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在 小學生問卷產品中有105篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 芬蘭又一個世界第一? 芬兰政府的高稅收用到哪了?我今天要來舉例,芬蘭孩子從今年開始義務教育延長到18歲,而且用的書本到午餐到交通,全部免費。這還不夠,芬蘭是世界第一個讓孩子在學校有免費興趣班的國家。 另外,根据宪法,芬兰义务教育必须免费,所以這也意味著孩子進入高中後的教育費用,全都是免費的。包括了...
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅POPA Channel,也在其Youtube影片中提到,上網對孩子成長的影響是好是壞,可以說是一場永無止境的世紀大辯論! 正方的家長表示:「依家乜都要上網,早啲畀小朋友接觸話唔定可以成為下一個 Steve Jobs!」;反方的家長則認為「網上咁多野睇咁多野玩,好容易會學壞,陣間識埋啲唔知咩人仲危險!」 家長的憂慮確實不無道理。 2017年一個大型跨國...
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小學生問卷 在 曹詩聆(Pamela/S.L Tsao) Instagram 的精選貼文
2021-09-24 18:34:41
#夏令營 真好! 我小學的補習班沒有夏令營😆只有寫作業🥲 大衛老師(班導師)說這禮拜有問卷調查,班上有七個小朋友寫第一名喜歡的是街舞課❤️ 說完馬上全部湧上來紛紛表示自己的排行😂雖然有時候嘴巴碎念好累好酸但身體還是很誠實不斷跟上,休息時間有的孩子反倒積極來黏著我說老師教我這個那個,當然也有從第...
小學生問卷 在 張耀中 Instagram 的最讚貼文
2021-09-03 15:48:50
#填寫問卷連結在個人檔案處 - 「國中小學生 #延後上學 這個議題,我在胡志強當市長時就已經提出,後歷經林佳龍與現在的盧秀燕市長,我都曾在議會向市府提出質詢,但是連續3位市長都沒有給我直接的答案,以盧團隊來說,即便公共政策網路參與平台最近就這個議題連署了一萬多人,但迄未對此做出回應。 其實...
小學生問卷 在 Z&Ss雙胞胎妹妹生活誌 Instagram 的最佳解答
2021-05-26 14:28:47
別看菲這麼Man 其實她心裡也有小女孩一面 前幾天在限動提起菲菲懊惱自己提分手的事 引起很多哥哥姐姐們關心 大家好奇的問 菲菲什麼時候有男朋友了 怎麼都沒聽說,就分手🤣 其實 前陣子因為封城的關係 沒接觸到學校生活 自然沒有菲菲跟她小情人「趴可」的故事可以寫 不然菲菲跟「趴可」在一起已經有幾個...
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小學生問卷 在 POPA Channel Youtube 的最佳貼文
2019-04-03 08:30:00上網對孩子成長的影響是好是壞,可以說是一場永無止境的世紀大辯論!
正方的家長表示:「依家乜都要上網,早啲畀小朋友接觸話唔定可以成為下一個 Steve Jobs!」;反方的家長則認為「網上咁多野睇咁多野玩,好容易會學壞,陣間識埋啲唔知咩人仲危險!」
家長的憂慮確實不無道理。
2017年一個大型跨國調查,訪問了29個國家約3萬4千名8-12歲兒童,結果發現有近半受訪兒童正曝露於「網絡危機(cyber-risks)」之中,這些危機不止打機成癮,還包括網絡欺凌、跟陌生網友見面等。如果孩子擁有自己的手機並經常使用社交媒體,他們遇到這些危機的機會會比其他孩子高出20%!
香港的情況又怎樣?防止虐待兒童會同樣於2017年做過調查,千多名小學生中,有3%曾被要求性交易或裸聊,亦有6%左右曾收到色情內容。
說得這樣危險,難怪有家長想嚴格監控甚至不讓孩子上網。只不過,我們的生活跟網絡世界早就已經密不可分,而且接觸資訊可以說是現今兒童權利之一。家長更要明白,我們的子女,特別是青少年人如斯投入網上世界,背後有機會是出於心理需要!
心理學家Erik Erikson的心理發展理論,正好解釋青少年「尋找並建立自我」的心理需要。要滿足他們的心理需要,同時好好利用網絡,一段穩定而且容許開放討論的親子關係,可以說是關鍵所在……
今集由 POPA x Save the Children Hong Kong 香港救助兒童會 共同創作
參考資料
DQ Institute. (2018, August). 2018 DQ Impact Report-Outsmart the Cyber-Pandemic.
防止虐待兒童會(2017)。探討小學生使用智能手機的現況及對家庭關係的影響」問卷調查
Childnet. (2017, June 02). Putting the Family Agreement into practice.
Henley, J. (2013, October 21). Are teenagers really careless about online privacy?
Save the Children Finland. (2011). Online life is real life ... and online education is real life education. -
小學生問卷 在 HowFun Youtube 的最佳貼文
2017-10-31 18:21:30這次大班要來決鬥小一學生
挑戰知識王的寶座!
決鬥過程真的令我很緊(ㄅㄥ)張(ㄎㄨㄟˋ)呢!
各種吵。
這支影片是六月拍的,
所以影片裡面大班的已經升小一、小一已生小二嚕~
快點這裡瞭解更多CEO領袖學園:
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快訂閱HowFun頻道: http://goo.gl/tnPtxh
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〃腦力 智力 大決鬥!!
" HOWHOW 知識王" 要使用" CEO 領袖學院"教材讓 幼稚園組與小學組,進行一場大PK~!!
揪竟!!!
是誰會成為知識王呢?!
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填問卷活動表單 -
小學生問卷 在 容海恩 Eunice Yung Youtube 的精選貼文
2017-07-07 10:33:16立法會今天繼續就「革新過時法例,促進創新科技發展」議案進行討論,我的修正案獲得出席議員的一致通過。我促請政府盡快制訂遊戲產業發展的政策,釐定負責統籌遊戲產業的政策局,以及為本地遊戲業界提供清晰的長遠發展藍圖。同時,檢討過時的法例法規,為創科產業在政策上拆牆鬆綁,鼓勵香港青年勇敢創業。
以下為我的發言全文:
主席:
根據昨日一篇有關小學生「我的志願」的報道,香港基督教女青年會去年4-6月以問卷方式訪問了1,100多名小五、小六學生,結果顯示,本港小學生「我的志願」排行榜,第一位是做明星,第二位是運動員,第三位是遊戲程式設計師,同時亦有最多男生表示希望日後能夠成為遊戲程式設計師,佔被訪男生總數的14.2%。事實上,遊戲市場發展極具潛力,不少人認為,遊戲產業將會成為新經濟下其中一個新興產業、新亮點,好似近年大家經常聽到的電子競技,電競正是推動全球遊戲市場火速發展的一個重要部分,電競同時是遊戲發開下的產物,要講電競就必須先講遊戲,要推動電競就必須同時推動遊戲產業發展。所以,小學生希望將來能夠成為遊戲程式設計師,並不是不切實際,更加不會是發夢,反而我覺得他們具有前瞻性的目光,比起很多人更加敢於接受挑戰,希望大家可以給予他們更多支持和鼓勵。
主席,現時國際上已經有不少調查和數據顯示,全球遊戲產業不單只是一個巨大的產業鏈,它帶來的經濟收益更是非常龐大。根據荷蘭遊戲市場研究公司Newzoo最新發表的《2017全球電競市場報告》,2016年,全球遊戲產業的整體收益高達1,011億美元,較2015年增長近5成,預計2017年全球遊戲產業收益將會進一步颷升至1,089億美元,其中手遊和平板電腦的移動遊戲市場收益高達461億美元,按年增長接近2成,佔全球總收益超過4成,預測到2020年,移動市場將會佔總收益的5成或以上。
除了美國、芬蘭等歐美市場,中、日、韓等亞太地區的遊戲市場,近年都有非常蓬勃的發展。報告指出,2017年亞太地區的遊戲收益將高達512億美元,佔全球總收益近5成,其中內地市場收益將會佔整體的四分一,達275億美元,比起美國遊戲市場的251億美元還要高,當中電競項目按年增長超過4成,高達6.96億美元,而大部分收益都是來自品牌商的廣告費、贊助費、媒體轉播權、門票、周邊產品,以及遊戲開發商的投資。
主席,全球多個國家和地區均投放大量資源積極發展創新科技,同時亦推動遊戲產業的發展,香港如果不能夠趕上這個國際發展潮流,不能夠以適切的政策和措施,支援相關產業的發展,我擔心香港的競爭力會逐漸被削弱,對香港造成無可挽救的重大傷害。創新科技局現在已經成立,局長過去有否想過如何在發展創新科技的同時,一併推動遊戲產業的發展?如果無,將來會否計劃如何有系統地推動遊戲產業的長遠發展?
主席,為了讓政府和市民多了解現時本港遊戲業界的發展情況,上月中,我邀請了本地三大遊戲產業協會的代表,以及電競業界的重量級人物,在立法會召開了關注本地遊戲產業長遠發展的記者會,分享他們過去在開發和推動遊戲和電競產業方面遇到的困難,以及他們對遊戲產業未來發展的看法和建議。他們最關注的,莫過於香港是否能夠把握今次的大好機會,全面推動香港遊戲和電競產業的發展,為現有從業員以及有意加入這個行業和產業發展的年青人,創造更廣闊的長遠發展空間。
由於他們在遊戲和電競業界都非常資深,很清楚知道現時業界在發展上遇到甚麼問題和困難,所以我好希望新一屆政府,尤其是負責有關遊戲和電競產業發展的官員,不知道應該是創新科技局,抑或商務及經濟發展局,好希望相關官員能夠多接觸、多了解、多聆聽遊戲和電競業界的聲音,對症下藥,提供切實可行的有效措施,為業界在融資、產品開發、市場推廣等提供全方位的支援。
在記者會上有業界代表談及,目前台灣有2300多萬人口,上市遊戲公司約有14間,至於香港,雖然我們背靠內地近14億人口,不過現時就只有1間上市遊戲公司,香港的遊戲產業發展明顯是較落後。此外,由於政府過去並不重視遊戲開發人才的培訓和再培訓,業內的人才培訓主要倚賴遊戲公司本身做主導,加上開發一個遊戲往往需要較高的成本,公司為減輕成本負擔,自然會從人工方面著手,遊戲開發人員的人工不高,不能夠吸引年青人入行,結果令遊戲業界要面對「人才荒」,政府是否知道遊戲業界正受人才短缺問題困擾?有否想過如何幫業界渡過這個難關?
此外,業界指出,韓國、芬蘭等遊戲新興國家,他們的政府都會為當地的遊戲公司提供不少支援,包括稅務優惠,盡量配合和協助有關公司的發展,令到這個國家在短時間內便能晉身成為遊戲強國,在全球遊戲市場中佔據重要位置。所以,業界很希望特區政府能夠參考這個國家推動遊戲產業發展所推出的政策和措施,為本地過百間遊戲公司提供適切支援,推動整個遊戲產業鏈發展的同時,亦可創造大量的就業機會。除了遊戲開發程式員外,遊戲產業還需要一批從事多媒體創作的人員,包括音樂、動畫、短片和電影的製作人才,政府也應重視他們的發展。志願成為遊戲程式設計師的學生們,想夢想成真,除了要靠自己努力外,政府能否配合亦是非常重要。所以,我就這項議案提出修正案的主要目的,是希望政府能夠盡制訂遊戲產業發展的政策,釐定負責統籌遊戲產業的政策局,以及為本地遊戲業界提供清晰的長遠發展藍圖。
主席,接下來,我想回應一下其他修正案,特別是有關共享經濟方面。現時本港有多個透過網上平台提供服務的共享經濟企業,提供多樣化的服務,包括提供鐘點清潔服務,介紹食肆,以及提供動物住家託管服務的社企,當然還有大家都很熟悉的網召私家車服務,以及最近在沙田、將軍澳等多區引入以手機租單車服務。事實上,這些以新經濟模式營運的共享經濟企業,預計將會越來越多,但這些便民的概念往往受到法律的限制而未能推行,或者令這批創業者要承擔刑責,例如透過手機平台提供鐘點清潔服務,是否需要申領職業介紹所的牌照,有關保險費用又要如何處理呢?
我一向支持透過發展創新科技,促進產業多元發展,提升市民的生活質素,同時振興本地經濟,增加就業機會。我希望政府在配套、執法、規劃及政策上可以彈性處理這些新興共享經濟產業,成立一個委員會協助推行這些新興業務,這樣才能確確實實支持本港青年創業,讓香港青年「敢想」、「敢創」,創業創得合法。
主席,本人謹此陳辭,希望各位支持我今日提出的修正案。
小學生問卷 在 Facebook 的最佳解答
芬蘭又一個世界第一?
芬兰政府的高稅收用到哪了?我今天要來舉例,芬蘭孩子從今年開始義務教育延長到18歲,而且用的書本到午餐到交通,全部免費。這還不夠,芬蘭是世界第一個讓孩子在學校有免費興趣班的國家。
另外,根据宪法,芬兰义务教育必须免费,所以這也意味著孩子進入高中後的教育費用,全都是免費的。包括了教育和學校飲食的費用是免费,教科书和其他教学所需的材料、工具、工作服,以及完成入学考试所需的五项考试,包括重考不及格的考试也将免费。高中上学7公里或7公里以上的交通费用也将免费。只有特殊的學習器材像是樂器或體育器材,必須由學生自己負擔費用。過去在高中階段,家庭必須花費數百歐元來負擔這些費用,現在政府買單。
芬蘭教育部長認為,延長義務教育可以解決青年邊緣化問題以及降低失業率。
但是!芬蘭是有反對的聲音。反對黨全國聯盟黨議員呼籲,對早期教育進行更多投資,而不是擴大義務教育。也永遠有人認為,納稅人的錢不應該先放在幫助那些少數弱勢家庭。芬兰教育部长因此表示,义务教育的扩张目前受到了批评。因为它保证了贫富家庭儿童的免费高中教育。那些这样说的人忘记了,建立芬兰福利国家的坚实基础。福利国家是一个使所有人受益的共同项目。它的核心价值观是,无论家庭背景,肤色或性别,都将确保每个人有真正的机会学习和掌握生活中所需的技能。今天,这一承诺又向前迈进了一大步!”
無獨有偶,一樣是以照顧弱勢家庭小孩出發但全民受惠的一個教育新試點,在2021年秋季開始,芬兰教育和文化部投入1700万欧元资助235个市开展“芬兰模式兴趣班”。為此,芬蘭又是非常認真的開始一個創紀錄的全国性的大調查,請超過20萬名中小學生回答問卷,目的就是要找出到底孩子課業外想學什麼。為什麼稱作“芬兰模式”?孩子課業外想學什麼?
这是芬兰教育增加学生幸福感的手段,享受学习过程,而不是为了才艺而学。
这是芬兰教育让孩子和同伴玩在一起的手段,毕竟在互动、在合作过程中才能发展更多、更深友谊,才会更爱上学。
这也是芬兰教育为孩子打开更多可能性的手段,毕竟尝试过种种和感受过全情投入的快乐,才能真正发现自己热爱。
教育是國家根本,在芬蘭始終相信不只是要培養精英,而是要大家一起好,國家才會好,你同意這個觀點嗎?有想法,留言告訴我。更多內容視頻中都有說喔
資料來源:赫爾辛基時報中文網/搜狐:當代教育家帳號文章 / 芬蘭教育文化部官方網站 / 教育部的教学顾问Heli Nederström / 芬兰教育部的律师Piritta Firvio / yle
小學生問卷 在 PassionTimes 熱血時報 Facebook 的最讚貼文
【民建聯倡防沉迷網絡遊戲法規 包括實名註冊及限時】
民建聯今早(9月16日)召開記者會,公布家長對未成年人沉迷網絡遊戲的意見調查結果,主席李慧琼及九龍西立法會議員鄭泳舜均有出席。
民建聯於今年9月6日至10日,以網上問卷訪問463名中小學生的家長,調查未成年學生玩網絡遊戲的情況,調查發現,逾三分一家長稱子女每日花3至5小時玩網絡遊戲,逾18%更每日花5小時以上。受訪家長認為,網絡遊戲會令子女成績變差、影響健康及家庭關係。
鄭泳舜提出5大建議,研究防沉迷網絡遊戲的法規,包括實名註冊、限制未成年人士使用時間,以及不允許色情血腥遊戲題材。
其餘建議包括研究設立手機遊戲營商守則,例如課金上限、退款等;加強親子溝通;安裝功能應用程式;加強宣傳。
全文︰http://www.passiontimes.hk/article/09-16-2021/76414
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小學生問卷 在 張耀中 Facebook 的最佳解答
🔗參與民調問卷
https://forms.gle/hhp55pNNwc7N2Aea7
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「國中小學生延後到校」這個議題,我在胡志強當市長時就已經提出,後歷經林佳龍與現在的盧秀燕市長,我都曾在議會向市府提出質詢,但是連續3位市長都沒有給我正面的回應,以盧團隊來說,即便公共政策網路參與平台最近就這個議題連署了一萬多人,但迄未對此做出回應。
其實連續在3個市長任內主張中小學生應該延後到校,我的提案都附帶有 #4個不變 與 #1個配套,目的是讓家長與學生都能夠更放心。
#4個不變 是:#第一節上課時間不變、#午餐時間不變、#午休時間不變、#放學時間不變;#1個配套 是:當有學生因故無法延後到校時,學校仍應對這些早到的學生盡保護照顧之責。
目前台中市國中、國小到校時間為07:20~07:50,我的建議是將這個時間往後延,調整為08:20前到校即可。
也因為將「可最晚到校時間」延後,部份學校行之有年的「強制早自習」也就順理成章的被取消,如此一來,學生、家長能夠擁有一個更不匆忙、不趕時間的早晨,孩子的睡眠也能夠更充足。
最近在一次聚會中,有家長與學生再次追問我這個議題的進度,要求我應該強力追蹤,有學生更強調:我們是這件事的主角,但是市府過去都只問學校與家長意見,這次市府應該也要聽聽我們的聲音。
幾經考慮,我決定做一個精準的民調,讓大家都有機會對這個議題表達意見,我也相信,不論是贊成或反對,我們的目的都是同一的:給孩子們最好的學習環境與在健康的環境中平安長大。
本人並且強調:如果調查結果反對者居多,我在盧市長本屆任內不再重提此議題,反之,也請盧團隊就此議題給我們正面的回應。
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本文有經過編輯、語意修正,無變化大方向,以讓延後到校的本意更臻完善。