[爆卦]守望傳說地圖是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇守望傳說地圖鄉民發文沒有被收入到精華區:在守望傳說地圖這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 守望傳說地圖產品中有6篇Facebook貼文,粉絲數超過25萬的網紅魯蛋ㄉ家,也在其Facebook貼文中提到, 今天晚上6點要實況《守望傳說GuardianTales》啦! 近期玩過最好玩的點陣風格動作手遊,還有帥氣的即時動畫演出 地圖充滿各種有趣機關,還導入致敬各式遊戲的劇情橋段 現在還有一天免費10連召喚,最多免費50召喚的獎勵活動喔 立即下載: http://bit.ly/GDTSIFTWRUD #守...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅kuroko哲平,也在其Youtube影片中提到,#GuardianTales #守望傳說 #小巧思超級多爆炸好玩 訂閱哲平,關注更多最新影片:https://goo.gl/qMxljs 這幅畫也太正了吧!! 正妹終於出現了嘛!! 畫中幽靈真的很美呢!! 不過整間魔法圖書館 真的超多機關的啦 而且一個不小心 真的就很容易直接GG呢!! 遊玩...

  • 守望傳說地圖 在 魯蛋ㄉ家 Facebook 的最佳貼文

    2020-09-28 12:00:06
    有 3,932 人按讚

    今天晚上6點要實況《守望傳說GuardianTales》啦!
    近期玩過最好玩的點陣風格動作手遊,還有帥氣的即時動畫演出
    地圖充滿各種有趣機關,還導入致敬各式遊戲的劇情橋段
    現在還有一天免費10連召喚,最多免費50召喚的獎勵活動喔
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    #守望傳說GuardianTales #冒險 #RPG #KakaoGames #守望傳說 #GuardianTales

  • 守望傳說地圖 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2020-08-27 09:00:02
    有 45 人按讚

    【遊戲觀察】
      
    🕹守望傳說-回到RPG最純粹的享受🕹
      
    這篇文章我擱置了很久,一方面是真的沒太多時間好好寫,一方面是當我前陣子寫到一半時,我又全部刪掉,因為我發現太假了,想從點陣畫風著手、想從遊戲系統著手、想從戰鬥層面著手,想要把文章寫的豐富些,好讓這遊戲的上市成功是因為很多元、很面面俱到,但寫著寫著,後來我發現錯了。
     
    👉商城沒甚麼特別的,甚至要付費的禮包也不太吸引人
    👉城鎮系統也普通,反正就是收收資源,升級建築物,沒太多新意
    👉副本就是標配,各種升級的資源拆解後依照難度慢慢收集
    👉PvE、PvP我根本沒玩到,就不提了
    👉抽卡也是頗坑,想要一支三星角或五星武器其實也不好抽(但...我抽中了,我部落格有放圖...)
     
    🎯因此真正吸引我玩到現在的根本就不是上述那些內容,而是RPG最純粹的元素-「劇情」、「解謎」、「探索」。
     
    例如:
    主線劇情開頭雖然走一般套路,但隨著章節慢慢玩下去,會發現劇情的鋪陳節奏做得很好,有時候甚至讓人有點感動,而活動副本的劇情也是有些巧思在內,不是為了舖劇情而劇情,看得出有用心編劇,另外劇情推進時會有需要選擇對話的情況,有些對話似乎有善惡值的判斷,或許未來會影響劇情走向。
     
    但翻譯欠佳,且遊戲字形不支援某些中文,所以偶爾會出現空格的狀況,過劇情時會有點出戲,這點需要改進。
     
    遊戲內主要關卡設有三星通關,比較特別的是,《守望傳說》的三星通關不像其他遊戲一樣用最快速度通關或是什麼無人傷亡之類,而是需要收集地圖內各項寶箱與資源,而寶箱和資源都是需要探索,例如炸開岩石、點燃火炬、移動石塊等等,有些技能可能目前還沒學會,學會之後就可以再返回繼續攻略,而且即使完成了三星,仍有些小任務或隱藏要素等著觸發,甚至得爬文看攻略才能完成,相當具有巧思。
     
    另外遊戲內也有大量的隱藏要素,像是某個城鎮小屋的門是敞開的,進去之後發現有個地道,可以拿到隱藏的錄像,開啟額外小劇場;甚至我還看到實況主在某個地圖「上上下下左右左右」像是打密碼的走地圖,完成後竟然額外出現支線任務,相當有趣。
     
    再者,《守望傳說》的每個章節徹底通關後,也會有夢魘級和地獄級讓玩家挑戰,令人驚艷的是(這我還沒玩到,聽巴哈網友分享的),夢魘級以上關卡不僅僅只是敵人變強而已,而是有接續的劇情出現,真是充滿驚喜。
      
    還記得以前玩RPG時,堅持要把迷宮內的每一隅都探索一遍才願意離開,但長大後,能好好玩遊戲的時間越來越少,對於需要花大量時間破關的遊戲也開始興趣缺缺,買RPG單機遊戲就是純粹支持,現在只剩競技類的遊戲我還算躍躍欲試,其他就是點到為止。
     
    但《守望傳說》讓我有重拾以前玩RPG的樂趣,什麼PvP、PvE、副本、裝備、角色、城鎮系統,對我來說都是附加的(當然不能太差),所以這款遊戲我很難分享什麼東西,我唯一可以跟你說的就是:「去玩玩看吧❗❗」
     
    你就知道我想講什麼。
     
    #債還完了
    #部落格有豐富圖文和我歐洲人的證明
    #歡迎點連結過去看看

  • 守望傳說地圖 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2020-08-05 08:50:45
    有 84 人按讚

    【2020年7月新上市手機遊戲回顧📱】
      
    7月共有21款新品,相較於上月多了5款,
    可能是進入暑期遊戲旺季的關係,
    不管是在數量或質量上都有明顯提升,
    以至於我的字數也明顯暴增了...
        
    7月新品點評(我挑我比較有印象的):
      
    🎯《仙劍奇俠傳 - 宿命》坦白說,這款我玩起來的體感還蠻不錯,即時無鎖定攻擊,戰鬥體驗暢快不少,一開始還可以選不同主角來進行各自主線與支線劇情,感覺是頗為誠意的遊戲,但比較可惜的是仙劍這IP已經被大量同系列手遊消磨光了,要用IP做主打導流有點難度了,話說明年還有兩款仙劍遊戲要推出....。
      
    🎯《黃易群俠傳M》主打端遊經典移植,這款我端遊和手遊都沒玩過,不好評論,但我認為他的上市操作倒是蠻耳目一新,除了沿用過往的代言人大打懷舊經典外,還跟foodpanda、胖老爹、乖乖、夜市跨界連動,重點上述這些元素遊戲內還真看的到,在推廣上可謂是加足馬力了。https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200110
      
    🎯《權力的遊戲:凜冬將至 M》我很慢才注意到他,不是因為曝光量低,相反的,他曝光量高得驚人,事前預約就透過HBO授權、超高畫質、統神代言等訊息曝光,但我始終沒放在心上,直到我看到老高業配這款遊戲時,我才意識到他是「玩真的」,廠商是真的想把他推進市場上。
      
    但策略模擬遊戲在台灣算小眾,加上只有亞洲服,等於最大市場的歐美玩家我們碰不到,光這點可能就令有興趣的人卻步了,跟《萬國覺醒》比較就略知一二,但目前排行榜成績我認為還不算差,畢竟這類遊戲愛玩的玩家黏著度非常高,長線來看或許是支潛力股。
     
    🎯《靈境殺戮》slogan主打「最危險的MMORPG」,遊戲內容也符合此定位,以純粹的PvP為核心來建構整個遊戲機制,頗有《天堂M》的感覺,這種PvP的MMORPG還蠻符合台灣口味,也和現有MMO做出區隔,從排行榜成績來看,表現還蠻不錯。
      
    🎯《最強蝸牛》可以說是今年暑假殺出的一匹黑馬,無厘頭的遊戲風格與搞怪文案的確引起一陣喧然大波,繳出了一張亮眼的成績單,先前也特別寫了一篇文章來點評這款遊戲,有興趣就去翻翻找找,這邊就不特別說了。
      
    🎯《少女平和:Shining Maiden》主打二次元妹子,戰鬥玩法與《七大罪》一樣,但遊戲內容和角色池我認為稍嫌不足,尤其是角色池,目前全部角色R卡到SSR卡加起來只有40位,實在是不太夠。
      
    🎯《守望傳說 Guardian Tales》是這個暑假令我最驚艷的一款遊戲,讓我有回到以前在玩《薩爾達傳說》的感動,許多關卡都有一些隱密道路或是事件可以觸發,把所有的地圖探險完才會有三星評價,絕非像其他遊戲,殺得快、無損等就能獲得三星。
      
    此外還有隱藏關卡,副本也是有些新意,像是要打車子過關,或是僅能使用技能通關等等,雖然我現在還沒解鎖其他PvP或PvE內容,但光主線就值得我一再通關了,這款遊戲後續我會再獨立製作文章分享。
      
    🎯《鍊神之戰》的印象是來自於昨天...才剛整理完怎麼就發現日版要結束營運,整個大傻眼。但就像我說的,這時候發布結束營運,很可能已經是所有選擇中最好的時機點,是在商言商的結果。
       
    🎯《新斗羅大陸》我沒太多印象,但我蠻驚訝他排行榜還不低,光看畫面和試玩讓我《刀塔傳奇》的即視感很重,可能IP和遊戲內微操走位的玩法還是有吸引到一群玩家,我再下載看看,有什麼體悟的話再分享。
     
    📱7月雙平台前10名遊戲點評:
      
    暑假不只新品要拼,既有的老大哥也是得卯足了勁改版更新,來看看目前狀況。
      
    🎯《天堂M》仍妥妥占據了android龍頭位置,但比較值得一提的是,在含金量更高的iOS上從六月起已經常掉出十名之外,而7月情況也沒改善,我個人是覺得有點隱憂,等8月橘子公布財報之後可略見其影響程度。
      
    👉話說從雙平台的排行表現可以看出一些端倪,android用戶對於MMORPG的付費意願較高,前十名中有3名是MMORPG,而iOS則較多元,沒太明顯的區分,但營收這東西就是每日起起伏伏,我也只挑一天看,不見得準,只是寫文章當下有些心得就分享一下,歡迎打臉我。
     
    🎯《傳說對決》仍享受與刀劍神域合作的紅利,目前雙平台均在前十名,保持得相當不錯。
     
    🎯《跑跑卡丁車RUSH+》7月推出「御劍江湖」改版,從排行榜來看,表現相當不錯,iOS最高第一,而android也緩步升到前十名。
      
    🎯《灌籃高手SLAM DUNK》和《跑跑卡丁車RUSH+》一樣,趁著暑期與遊戲正火時投入了電競比賽,期望在暑假這段期間累積更厚實的聲量,目前市面上運動競技手遊幾乎沒有,我想他要維持排名的最大敵人在於自己吧。
     
    🎯《一拳超人 最強之男》仍維持既有打法-高頻次的新角推出,基本上每兩週會有一支新角色或是復刻活動,憑藉著IP在台灣的知名度,這些角色真的想不讓人收集也很難阿...恭喜重返前十名!
     
    🎯《明日方舟》不但在日本取得優秀成績,目前台灣也不差,尤其昨日(8/4)卡池更新新角後,iOS爆衝到第一名,目前看來還是很有潛力。
     
    🎯最後,台灣之光博奕類遊戲歷久不衰,《星城Online》和《麻將明星三缺一》都是前十名的常客,就不多說了。
      
    以上就是7月新品的觀察與簡單點評,希望你會喜歡。
      
    文章同步至部落格:https://pse.is/TTEQL

  • 守望傳說地圖 在 kuroko哲平 Youtube 的最佳貼文

    2020-08-28 12:00:01

    #GuardianTales #守望傳說 #小巧思超級多爆炸好玩

    訂閱哲平,關注更多最新影片:https://goo.gl/qMxljs

    這幅畫也太正了吧!!
    正妹終於出現了嘛!!
    畫中幽靈真的很美呢!!
    不過整間魔法圖書館
    真的超多機關的啦
    而且一個不小心
    真的就很容易直接GG呢!!

    遊玩遊戲: Guardian Tales 守望傳說
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    參與同伴 : 各種勇者
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    音樂來源 : Guardian Tales 守望傳說
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