雖然這篇寶可夢隊伍模擬鄉民發文沒有被收入到精華區:在寶可夢隊伍模擬這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 寶可夢隊伍模擬產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅蔡依橙的小孩教養筆記,也在其Facebook貼文中提到, 兒子最近在寶可夢對戰遇到瓶頸,雖然勝率差不多就是五成,但連敗讓他很生氣難過。 我藉這個機會,導入剛在書上看到的 self-directed learning 技術(預備教育的未來 / 親子天下),要他開始記錄,並思考每一場勝利是怎麼贏的,以及每一場輸的是為什麼?如果再一次的話,用一樣的陣容有沒有...
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過6,660的網紅索爾實況台,也在其Youtube影片中提到,法則是擊殺敵人之後 傷害減少50% 不可驅散 雖然法則不難 但對於低練度隊伍的玩家就很吃力了 一開始第一回合最好把皇帝解決掉 不然讓他放大出來之後 兩個坦會很難對付 之後處理掉小紅帽跟女王 最後再跟兩個坦慢慢磨 我是第14回合勉強打贏 練度在低一點應該就回合內打不死了 . 歡迎加入索爾台頻道會員 您...
寶可夢隊伍模擬 在 如履的電影筆記 Instagram 的精選貼文
2021-02-02 22:56:24
《#叱咤風雲》團結合作成就不凡 (7.8/10) ⠀ (Part1) 全文太長分兩篇 @looryfilmnotes 主頁部落格會是你最好的選擇 ———————以下可能有雷—————— ⠀ 《叱咤風雲》是一部台灣賽車動作電影,由陳奕先執導,演員昆凌、范逸臣、曹佑寧主演,劇情講述亞洲賽車聯賽正式展開...
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寶可夢隊伍模擬 在 索爾實況台 Youtube 的精選貼文
2021-06-21 05:13:49法則是擊殺敵人之後 傷害減少50% 不可驅散
雖然法則不難 但對於低練度隊伍的玩家就很吃力了
一開始第一回合最好把皇帝解決掉
不然讓他放大出來之後
兩個坦會很難對付
之後處理掉小紅帽跟女王
最後再跟兩個坦慢慢磨
我是第14回合勉強打贏
練度在低一點應該就回合內打不死了
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#索爾實況台 #索爾 #夢幻模擬戰 #天地劫 #PS5 -
寶可夢隊伍模擬 在 索爾實況台 Youtube 的最讚貼文
2020-05-22 17:40:30打法跟光輝一致
假如隊伍練度還可以就不用出補
但若有困難 建議還是出一隻補
愛麗絲是最佳選擇
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寶可夢隊伍模擬 在 索爾實況台 Youtube 的最佳貼文
2019-10-16 02:12:51這關只能說是非常機車的一關
這個是之前一萬個波贊魯的關卡去改的
但這次立場顛倒
由我方操控波贊魯方
敵方操控一個隊伍來打我們
因為這個敵方預設是玩家
所以有三個時鐘機會
就是每打死一隻就會復活一次
總共會復活三次
總要要打死對方6隻才會贏得戰鬥
所以這關要利用npc的特性
這關波波可以召喚
所有npc會優先打召喚物
所以要用召喚物放風箏
或卡住對方的位置 一直拖時間
同時 我方三個初始人物一直打對方軟皮的
例如拉娜或奶騎
就一邊放風箏一邊打
直到打死六隻過關
因為這關npc行動變化可能比較大
所以影片只能幫助參考過關思路
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寶可夢隊伍模擬 在 蔡依橙的小孩教養筆記 Facebook 的最讚貼文
兒子最近在寶可夢對戰遇到瓶頸,雖然勝率差不多就是五成,但連敗讓他很生氣難過。
我藉這個機會,導入剛在書上看到的 self-directed learning 技術(預備教育的未來 / 親子天下),要他開始記錄,並思考每一場勝利是怎麼贏的,以及每一場輸的是為什麼?如果再一次的話,用一樣的陣容有沒有機會反敗為勝。
記了幾場,就能看出主要的問題。像是他對於第二隻出場的巨金怪很沒辦法,因為唯一能打贏巨金怪的是卡比獸,但他的卡比獸第一棒就被消耗掉。而巨金怪又是常見的角色,必須強化處理。
以及,他對於寶可夢太有自信,靠想的,而不是靠實證,所以我帶著他仔細閱讀 pvpoke 上的實際對戰數值,他才發現,自己選的電擊魔獸並不強勢。
每天晚上的相處時間就是一點點,但每天學會一點點,長久下來,孩子就能自己面對各種未知的領域,在他想要變強的時候,知道怎麼變強。
「事實證明這一種作法會讓我一直輸,於是爸爸就幫我配隊。首先,你先選一隻不常被剋到的寶可夢,然後這隻寶可夢會有天敵,你第二隻就要能夠剋制這個天敵。最後一隻再針對前兩隻的天敵,找一隻可以對付他的,這樣子的隊伍就變很強了。
我現在知道在組隊的時候可以開三個分頁,這樣子比較方便,同時,我也可以用 pvpoke 內建的對戰模擬器。
我覺得我今天很開心,因為我今天第一次紀錄寶可夢的對戰,而且我也知道了以很有效率的方式查詢資料。」
寶可夢隊伍模擬 在 胡晴舫 Facebook 的精選貼文
印刻文學生活誌創刊十三週年紀念,九月號專刊《給文學人的未來備忘錄》,100位文學人,100條射向未來的訊息。
【封面專輯】
印刻文學生活誌 2016年9月號
給文學人的未來備忘錄
編輯室報告──〈未來就是現在〉
回藍日的一天作息:前一夜決定乖乖上床不熬夜,進公司再完稿。上午先送女兒去臨托,因原本該去的幼稚園開學但只半天,下午分身乏術去接她回家或帶來公司。到公司已近午,路上胡亂吃些早餐,搭配莒哈絲雜文集《物質生活》、漫畫《戰國一統記(11)》,封面是虬髯莽漢柴田勝家。
「每天經歷的事並不就是每天發生的事情。發生的事就是沒有經歷過的當天出現的最為重大的事。無事發生,那恰恰是最值得加以思考的事件。」(莒哈絲,〈書〉)這段我看了三遍,卻不能懂。
同事女兒上週五出生,在日復日的疲倦中猶能教人雀躍,此為記。雜誌的數位樣稿上午由版廠送來,照例出版同事先檢查叢書廣告,然後才是我們輪流校閱。利用空檔收信回信,更新作者傳來的最終版本。校完數位樣,生產線似交同事與美編修稿與再檢查。遁往小七買蜆精並小坐,慣例不吃午飯,僅購一鋁箔包紅茶,繼續在此篇報告的枯旱荒漠跋涉。下午四點,初稿仍未有著落,幾天以來在回收紙、筆記本散亂發展的幾種開頭,全部無感也無法拼湊使用。但不能盡棄。陽台抽菸。在七點以前逐次完成初稿印出,一校、二校、三校……
這些事件的內容與順序,因每月重複,多半前晚已在筆記裡寫就,等待隔日履踐或突然岔離。它們是虛構亦並非虛構。
未來是什麼?它可以是固定在歲月與城市中的上下班路線,是早晨的道別與深夜擁抱,是逐頁寫入筆記本的今日、明日、一週或數週內暫定的預定。一個月前,未來還是一份連絡後待勾劃的名單。兩小時後,未來是這本雜誌送入印刷流程的輸送帶,紙浪捲騰,墨字紋身。未來是一週後此刻,您與它的相遇,我的重讀與放下。
是您所見,一百零四道相似又迥異的風景。本期規劃十三周年紀念專號,我們並未想要代替誰擘劃藍圖(譬如誰能指明成為寶可夢大師的終極攻略法!你只能讓自己放逐在街上不是嗎),或提供航向,如以手指指向星星,那般籠統可疑。儘管我們已盡人事地依來稿細細檢視思索,試著呈現一種近於時光河岸上中下游的連續風景,使之相互呼應、補充,亦不免偶有落差與沖激。但究其實,在百餘篇來稿中,誰可屬源頭,誰又近海口?更何況彼此可能皆是相對於他者的激流與河中頑石不動;又或者誰都是海上一抹長浪,殊無定論。
未來可以是每個人都看向相同的地方,卻描述了不同的風景。或是在不同的地方、狀態,卻動員了相似相繫的想像。未來同時是將寫出來的文字,以及永不會寫出來的文字。
尋找未來,因而有點像是各懷心事的人們聚在一塊說鬼故事,搜索枯腸尋覓恐懼,但一說出來,卻不盡然是心裡模擬了幾遍的恐懼。「文學」、「文學人」、「備忘」或許也是如「未來」那般曖昧多義的詞。在「未來」之前,我們無一不是被排拒在OZ國璀璨高牆外的旅行者,奢望能在進城後獲得心與勇氣,腦袋與回家的路。唯可確定,是此時徒勞地竊竊私語交換的,對門後(未來)懷抱的好奇、渴望、失落的焦慮……種種想法與情感。(想起孫梓評的詩〈Glósóli〉:「我們小小的流浪隊伍/都在發光//跋涉和募集是必須的」)
未來不免也像蘇童說的「散文傳統」:「必定是一把雙刃劍,有時賦予你力量,有時卻給你負擔。」)
未來是遙隔也靠近的你和我。未來是你也是我。
僭越且拙劣地挪借詩人鯨向海《大雄》書末跋〈重組樂園〉的句法:
有人或許喜歡「未」,有人偏愛「來」的部分,這些都沒有關係。未來也曾是一個虛擬電音歌姬(初音ミク),由人類創造,以人的形象開發,卻超越創造者自身的能力與想像極限。現在它是一本文學雜誌了。
#印刻文學生活誌 九月號‧編輯室報告‧丁名慶
未來備忘錄──
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