面直接輸出可能結果
如果技能超越難度,就能夠穩五
如果差一點但是靈感加成能夠超越難度,還是可以賭五


比較需要費篇幅談的就是這個重製系統
連工匠都不一定真正了解,因為重製並不是重製材料全頂就是輸出首製最頂的結果
是要看客戶首製時的材料品質的

不過說難也還好,重製一次不成功就多重製幾次就好了
但免不了的是需要多跟客戶溝通
"欸你首製材料太爛了所以我技能滿也不能一次幫你升級穩五星"這類的

重製系統最大的坑就在材料加分,所以這篇也會著重這點來說明

首先材料(對絕大多數裝備)加分固定為原始難度的25%

以武器類的300難度為例,不管有沒有附加提升難度的配件,材料加分都是75點

依據你選用的品質材料比例,從0(全一星)到75(全三星)做調整

這裡用品質分數定義之,全一星0%,全二星50%,全三星100%


所以全二星就是50%也就是38點

你首製如果使用了非完美的材料

那重製也會參考首製物品的品質作為重製技能的依據

一次最多把你首製時40%的低等材料替換製你重製時附加的高級材料

舉個例子,你首製時全部用1星材料,這時你的品質分數只有0%(+0點)

█████

此時重製時,全部使用三星材料,系統會更換40%最低的材料轉換為重製時替換的材料

因為首製時全部使用1星材料,也就是說重製第一次時修改為40%三星,60%一星

因此重製後,品質分數由原本的0%(+0點)提升到40%(+30點)

█████

重製可以多次進行,第二次重製再度添加三星材料時,系統會再另外更換首製

40%的一星轉為三星

二次重製後,品質分數由原本的40%(+30點)提升到80%(+60點)

████

第三次把三星全部補完,徹底把首製品質重製為完美的100%(+75點)

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如果反過來,將三星頂材製作的初製物品使用一星的劣質材料重製之

█████

系統也會將40%的三星材料以一星材料替代之,使得材料加分從100%降為60%

但60%就是下限了,後面再次重製也是以一星替換一星,不會再更低了

█████

重製大致上是這樣,除了介面可見的更換配件以外,它還包含替換首製品質材料的機制



要特別說明的是,替換說只是多數情形,也是官方用來解釋這項機制的比喻

實際上系統只會紀錄首製的品質分數

不會理你A材料 B材料 怎麼配品質,所以一樣50分

A材料3星B材料1星跟AB材料都二星實際結果是一樣的

(按照官方的替換說結果應該要是不一樣的)

而重製計算時只是單純用不那麼嚴謹的判斷式參考

原先品質分數、重製材料分數來計算出成品品質分數

實務操作時

你可以不斷使用二星材料重製到100%(但下次再掉回80%,再100%,如此反覆)

有興趣可以參考這篇reddit討論串 https://reurl.cc/QWrjX5


結論就是,重製二星三星都可以(二星提升20%,三星提升40%)

如果首製材料太差就是要不斷的重製

要馬把品質洗到100%,要馬就是重製過程提前靈感到五星

當然一切的前提都是:找好的工匠,起碼不能比前一個工匠差

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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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※ 編輯: orz65535 (114.46.191.226 臺灣), 01/21/2023 17:25:45
d95272372: 隨著技能點增加 有辦法做到項鍊穩定五星嗎? 01/21 18:00
dreams0907: 現階段項鍊我已經全部點滿,但仍無法不靠任何輔助材料 01/21 18:14
dreams0907: 來穩定五星 01/21 18:14
dreams0907: 套句痞子狼曾經說過的,如果都能五星,那設計靈感幹嘛? 01/21 18:16
enchyi: bz就是不讓你穩滿星 看看那些藥劑藥水== 01/21 18:19
d95272372: 好吧 還以為可以靠點數累積讓5星穩定 01/21 18:31
oldriver: 讓你五星穩定就不用消耗材料啦 01/21 18:32
henry1234562: 那些只到三星的消耗品還是有可能穩定三星的 01/21 19:17
henry1234562: 但五星的製造裝應該是不會讓你穩定五星的 01/21 19:18
henry1234562: 我就算是已經亂點一堆別的東西的煉金 01/21 19:18
henry1234562: 這週也是能只用一星瓶子就穩定三星臨機精煉 01/21 19:18
aegius1r: 切寶石好想不靠洞見穩三 01/21 19:57
wxi: 原來低材料星數洗到後來會替換成高星底材,有意思 01/21 20:25
scott414: 原來如此 我以為是上一次敲的結果會繼承到下一次 所以 01/21 20:57
scott414: 只是材料基底差異而已 01/21 20:57
DEVIN929: 珠寶這版感覺也不太好練... 01/21 20:58
DEVIN929: 本來還想分身專業要不要學珠寶 01/21 20:59
※ 編輯: orz65535 (114.46.191.226 臺灣), 01/21/2023 23:22:51
bishop16: 現在滿多材料三星比二星便宜了 反正就哪個便宜買哪個 01/22 00:39
nellnell: 剛回鍋練到滿等想請教一下 因為火花不好拿 用來做392(3 01/22 10:26
nellnell: 82)是不是有點浪費? 等可以刷M11直接拿來做405會不會 01/22 10:26
nellnell: 比較好~ 01/22 10:26
VBMO: 你可以先做392來用 等你有道具後再把392拿去升等重做成405 01/22 10:32
VBMO: 升等不會多耗火花 01/22 10:32
a6268538: 沒錯 01/22 15:35
bishop16: 我的裝備都是慢慢升上去的 先有基本裝備比較好往上打 01/22 16:06
※ 編輯: orz65535 (114.46.200.149 臺灣), 01/22/2023 16:13:44
garlic1234: 項鍊戒指重作的成本都很便宜,絕對是先做低的先爽 01/22 16:50
john299081: 升級不用再耗火花,頂多就是給工匠的代工費吧 01/22 19:07
super7967: 這就是所謂的忒修斯之船嗎? 01/22 20:15
wxi: 工匠都是自己一邊練技一邊做上去的吧,我兩件火花裝一路392>3 01/23 00:00
wxi: 99>402>405。雖然是沒特效的,但裝等/綠字提升對找組很有幫助 01/23 00:00

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