作者a21534 (如履薄冰)
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標題Re: [閒聊] 守望傳說是走錯了哪一步?
時間Tue Aug 8 09:38:25 2023
缺點大家都說很多了,來分享一下為什麼我會玩這款這麼久。
最主要的原因當然是大家都讚賞的主線,而除此之外還有蒐集的成就感。
三年來可能大概課了大概一萬多嗎?每個月買鑽石月卡90塊,偶爾大節日買個禮包,大概就這樣了。
在別的遊戲可能這樣算是沒課,但在守望我是幾乎全圖鑒滿,全角色連專,全角色5星,30隻以上滿突。
因為個人強迫症的關係其他遊戲那種永遠追不上課長的感覺我無法,所以大部分是玩單機遊戲,而守望就給我滿好的體驗。
題外話其實我很喜歡成就系統,因為守望很養生所以沒成就系統還真的沒什麼事情可以做。
當然我覺得難度是真的高,每次都踩線拿到獎盃也是滿刺激的,但難度高成就感也高我是覺得沒什麼問題。
只要拿掉限時這個要素我想應該抱怨會少很多吧
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→ Louta: 我個人覺得分界點是遠征出現啦 08/08 09:39
→ a21534: 遠征我也是喜歡耶,劇情還有難度都是給我動力的地方,我 08/08 09:45
→ a21534: 也不太在乎太農,反正我遊戲一定是玩好幾年 08/08 09:45
推 mabilife: 成就沒限時應該反彈會小點 08/08 09:45
→ mabilife: 逼玩家特定時間內要完成高難度關卡很反感 08/08 09:45
推 mabilife: 遠征有岳父跟克羅小姐才覺得能玩 就算有這兩個 08/08 09:50
→ mabilife: 還有白痴收集徽章卡你進度 偏偏這系統綁你遺物進度 08/08 09:50
推 dustmoon: 無法接受限時成就跟遠征 只為高練玩家服務 08/08 09:50
→ mabilife: 前作角色劇情還丟裡面 打不過劇情體驗直接少一塊 08/08 09:51
→ Louta: 老問題就是越塞越多東西,玩家要養成又不得不做 08/08 09:52
→ Louta: 現在手遊內容都越來越輕量化,哪有一直在增加玩家負擔的 08/08 09:53
推 koty6069: 成就限時加不復刻才會被抱怨成這樣 08/08 09:54
→ Louta: 唯一可以不搞輕量化的叫原神,但純手機玩家了不起就4-50% 08/08 09:55
→ Louta: 而且原神日課本質上還是輕量化 08/08 09:56
推 shinobunodok: 原神現在日課煩躁感與日俱增 08/08 09:59
→ Louta: 煩躁感是另一回事XD 08/08 10:04
推 pan46: 課一萬可以都收集喔? 一萬我在蔚藍檔案根本不能全婆 08/08 10:12
→ pan46: 奇怪 我退坑的時候他有這麼佛嗎0.0 08/08 10:13
→ dustmoon: 守望是真的佛阿 08/08 10:19
推 skyblue351: 守望抽卡絕對是佛的,和妮姬一樣抽一位就夠了 08/08 10:22
推 ssarc: 檔案和航線也是抽一位就夠了 08/08 10:32
推 shinobunodok: 其實大部分都抽1就可以了吧 08/08 10:40
推 homeboy528: 其實FGO也是都抽1就夠了阿,只是不知道為什麼大家對 08/08 10:51
→ homeboy528: FGO可以用的標準都是一發寶具要穩定讓對面全死XD 08/08 10:51
→ starsheep013: 差別在不能農吧,只是守望前期抽出來農到五星半年 08/08 10:57
→ starsheep013: 就過去了,我覺得完全不屬於抽一隻就好的那派 08/08 10:57
→ starsheep013: 而且守望主線硬到爆表,t0角滿練裝備也有打點,打 08/08 10:59
→ starsheep013: 通道依然頭破血流 08/08 10:59
→ travelerX: 看到和尚就退坑了,也是玩三年多,圖鑑都 9X % 08/08 11:03
推 Rocksolid: 因為FGO 9成時間在周回,他的增傷魔放一堆都是3回合 08/08 11:10
→ Rocksolid: 你只要有一回合沒一發寶具打爆,後面就意味著你要打 08/08 11:10
→ Rocksolid: 更多回合,而且是沒增傷沒魔放的狀況,沒有一鍵掃蕩 08/08 11:11
→ Rocksolid: 一般人打一次是3組怪 3T完成,你可能變成3組怪5T完成 08/08 11:12
→ Rocksolid: 時間一拉長就容易令人煩躁,所以才說打手至少寶2 08/08 11:13
→ Rocksolid: 拐跟一般收藏寶1沒問題 08/08 11:14
推 pf270801: 現在的通道其實沒那麼難了,是初版的十章十一章通道太離 08/08 11:15
→ pf270801: 譜 08/08 11:15
→ pan46: 說檔案只要一隻的太幹了吧 守望又不用突破 檔案哪可能 08/08 11:24
→ pan46: 每個都專三 08/08 11:24
→ FinnNuclear: 守望印象還要抽專武 不能跟妮姬比吧 08/08 11:28
推 rizman28: 我日服也棄了,遠征根本是綁架機制 08/08 12:13
→ rizman28: 有陣子懶得開了之後我就直接送人了 08/08 12:14
推 newstar13579: 守望可以無課全角連專 是真的佛 08/08 12:14
推 Moonshark: 開服玩到上次和尚退,可惜好遊戲,主線更新太慢、成就 08/08 12:22
→ Moonshark: 限時、過多難農要素(隔壁克魯雖然也到盡頭了但那款十 08/08 12:22
→ Moonshark: 足體現韓國遊戲農的一面,但給得很大方,守望是用難度 08/08 12:22
→ Moonshark: 當守門)公會戰就那樣還縮短時間 08/08 12:23
推 tn00371115: 雜七雜八的系統一堆 缺乏深思熟慮 白癡團隊 08/08 13:12
→ tn00371115: 同鬥、pvp根本不該出特殊獎勵 08/08 13:14
→ tn00371115: 喜歡pvp或秀戰力的根本不會想玩這款 08/08 13:15
推 bcza245682: 我也玩快三年了 還在登入中 希望能撐到主線結束.. 08/08 13:44
推 PhilipsOreo: 主線還好吧 T0突滿 頂多王關多打幾次而已 08/08 13:52