[爆卦]大勢韓文是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇大勢韓文鄉民發文沒有被收入到精華區:在大勢韓文這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 大勢韓文產品中有51篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅冉冉 ZanZan,也在其Facebook貼文中提到, 本月大勢色出爐,就是 ((((防彈紫))))) !!! 妳入手了沒? 本周 #冉冉韓文教學 就來教大家念: 紫色的韓文怎麼說。 月初我們的唯一天團BTS防彈少年和麥當勞聯名推出了~ 紫色set,全球就吹起了紫色風 已經吃過 #紫色麥當勞 #上傳照片和我們分享...

 同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅K.A.T.,也在其Youtube影片中提到,拍攝了11小時的精華影片出爐了!!?? 對於手腳僵硬動作不協調的我 辛苦工作人員了???喜歡的話記得按讚哦 **這支影片由VS Sassoon贊助哦** ♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥其他追踪♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡ ●instagram● https://www.insta...

大勢韓文 在 Luna Pun Instagram 的最佳貼文

2021-06-15 10:16:20

問大家一樣野 有冇發覺 每次去親髮型屋 細細間嘅我唔清楚 大間嘅 或者中間嘅級數髮型屋播音樂 永遠唔會有廣東話 嘅歌 做公司嘅音樂 就算嗰陣時係好Hit嘅好興嘅佢哋都唔會播 或者係唔俾播 (我估計啊) 係因為佢覺得廣東歌係唔合潮流係屬於低質素嘅音樂 唔親中高檔嘅髮型屋 所以大多數都會選擇英文歌...

大勢韓文 在 馬薏雯마억문◡̈ Instagram 的最讚貼文

2020-05-03 18:39:28

我也愛的迫降啦!🪂南韓裡的北韓🇰🇷🇰🇵 相信很多人跟我一樣對北韓一定非常好奇̵ (。•̀ᴗ-)✧ 現在首爾弘大就能揭開北韓的神秘面紗啦 因應近期非常大勢的韓劇 #愛的迫降 看到北韓有這麼帥的大衛利正赫(* ⁰̷̴͈꒨⁰̷̴͈)=͟͟͞͞➳❤ 讓人更想知道北韓是怎麼樣的地方吶 劇中 #玄彬 跟 #...

大勢韓文 在 Zina?지나 Instagram 的最佳貼文

2020-05-03 23:20:14

欸呵呵眼妝影片重出江湖🤭 今天跟你們分享的也是熱騰騰的新品 @hemecosmetics 與 @popdaily 聯名的彩妝系列眼頰盤 #Mont Blanc 🍰  Heme這次的眼頰盤共有兩色,分別是酒紅莓果色系的 #Berry Chiffon 還有焦糖布朗蛋糕色系的 #Mont Blan...

  • 大勢韓文 在 冉冉 ZanZan Facebook 的最佳貼文

    2021-06-20 22:01:00
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    本月大勢色出爐,就是 ((((防彈紫))))) !!! 妳入手了沒?

    本周 #冉冉韓文教學 就來教大家念: 紫色的韓文怎麼說。
    月初我們的唯一天團BTS防彈少年和麥當勞聯名推出了~
    紫色set,全球就吹起了紫色風
    已經吃過 #紫色麥當勞 #上傳照片和我們分享

  • 大勢韓文 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2021-05-10 09:00:56
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    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.05.W2
      
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    挑出以下5則新聞:
      
    📺《莉莉絲在北京的這個50人團隊,為他們打下了日韓市場!|遊戲鷹眼》
    📺《中國反壟斷,騰訊遭罰破百億人民幣》
    📺《【遊戲雜談】什麽樣的新手教學才適合玩家?》
    📺《Epic商業數據曝光:93%玩家只領不買,喜加一成本很高》
    📺《觀察 | 各個遊戲裡常見的“戰鬥通行證”系統,為何能夠大放異彩?》
      
    ====
      
    📺《莉莉絲在北京的這個50人團隊,為他們打下了日韓市場!|遊戲鷹眼》
    https://bit.ly/3bavEWP
      
    Highlight莉莉絲在訪談中,對於日韓市場的了解:
      
    ✅日韓尤為需要重視這個問題,要本著尊重歷史和事實的原則進行文本的翻譯,包括一些術語的準確性、劇情、細節的潤色都很重要,另外本地化也包括美術、運營、政策以及政治風險的把控,涉及的內容是方方面面的。
      
    ✅日韓市場每個月初的電信流量還有信用卡都會重置,這時候用戶的付費意願也會比較高,所以我們會根據這種情況調整運營策略,上線一些比較好的限時活動。另外,政策的調整也非常重要,比如日本要對應特別多的法律,韓國也有7天無理由退款,概率公示等等。
      
    ✅有一段時間,韓國人覺得女團是中國劣質產品的代言人,看到她們代言會比較排斥。所以說,在中國看韓國和在韓國看韓國是不一樣的。
      
    ✅在《萬國覺醒》里,我們明顯感受到韓國人特別好戰,日本人特別佛系。韓國人在遊戲里是你打我,我就打你,你不打我,我可能也要打你。日本人則是你不打我,我不打你,你打我,我就跑。
      
    ✅要給日韓定制一個活動,那必須也是全球玩家能接受的。但日韓文化非常特殊,有一些活動日本或韓國人特別喜歡,其他國家的人卻不喜歡,那在全球版本里就沒辦法實現。
      
    ✅韓國玩家特別團結,一件很普通的事情,如果他們覺得是個問題,會擴散到非常大的範圍,最終讓事情變得非常嚴重,所以你要認真對待他們的每一個反饋。
      
    ✅海外的流行元素很容易被韓國人接受,所以全球2600萬下載這個素材非常有吸引力的。再配合一些《萬國覺醒》的玩法介紹,讓我們整個宣傳的方向變得很清晰。
      
    ✅在韓國,前期獲取的核心用戶非常重要,對上線沖榜和提升收入都有非常大的助力。因此加大了預注冊期的投入。這可能不是一種常規的方式,一般沒有人會在預注冊期就買很大的UA,而是會把主要的預算放在上線。
      
    ✅《劍與遠征》的風格在日本受到排斥,預注冊期的推廣點擊率非常低。日本人的審美很特殊,他們並不喜歡這種風格。這種情況下,我們馬上轉換思路,前期請了特別多大牌聲優做宣傳,也請了特別多畫師對角色進行重繪,還請明星拍攝了很多帶劇情的小視頻,通過這些重新引導玩家的認知。實際效果也很好,產品上線後,70%的用戶流量來自非遊戲內素材,是前面那些聲優、畫師和真人小視頻帶來的。
      
    ✅在韓國也許用一個特別有人氣的明星就能營造出來,但這在日本卻行不通。日本玩家不跟風,很少因為某個明星的推薦就會去嘗試,只有他覺得好,他才會去玩、才會留下,所以我們沒有像在韓國发行時那樣過分強調大勢感。
      
    📺《中國反壟斷,騰訊遭罰破百億人民幣》
    https://bit.ly/3y08j4c
      
    上週在中國與歐美都有反托拉斯訴訟。
      
    中國部分,引述原文:「原來在 2017 年時,騰訊旗下的 QQ 音樂分別買下了索尼、環球、華納音樂⋯⋯等全球主流唱片公司的獨家版權,並且將部分版權賣給了其他國內競爭對手,當時網易 CEO 丁磊便曾經說過騰訊這樣的做法會導致其他音樂公司的營運成本提高了將近 1 至 2 倍。」
      
    而在美國部分,
    獨立研發團隊針對 Valve 旗下 Steam 平台提出反托拉斯訴訟,
    🔎相關連結:https://bit.ly/3f4nX5P
      
    引述原文:「而在美國,Steam 已經佔據了整個 PC 遊戲份額的 75%,Valve 每年從 Steam 獲得了 60 億美元的收入。由於 Steam 已經在市場上獨大,已經迫使遊戲開發者必須選擇 Steam 平台,否則無法面對到多數的遊戲玩家。訴訟中指稱,雖然 Steam 方宣稱開發者可以和 Steam 申請 Steam Key,並於 Steam 以外的地方販售這些啟動碼,但實則上有但書,就是這些啟動碼的售價不得低於 Steam 平台上遊戲原本的售價,否則 Steam 有隨時取消這些啟動碼的權力。」
      
    📺《【遊戲雜談】什麽樣的新手教學才適合玩家?》
    https://bit.ly/33xE1Yg
      
    這篇詳細完整解析了新手教學的內涵,
    有很多內容值得細細消化,
    也讓我在拆解一款遊戲的新手教學時有更多的心智模組可以使用!
    以下分享內文的幾個重點,
    還是建議自己點開閱讀喔!
      
    ✅一款優秀的遊戲不能依靠其優秀的新手教學而脫穎而出,但是失敗的新手教程卻可以使許多玩家望而卻步,優秀的新手教學是一款遊戲成功的必要條件。
      
    ✅製作者知曉遊戲的所有機制和所有設計,而在玩家的角度上卻是無知的,這讓新手教程的設計變得極為困難和複雜。
      
    ✅如何使得遊戲吸引玩家才是遊戲新手教學中最應該重視的內容
      
    ✅優秀的新手教學將部分簡單機制通過隱性引導教給玩家,同時將探索向的複雜的機制留給玩家接下來的遊玩。
      
    ✅將新手教程的選擇權交給玩家並不是一種最優解,在玩家選擇“全面的教程”“簡短的教程”“無新手教程”時,玩家成了設計者眼中的“傻瓜”。
      
    ✅當玩家在前期獲取的信息過多,就奪走了玩家探索遊戲複雜性的樂趣;當玩家獲取的信息過少就會迷失,玩家就會陷入心流的無趣中。只有當這兩者充分平衡,才能是優秀的新手教學。
      
    ✅沒有最為優秀的新手教程,只有最適合遊戲類型的新手教程
      
    ✅設計者給一個看似很低端的遊戲也設計一套繁瑣的新手引導也是正常的。但是這樣做的缺點也很明顯,忽視了高端玩家和核心玩家。
      
    ✅真正好的新手教程是對應遊戲類型和玩家群體的,讓部分玩家感到滿意其實就可以了
      
    新手教學的要求及重點:
    1.簡明扼要。能用一句話傳達的內容絕對不要用兩句話,能用圖片表示的內容絕對不要用文字,能隱藏在遊玩過程中的教學絕對不要主動提示。
    2.循序漸進。玩家無法在短期時間內領悟一個遊戲的所有玩法,因此在最需要的時候教程專門出現才是合適的選擇。
    3.非強制性。
      
    遊戲教學的五種基本分類:
    1.閱讀式教學
    2.強制性引導
    3.非強制性引導
    4.演示性教學
    5.誘導性教學
      
    📺《Epic商業數據曝光:93%玩家只領不買,喜加一成本很高》
    https://bit.ly/3f6NOKh
      
    什麼叫喜加一?
      
    我查了一下,意思是:「當steam,EPIC等一些遊戲平台,出現大幅度降價,或者免費贈送遊戲時,玩家一般會將這種能增加遊戲庫存的行為成為喜加一」。
      
    雖然這篇文章提到這份Epic商業數據來源是2019年,
    但從中也能看出蠻多「不意外」的事情,例如:
      
    1.用戶中大約只有7%會去花錢買遊戲,剩下93%(約1850萬用戶)都是“白嫖黨”
      
    2.Epic平台日活用戶數據,在獨占大作發售時、喜加一推出時,出現峰值
      
    如同先前週報所提到,
    營銷手法已經從「折扣→免費→補貼」,
    透過補貼來換取新用戶的確有效,
    但這些新用戶到底有沒有價值就必須打個問號。
      
    就像我們今天舉辦一個老手拉新手活動,
    如果規則是老手只要拉到一個新手就能領錢,
    那老手一定會拉來一堆無效的新手;甚至是自己開小號充數。
      
    一但加入「新手必須在遊戲內消費」的規則後,
    那老手拉進來的新手數量勢必銳減,
    但肯定進來的用戶將會更有價值。
    究竟是要「質」,還是要「量」,
    就端看公司當下怎麼選擇。
      
    📺《觀察 | 各個遊戲里常見的“戰鬥通行證”系統,為何能夠大放異彩?》
    http://www.nadianshi.com/2021/05/292470
      
    這篇文章針對目前遊戲常出現的戰鬥通行證(battle pass)做出了分析。
      
    首先點出了戰鬥通行證的起源,
    再者分享了幾款引入戰鬥通行證後的遊戲實際營收,
    最後說明戰鬥通行證吸引人的幾個消費心理學要素:厭惡損失、社交認同與稀缺效應。
      
    值得一看。
      
    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
      
    #文章同步部落格

  • 大勢韓文 在 豌豆老公主與歪嘴雞の 小資退休生活 Facebook 的最讚貼文

    2021-02-17 20:43:00
    有 44 人按讚

    「老公被退休了」是一本韓文翻譯書籍,整本書圍繞著【中年失業】的種種問題在探討,書中主要訴說一位50歲左右的先生被公司無預警解雇,夫妻倆從一開始的期待尋找下一個「一樣好」的工作到認知到大勢已去的過程與心路歷程,從一開始花費無節制到搬到小一點的住處並接受勞力打工工作的轉折與心情,人生只能向前走,緬懷過去或不求改變只會讓生活更糟,大家可以引以為戒。

    我覺得韓國做的不錯的一點是成立50+機構,首爾有個機構叫做「50 Plus 基金會」,專門幫助50歲以上的長者尋求工作的第二春,支持銀髮就業是韓國的抗老政策,他們還推動一項叫做「50+人才復興計劃」,整合「50+ Center」 和「50+學校」,提供學習與諮詢的平台,這些課程使50+世代能適應快速變遷的社會,也創造各種再就業機會與輔導創業,甚至提供一對一的諮詢服務,訓練退休人士成為諮詢師,協助50+世代設計退休後的第二人生,作者後來便是服務於50+ Center

    看完之後我並沒有特別推薦這本書,原因是韓國的民情和社會福利等與我們不盡相同,尤其當作者使用韓圜為單位說明金額時讓人感到很頭痛,那些經常是億來億去的龐大數字,讓人看來比較無感。另外作者在內文裡增加了很多我認為不太要緊的例子或故事,就算看完那些篇章對整體的論述並無太大助益,有點畫蛇添足之感。不過我覺得最大的收穫是讓職場得意的中年人不可大意,應該及早對退休的財務和生活有所規劃,買了投資生財的房地產也要考慮一旦失業或退休是否能付得起貸款?一旦中年失業要趕緊積極尋找下一個可能,也必須放下身段,投入以前自己不曾想過會從事的行業,而身為妻子的人也該為生計有所貢獻,大家各出一分力讓難關安然度過!詳細的讀書心得會在這兩日發表於部落格,歡迎大家關注!

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