為什麼這篇奧古斯都意思鄉民發文收入到精華區:因為在奧古斯都意思這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者zzas ()站內BoardGame標題[心得] Augustus 奧古斯都 介紹&開箱&幫助卡...
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2020-05-09 11:14:24
#agad192 #知識 #180228 原本曆法 31x7+30x5=367 會多兩天! . 為了紀念屋大維 元老院將他逝世的月份 以他的稱號「奧古斯都 Augustus」命名 也就是現在的八月 August . 「奧古斯都」與「凱撒」都是羅馬皇帝的頭銜 也意味著統治者、皇帝死後的神格化 「奧古...
網誌好讀版
http://zzaslai.blogspot.tw/2013/06/ausgustus.html
Augustus奧古斯都,取名自羅馬的開國君主屋大維,其統治羅馬長達43年,在拉丁文裡,
Augustus的意思為「尊貴」、「神聖」之意,遊戲裡玩家要扮演其手下的軍閥,藉由控
制元老院議員和各個省份,來達成這樣的稱號。遊戲內容相當簡單,主要藉著從袋中抽
取的指示物,放置於各個玩家的目標上,以完成任務,率先達成七個任務後,遊戲結束,
計算各個任務和獎勵版塊的加總,最高分的玩家獲得勝利!Augustus也獲得2013年德國
最佳遊戲的提名。
Augustus奧古斯都雖常被人認為是屋大維,不過在這個遊戲裡,其實是為一個稱號。
羅馬帝國皇帝的全名裡都有「奧古斯都」的稱號,但這個字卻不能視為皇族的姓氏,
而是在登基之後才得以使用的名字。一個羅馬皇帝基本上擁有三個稱號:「大將軍」、
「凱撒」與「奧古斯都」。大將軍代表軍隊的總司令官,凱撒代表其血統的合法繼承,
而奧古斯都則代表因其尊貴身份而擁有的帝國特權。大將軍的名號可以與別人共享,
凱撒的名字則同氏族成員都可以擁有,只有奧古斯都是獨一無二的頭銜。在這種情況下,
「奧古斯都」自然等同於「皇帝」。(資料來自維基百科)
由此可知,在遊戲裡,玩家要爭取的便是「奧古斯都」這個稱號,帶領羅馬帝國邁向
另一高峰。要能領導這樣幅員廣大的帝國,除了要對各個區域瞭若指掌外,也要對於
國內的人脈多有了解和走動,當初屋大維之所以能慢慢將權力集攬一身,正是他的先
見之明,並且使用各種伎倆讓自己獲得唯一繼承權,並解散軍隊舉辦選舉成為執政官,
後又接受護民官(可以參見另一遊戲:羅馬護民官)和統治大權,羅馬才慢慢將權力
的核心轉移到他身上。
在Augustus奧古斯都裡,玩家不需要見識到血淋淋的真實,僅需滿足議員的願望、鞏固
統治區域權力(包含歐洲、非洲、亞洲等羅馬全盛時期的統治區),如何在其中取得
均衡,獲得高分,才是各位玩家的挑戰。
開箱請參閱網誌
遊戲規則:
流程簡介:
1.抽出版塊,放置軍閥至對應位置。
2.當一個目標上的指示都放置軍閥後,玩家完成一個目標,並得到對應獎勵(卡片效果),再從中間區域選擇一張新的目標。
3.宣告得到的獎勵(選擇性得到獎勵卡)。
4.當有玩家完成七個目標,遊戲結束,最高分玩家獲勝。
(圖)
目標卡分為區域和議員兩種,右方告示牌代表卡片完成時的效果,左下方有數字,
代表卡片編號,若有玩家同時達成目標,則按照數字,編號較小的玩家先執行其
卡片獎勵。
(圖)
議員卡片,右下方代表遊戲結束時可以得到的分數,左邊各種不同的圖片代表完成
此目標的需求。(我還是要吐槽一下這種犯人照相存檔的風格:P)
詳細流程:
1.起始設置:每位玩家發6張目標卡,選取3張其餘背朝下棄置一旁、拿取7個紅色軍閥;
將所有獎勵卡放在桌子可見之處,並面朝上翻開5張目標卡。
2.抽出版塊:每次抽出一個版塊,玩家若有對應空格則放置軍閥於其上(若抽到百搭,
則玩家可以任意放置一個軍閥,然後將所有已抽出的版塊放入袋中混洗,將布袋交予
下一位玩家,輪到他負責抽取版塊)。
3.完成目標:每次抽取版塊可能有玩家宣告完成,此時他要喊出「凱撒萬歲」!
(將目標卡放置面前稍遠處,並執行告示牌上的獎勵效果(見下方下載連結),
然後從中間區選取一張新的目標,再翻開一張;多位玩家同時完成時,由數字小者
先執行;攻擊型的獎勵效果不會影響已完成的目標卡。)
4.宣告得到獎勵卡(共有三種,如下圖說明):
5.遊戲結束:當有一位玩家完成7張目標卡時,遊戲結束,將各種分數(獎勵卡、目標卡)
加總計算,最高分者為勝利玩家。
(圖)
「至多獎勵」:最多麥子或黃金的玩家可以(選擇性)在完成一張目標卡後拿取此
獎勵卡;當有其他玩家也達到相同數量的麥子或黃金時,若該玩家選擇宣告得到此
獎勵,前一位玩家必須將此獎勵卡交出。
(圖)
「首位獎勵」:先控制三個橘色(非洲)、三個綠色(歐洲)、三個亞洲(粉紅色)、
三個議員、以及每區各一加上議員的玩家自動獲得該獎勵,每個人不限定得到幾個,
一旦得到後便不會改變獎勵的擁有者。(附帶一題,其老鷹標誌代表羅馬軍團的榮耀)
(圖)
「目標獎勵」:當完成對應數量的目標時,玩家可選擇獲得一個「目標獎勵」,但是
每位玩家僅能擁有一個目標獎勵,也就是說若你拿取了3個的目標獎勵,便不可以得到
其他的,然而若你想要堅持得到較高分的「目標獎勵」,則會冒著被其他玩家捷足先登
的風險。
目標卡效果&幫助卡:(點選下方連結下載以確保內容正確)
(圖)
幫助卡下載連結:(請勿挪做商業用途或個人成果,若有錯誤建議歡迎指教)
https://www.dropbox.com/s/5r4f3wdymzjh3c3/Augustus_playeraid_cht.jpg
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奧古斯都是個節湊輕快的小遊戲,規則簡單,遊戲進行的更是超乎想像地「快」!
運氣不錯的時候,甚至有人十分鐘內就莫名Call Game了!這樣的遊戲時間對於這種
「運氣」成分較高的奧古斯都來說,算是恰到好處,玩家不用處心積慮地布局、設置
Combo,而是順著遊戲的步調不斷地喊出「賓果」!(歐,當然規則說明書裡是要你
喊出:「凱散萬歲」)這樣的遊戲步調,對於一個適合墊檔的遊戲來說卻是再好不過
的了!
當然奧古斯都也有著攻擊卡過於孱弱、分數太低等不平衡的情形,造成實際玩時,
不怎麼吸引玩家,另外運氣成分過重也是這款遊戲的特色,即使卡片中確實存在著
策略布局,然則抽牌、抽指示物都不能預測的情況下,奧古斯都僅能作為一款歡樂的
派對遊戲(或是墊檔遊戲)。奧古斯都最令人詬病的地方即是他的盒子「大到一個不行」
,明明內容物沒有太多東西,這麼大的盒子實是不方便攜帶,建議玩家可以自製個盒子
來攜帶。然而卡片畫風精美、節湊快速、規則好教等優點,讓奧古斯都提名成為2013
年德國最佳遊戲,想必用在寓教於樂、家庭成員共享上,是很好的選擇。
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137297/augustus
BGG評分:6.94
作者 :Paolo Mori(Libertalia作者)
遊戲機制:卡片遊戲、成套蒐集
適合人數:2-6人(建議3-4人玩,兩人的話則有點枯燥)。
遊戲時數:10-30分鐘。(絕對是一個很不錯的墊檔遊戲)
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例如碰到上面twinson大的情形,用我的解釋方式說明,執行起來也和說明書意思一樣
他的問題是可以執行的,用我的解釋方式就少掉一個「中立狀態」的解釋
畢竟幫助卡算是幫助玩家進行遊戲,細部規則當然查閱原文較為完整
等等會再blog稍作更動以讓情形更加清楚(說實在,此款遊戲說明書寫的不算太好)
這邊沒有回應到Morttz大最後一句:「該回合同時完成的其他目標卡不受影響」
這樣解釋應該是錯誤的!
因為原文規則解釋:所有該回合完成,且尚待發生效應的卡片已「中立化」不受攻擊影響
故twinson說明的例子,已經發生效用的當回合完成之卡片是可以被棄掉的
這部份我再想辦法讓說明沒有矛盾。
簡單說明就是目標卡上站滿人的話不受影響,這樣應該就清楚明瞭啦
第三頁:Completed objectives awaiting resolution are [neutralised], ie they
cannot be the target of negative effects red objectives.
強的卡不容易達成,不過只要一兩張分數高的就很威
平衡性有待多玩幾次
後來莫名改成軍閥,就把前面的也一併改掉@@)
※ 編輯: zzas 來自: 61.230.163.17 (06/26 00:06)