作者shehrevar (阿浩)
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標題[閒聊] 比目法或數子法
時間Fri Nov 18 19:26:16 2011
其實很明顯 數子法比較不會有太多爭議
但是WHY網路圍棋都是採用比目法
是數子法在執行上面有困難度嗎 還是怎樣?
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◆ From: 61.31.169.126
推 baconcsie:是嗎...我倒覺得數目法比較公平 11/18 23:27
→ baconcsie:所以何來的很明顯? 11/18 23:27
推 BRANFORD:太多了 盤角曲四 不提三目 上面才講到的 一手劫要補 二 11/18 23:30
→ BRANFORD:手劫不補 數子法都可以解決 11/18 23:31
推 youngluke:比目法的優勢:比較方便 也不常出錯.. 11/18 23:37
→ youngluke:但是網路(?)就不知了 程式複雜度的問題嗎? 11/18 23:37
推 waxer:比目法有一個好處,對手要是在加補一手也作不活的地方落子, 11/18 23:41
→ waxer:就多損一目了 XD 11/18 23:41
推 Seikan:比目法現實中也比較麻煩吧 一想到要留死子就覺得很囉唆.... 11/18 23:59
→ Seikan:電腦程式 則是猜以前人先寫的是用比目法 也就沿用了 況且快 11/19 00:00
→ Seikan:速點空的概念 也是從比目法得來的 兩者兼有優缺 11/19 00:01
推 youngluke:比起留死子 數棋子好像更麻煩一點..... 11/19 00:08
推 zeat:一般棋友點空不是用比目法嗎? 數子法該如何點空? 11/19 00:28
→ H45:網路圍棋也不全是比目法,KGS上的電腦圍棋就我看到的Zen,Manyf 11/19 01:15
→ H45:ace,Aya全是用數子法 11/19 01:15
→ H45:我自己在KGS上面下棋也全是選數子法,所以執行面沒啥問題呀 11/19 01:19