[爆卦]專題報告摘要是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 專題報告摘要產品中有25篇Facebook貼文,粉絲數超過12萬的網紅國際狗語日報 X 百靈果News,也在其Facebook貼文中提到, John Oliver剛上了一支 #阿富汗 專題影片,清楚地整理出美國在阿富汗的二十年到底在幹嘛。 美國的撤軍一片混亂。#拜登 原本說美國已經為各種突發狀況做好準備。在十天前,還要求塔利班未來要讓美國大使館的功能持續運作。結果隔天,就立刻要求美國大使館 #立即銷毀 所有機密文件,再來就是要求大使館...

專題報告摘要 在 三累人森 ? Instagram 的最讚貼文

2021-08-03 14:21:58

學期的最後一週! (還沒登出大三) (還有一份報告) 這次的期末除了有一堆報告以外(但是經過上學期以後這學期根本不算什麼)要考試的期末倒是過得蠻開心的 (=open book的蠻開心的) 雖然希望疫情趕快好轉但是還是希望繼續遠距(? 算了 都要上大四了遠不遠距好像也沒差 畢竟我現在是一個 下學期只...

專題報告摘要 在 JobUs職場小旅行 Instagram 的精選貼文

2021-05-17 14:17:15

「我忘記今天要報告了,怎麼樣才能迅速產出精美的簡報🙀」 「shit💩!我用家裡電腦做的簡報忘記存了!要怎麼快速製作且避免這樣的窘境再度發生QQ」 「齁唷😿~每次產出簡報內容都花了好一大半時間,都沒時間做美編,有沒有比較快的方法,讓我的簡報看來依舊有設計感?」  如果你是曾有過這些問題的人,相信我...

  • 專題報告摘要 在 國際狗語日報 X 百靈果News Facebook 的最佳貼文

    2021-08-23 22:21:37
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    John Oliver剛上了一支 #阿富汗 專題影片,清楚地整理出美國在阿富汗的二十年到底在幹嘛。

    美國的撤軍一片混亂。#拜登 原本說美國已經為各種突發狀況做好準備。在十天前,還要求塔利班未來要讓美國大使館的功能持續運作。結果隔天,就立刻要求美國大使館 #立即銷毀 所有機密文件,再來就是要求大使館人員即刻撤退。

    John Oliver 的影片共分為 #四個部分:美國為什麼跑去阿富汗?美國過去做了些什麼?美國正在做什麼?以及最後的結論。以下為影片內容的摘要,歡迎搭配原影片服用:

    【美國為什麼跑去阿富汗】

    拜登這次撤軍的公開發言指出,美國進入阿富汗是為了要揪出 #911 的兇手、打擊恐怖組織, #不是為了幫別國建設國家。但其實,當時的小布希總統有公開表示要在阿富汗蓋學校,那時後的拜登也曾說,若不協助 #國家建設,阿富汗會陷入一團混亂。

    小布希當時甚至是用了「人權的十字軍東征」來形容美軍進入阿富汗,說是要以 #人道精神 拯救被壓迫的人民。當時這個理由可以說是兩黨共識,只有一位國會議員反對出兵。但進軍阿富汗以來,造成超過71000阿富汗平民死亡,而美國盤旋在上空的無人機轟炸行動,更造成一整代阿富汗人的夢靨。

    -

    【美國過去做了些什麼】

    美國延續阿富汗過去的陋習,拉攏 #地方軍閥 及 #毒品走私販,破壞了當地人民對美國所扶植的阿富汗政府的信任,而美方對阿富汗政府的貪腐問題也視而不見。但面對美國人民,美國政府持續表示美國在阿富汗「不斷取得進展」。不論是小布希的「阿富汗自由了」、#歐巴馬 的「阿富汗戰爭邁向結束,#蓋達組織 準備淘汰,#賓拉登已死。」還有 #川普 的「我們在阿富汗spinning like a top」都是類似的話術。

    但以上論述都無法反應美國在阿富汗的真實情況。兩年前《華盛頓郵報》揭露了超過兩千頁的國防報告,內容指出,其實美軍在阿富汗的指揮官、外交官及救援人員都不知道他們在阿富汗到底在幹嘛。小布希及歐巴馬的任內的三星將軍Douglas甚至直接表明:「我們一丁點都不知道我們在這裡是在做什麼。」

    專門調查美國在阿富汗戰爭支出的 #SIGAR辦公室 指出,在2014年其中一位調查官員就曾說過,美國買給阿富汗軍隊一堆先進的軍用直升機和飛機「非常浪費」,因為這些飛機的保養維護,有超過70%都是透過由美國包商在處理,阿富汗當地沒有自己的飛行員、沒有地勤、什麼都沒有。這是七年前就被指出的問題喔!但看來至今還是沒有被解決。上個月官員指出, #美國包商會透過Zoom或電話 來指導阿富汗軍方幫這些飛機做維修保養…

    現在,這二十年來當地女性所取得的受教權、工作權也完了。簡單來說,美國衝進別人的國家,建制了一個美國模式的政府,卻完全不管離開後,這些制度在當地是否能維持。

    -

    【美國正在做什麼】

    所以現在的情況如何?塔利班這幾年實力越來越壯大,不斷提出美國不離開的話就要擴大暴力行動。「美國必須離是有共識的,但問題就在於美國當初進去阿富汗的時候就只顧自身利益,離開的時候也是用一樣的邏輯。

    去年川普和塔利班就達成協議,美國會在今年五月前撤軍,但條件是不讓阿富汗成為 #恐怖份子 的溫床,並開啟和阿富汗政府的和平談判。但整個談判過程阿富汗政府都被排除在外。 塔利班在承諾美方不會訴諸暴力後,馬上就在阿富汗24個省份發動至少76起攻擊,並對政府官員、記者等展開刺殺行動,還在今年五月砍了一名為美軍翻譯的口譯員的頭。然後又同時對外表現出一臉溫和路線的樣子,說要建立一個包容的阿富汗政權,避免人民傷亡。 還在推特上po了阿富汗人民申訴專線(Ken: 這條塔利班1999專線根本引蛇出洞吧)

    -

    【結論】

    現在的塔利班長什麼樣子?他們跟蓋達組織的關係更緊密,他們拿到了精良的武器,網路上甚至看得到他們到處 #開箱 阿富汗軍人遺留下來的全新武器。 圖就是塔利班拿到美軍的悍馬

    John Oliver的結論是在討論「美國政府有責任照顧這些 美國一手製造出來的 #阿富汗難民」。

    Last Week Tonight with John Oliver
    圖片來源: ABC Australia

    #我是凱莉 #我忍不住寫長文了

  • 專題報告摘要 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2021-01-25 09:00:54
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    每週遊戲新聞觀察-2021.01.W4
      
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    挑出以下六則新聞:
      
    📺《【產業情報】App Annie 行動市場報告:2020 全球下載了 2180 億次 App!》
    📺《占手遊下載量一半:超休閑遊戲2021年會停止增長嗎?》
    📺《抽卡:二次元遊戲真正的戰爭》
    📺《從四個角色入手,認識遊戲運營生態》
    📺《2020手遊模擬器市場報告:國內用戶規模1.3億,近一半年付費超200元》
    📺《兩大廠商急退2021台北電玩展,原攤位改防疫排隊區》
      
    ====
       
    📺《【產業情報】App Annie 行動市場報告:2020 全球下載了 2180 億次 App!》
    https://bit.ly/3sRf3yK
      
    在疫情影響下,2020年不管在遊戲、影音、電商,甚至是股市等,只要是能線上進行的,不管在人數或營收上,幾乎都有成長,以APP來說更是如此。
      
    此篇文章除了有全球APP相關數據外,更有台灣市場的一些數據分析,值得參考。
      
    📺《占手遊下載量一半:超休閑遊戲2021年會停止增長嗎?》
    https://bit.ly/399cRL8
      
    相信在新的一年,超休閒遊戲會越來越多、越來越成熟,這篇文章對於超休閒遊戲有相對完整的分析,可以參考看看。
      
    重點摘要如下:
     
    ✅隨著IDFA政策的改變,整個超休閑遊戲業務將受到影響,因為玩家定位能力的下滑會導致廣告變現遊戲的收入下降
    ✅當超休閑遊戲市場成熟的時候,玩家們會選擇替代產品。我們將其稱之為混合休閑遊戲,它們的變現方式既有內購也有廣告收入。
    ✅混合休閑遊戲最佳的做法就是提供技巧型玩法、限定遊戲時長和清晰的進度系統。
    ✅玩家們之所以厭倦超休閑遊戲,是因為唯一的進度就是提高技巧,混合休閑遊戲允許玩家們通過數值進度推動遊戲发展,也就是,玩遊戲時間的增加而提升數值,或者通過內購的方式提升數值,亦或是兩者兼有。
      
    📺《抽卡:二次元遊戲真正的戰爭》
    https://bit.ly/3qN0IkV
     
    這篇文章針對抽卡這件事做了深度的分析,內容包括了:
    ✅卡牌的設計與加入故事來提高價值感
    ✅十連抽以上的抽卡活動越來越頻繁,導致抽卡這擋事越來越廉價,變相的結果就是,機率越來越低
    ✅轉蛋的機率設計與內容物探討
    ✅良心卡池:談保底制度與疊加概率
    ✅論抽卡的定價
     
    我還蠻喜歡這種專題文章,先前我也寫了一篇轉蛋的文章,有興趣也可以一起服用喔!
     
    延伸閱讀:營運小教室第28堂:如何設計一檔簡易的轉蛋活動
    https://bit.ly/3sLBkhg
     
    📺《從四個角色入手,認識遊戲運營生態》
    https://bit.ly/3qO6SS4
      
    這篇文章介紹了遊戲業四個主要角色:
    ✅開發商與代理商
    ✅平台(應用市場)
    ✅用戶(玩家)
    ✅廣告商
      
    對於想認識遊戲業的人,看完此文章後應該會有初步認識
    如果想再多了解遊戲業內的組織架構,可參考此篇文章:
    延伸閱讀:遊戲產業職缺介紹
    https://bit.ly/3sVmPI2
      
    📺《2020手遊模擬器市場報告:國內用戶規模1.3億,近一半年付費超200元》
    https://bit.ly/3qMlzov
      
    這篇文章分析了中國用戶對於使用模擬器的相關數據,上週也有提到,即將推出的天堂2M也與PURPLE進行合作,越來越多手遊其實只是披著手機載體的PC game,未來或許模擬器的市佔率將會越來越高,也或許,會有越來越多跨平台的遊戲推出,方便玩家根據當下使用情境使用合適的載具進行遊戲。
      
    重點摘要:
    ✅沙盒、回合制MMO、MOBA、卡牌、MMO均是模擬器用戶滲透率較高的主要品類
    ✅MMO是模擬器廠商最重視的產品之一
    ✅在整體的模擬器用戶中,付費用戶占比高達61.9%
    ✅模擬器不僅僅是遊戲工具,還是一個可以承接他們的移動端娛樂需求或習慣的平台
      
    📺《兩大廠商急退2021台北電玩展,原攤位改防疫排隊區》
    https://bit.ly/2MkUVUG
      
    台北國際電玩展將於 1 月 28 日起至 31 日在台北南港展覽館舉行,目前許多學校陸續考完試進入寒假,如果有要去看展的人,請務必帶好口罩,保護自己也保護他人。
      
    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!

  • 專題報告摘要 在 歷史哥澄清唬 Facebook 的最佳貼文

    2020-11-19 06:33:02
    有 1,563 人按讚

    <要當好一個發言人從睜眼說瞎話開始>

    (聯合)哏圖只給執政黨? 李孟諺:在野要求 政院也提供

    摘要:

    立法院內政委員會今邀請行政院秘書長兼發言人李孟諺報告備詢。針對政院幕僚日前被爆出在立法院製作哏圖攻擊在野黨,國民黨立委陳玉珍批評行政院是將圖卡提供給特定黨團,違反行政中立法。對此,李孟諺則澄清,#初步了解並未違反行政中立,未來如果在野黨要求,行政院也會提供。

    立法院內政委員會今邀請李孟諺針對「行政院運用國家資源製作文宣攻擊在野黨,嚴重違反行政中立」做專題報告。陳玉珍在質詢時批評行政院製作圖卡攻擊在野黨,違反行政中立。李孟諺則認為,做法上可以不要那麼尖銳,#但旨意是在呼籲在野黨回到院會開會。

    -
    原來是在野黨沒跟行政院要求給梗圖啊~
    楊瓊瓔唱KTV的圖只是單純希望在野黨回到院會~
    沒有惡意😄

    #李孟諺 #陳玉珍

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