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在 咖啡因戒斷列心理疾病產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過35萬的網紅BoBoCan 寶貝幫【主播媽咪影音育兒日記】,也在其Facebook貼文中提到, 【寶貝幫TV_育兒大解密】《手機成癮就像吸毒!小寶貝的精神疾病風險有多高? 9項指標快檢測》 大陸一名男孩長期沉迷玩手機,作業都不寫,爸媽沒有辦法,乾脆把兒子的手機砸了,沒想到,兒子跟摔壞的手機一樣情緒失控,乾脆跳樓「死給你看」!世界衛生組織已經把「網路遊戲障礙症」納入精神疾病,也就是說網路遊...
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1,120的網紅舒翠玲,也在其Youtube影片中提到,2018年世界衛生組織在國際疾病分類當中,把網路遊戲成癮視為一種病,它跟酒精、煙草、咖啡因、毒品,還有藥物濫用,並列成為是一種上癮的精神疾病,所以稱「數位海洛因」 根據世界衛生組織過去的評估,在歐美國家、日本的數位海洛因的成癮,大概是1%左右,在台灣馬偕醫院跟國家衛生研究院,曾經在107年的時候...
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咖啡因戒斷列心理疾病 在 舒翠玲 Youtube 的最佳解答
2020-04-07 14:42:482018年世界衛生組織在國際疾病分類當中,把網路遊戲成癮視為一種病,它跟酒精、煙草、咖啡因、毒品,還有藥物濫用,並列成為是一種上癮的精神疾病,所以稱「數位海洛因」
根據世界衛生組織過去的評估,在歐美國家、日本的數位海洛因的成癮,大概是1%左右,在台灣馬偕醫院跟國家衛生研究院,曾經在107年的時候,也做過了一份研究報告,針對了160所國小、國中跟高中,然後挑選了8110位的學生去做分析、研究,進行結構式的一個診斷式的會談,發現台灣青少年網路遊戲成癮的盛行率,大概有3.1%高於西方國家,這樣的數字,其實是非常高,也讓人非常的憂心!
「網路遊戲成癮、3C電子產品的依賴高」會產生的問題:
1.視力、頸椎、輻射
2.戒斷症候群
3.語言、推理能力表現
4.生理、心理、身體健康
5.腦部產生不同的紋路、大腦皮層變薄,導致感官能力受損
📌專家提出:在3歲以前大腦脆弱的時候不適合看螢幕,3歲到7歲一天最多0.5小時到1小時;7歲到12歲一天最多1個小時;12歲到15歲一天最多1.5個小時
其實很多家長是認同不能過早給孩子接觸3C產品
使用電子媒體教學與網路遊戲成癮,還是有些差別...
但是問題怎麼做?該如何做?政府該如何的協助、規劃?
今年3月份日本香川縣訂定了一個條例,且頒布實行,叫「香川縣網路遊戲依存症對政條例」,明確的規範:高中以下學生平日打電玩的時間不得超過60分鐘,假日90分鐘,夜晚還有宵禁,高中生晚上10點以後不准玩電子產品,國中以下不得超過9點!
⚠️解決問題:
1.研擬相關辦法
2.訂定規定與條件
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咖啡因戒斷列心理疾病 在 BoBoCan 寶貝幫【主播媽咪影音育兒日記】 Facebook 的最讚貼文
【寶貝幫TV_育兒大解密】《手機成癮就像吸毒!小寶貝的精神疾病風險有多高? 9項指標快檢測》
大陸一名男孩長期沉迷玩手機,作業都不寫,爸媽沒有辦法,乾脆把兒子的手機砸了,沒想到,兒子跟摔壞的手機一樣情緒失控,乾脆跳樓「死給你看」!世界衛生組織已經把「網路遊戲障礙症」納入精神疾病,也就是說網路遊戲成癮和毒品、酒精、菸草、咖啡因、和藥物濫用一樣,都會讓人上癮。如果家裡小寶貝在過去12個月中,出現下列5項以上,建議最好由精神科醫師鑑定評估 :
1.整天過度專注於網路遊戲。
2.停止或減少網路遊戲時,出現焦慮、易怒和悲傷的戒斷症狀。
3.耐受性:需要花更多的時間在網路遊戲上。
4.反覆努力想要控制使用網路遊戲,卻沒有用。
5.除了網路遊戲,對之前的嗜好和休閒都失去興趣。
6.就算知道心理、社會功能出現問題,還是繼續玩網路遊戲。
7.對家人或他人欺瞞自己玩網路遊戲的情況。
8.常玩網路遊戲來逃避或紓解負面的無助感、罪惡感、焦慮感。
9.因玩網路遊戲而危害、或喪失重要的人際關係、教育機會。
手機成癮和毒品成癮的狀況類似,要戒除容易出現「戒斷症狀」。爸媽的做法不要一下子太激烈,立刻禁止孩子上網,否則反彈會非常激烈。最好慢慢來、採取漸進式方式,協助孩子安排實體的活動像是去運動、閱讀、出外走走,讓孩子空閒時有別的事可以做,學習新的東西、接觸「真的」朋友,就不會因為無聊而一直黏在手機上。
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感謝禾馨婦幼診所小兒科醫師 「阿包醫師」巫漢盟專業解說
咖啡因戒斷列心理疾病 在 舒翠玲 Facebook 的最讚貼文
109.03.30-教育局質詢
💡「數位海洛因,你的孩子有上癮嗎?📱」
2018年世界衛生組織在國際疾病分類當中,把網路遊戲成癮視為一種病,它跟酒精、煙草、咖啡因、毒品,還有藥物濫用,並列成為是一種上癮的精神疾病,所以稱「數位海洛因」
根據世界衛生組織過去的評估,在歐美國家、日本的數位海洛因的成癮,大概是1%左右,在台灣馬偕醫院跟國家衛生研究院,曾經在107年的時候,也做過了一份研究報告,針對了160所國小、國中跟高中,然後挑選了8110位的學生去做分析、研究,進行結構式的一個診斷式的會談,發現台灣青少年網路遊戲成癮的盛行率,大概有3.1%高於西方國家,這樣的數字,其實是非常高,也讓人非常的憂心!
「網路遊戲成癮、3C電子產品的依賴高」會產生的問題:
1.視力、頸椎、輻射
2.戒斷症候群
3.語言、推理能力表現
4.生理、心理、身體健康
5.腦部產生不同的紋路、大腦皮層變薄,導致感官能力受損
📌專家提出:在3歲以前大腦脆弱的時候不適合看螢幕,3歲到7歲一天最多0.5小時到1小時;7歲到12歲一天最多1個小時;12歲到15歲一天最多1.5個小時
其實很多家長是認同不能過早給孩子接觸3C產品
使用電子媒體教學與網路遊戲成癮,還是有些差別...
但是問題怎麼做?該如何做?政府該如何的協助、規劃?
今年3月份日本香川縣訂定了一個條例,且頒布實行,叫「香川縣網路遊戲依存症對政條例」,明確的規範:高中以下學生平日打電玩的時間不得超過60分鐘,假日90分鐘,夜晚還有宵禁,高中生晚上10點以後不准玩電子產品,國中以下不得超過9點!
⚠️解決問題:
1.研擬相關辦法
2.訂定規定與條件
📎https://youtu.be/DKBIZW2LsgA
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咖啡因戒斷列心理疾病 在 洪仲清臨床心理師 Facebook 的最佳貼文
之前有一系列非常好的圖文,在談憂鬱症。裡面有一段母女對話,讓我有些感觸。
女:「媽,我能去看心理醫生嗎?」
母:「那是腦袋有問題的人才去看的,妳沒事幹嘛去!」
這讓我想到一位陷於困境的年輕人,不想上學、功課缺交、跟父母吵架…。他告訴我,他會聽到一些「聲音」,也會胡思亂想,我請他到醫院的精神科看診。他不排斥看醫生,只要能解除痛苦,他願意嘗試,但他爸爸的態度剛好相反。
「你是說我兒子有病嗎?」
我跟他爸說明年輕人的狀況,做傳統產業的爸爸,身體明顯氣到發抖,站起來走出門去,只留下這句話。我不知道一旁不作聲的媽媽,願不願意進一步幫助孩子,不過,我知道這個家庭,也許要很長時間面對這個困境了。
心理疾病被污名很久了,連綜藝節目都拿相關的診斷在開玩笑。但是我看到相關的留言,發現越來越多人,願意用比較正面的方式來看待,這個現象讓我感到安慰。
在我這一行,我所看出去的世界,我真的不敢說,誰是正常的。所謂腦袋有問題,或者說心理疾病,以目前的診斷系統來說,比例越來越高,連咖啡因戒斷都正式列入了診斷。如果將來再把網路成癮加上去,我猜所謂的「正常」,說不定反而是相對少數。
我在小時候,因為不知道家族聚會要說什麼,所以沒說話,也被自己的長輩說過,「不要理他,他這個人很奇怪」。我沒有傷害人,也沒有特殊不適當的舉動,只是不知道該說什麼,安安靜靜的,就得面對如此的言語。那麼有心理疾病的朋友,所面對的他人的評斷,不知道是數倍或數百倍了。
有些大人,只因為孩子跟他預想的不一樣,就算沒造成什麼困擾,就會嫌棄、責罵。我的經驗是,越是這樣的大人,越可能因為在意自己的面子,不願意孩子尋求專業協助。
我陪伴過一個拒學的孩子,一想到上學就是哭。他眼睛睜開的那一剎那,這世界的壓力就逼到眼前,讓他喘不過氣來。平日盼望著假日,假日擔憂平日。他的痛苦,讓他一向快樂無憂的世界從此變調。玩什麼都不開懷,時不時就會講出「我明天不想上學」這句話,像在大海中伸出一隻手,想抓住一些希望那樣。
孩子的長輩,也是說:「不要理他,習慣就好!」。
有些朋友,真的很努力生活,撐著走過許多次低谷但依然盼不到光。他可以是眾人眼前的開心果,因為他有能力做到,即便他不想。他想讓身旁的人開心,那是他愛家人朋友的方式。當他想愛自己的時候,我們可以多一點理解他。理解外表開心的人,可能內在正痛苦著。
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延伸閱讀》[ DeluCat 條漫 ] 憂鬱症 (完整)
http://delucats.blogspot.tw/2016/10/delucat.html
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ps. 我是個願意放手讓自己進入無助與無望狀態的人,在那個狀態裡,我們平常很多體會不到的負面思考,就會一一浮現。我沒被診斷過憂鬱症,我也不覺得我有憂鬱症,然而,在那樣的狀態裡,非常非常不舒服。所以我能理解,一般人為什麼碰都不敢碰,一直要人家堅強,或者藉著責備去否認。在那種狀態裡,幾乎可以把想活著的能量抽乾一樣。
pps. 開心留給別人,把痛苦留給自己的人,我不會用「軟弱」去理解這種狀況。
ppps. 同理會比同情,來得更溫暖!
pppps. 關於自殺防治的簡單好記的步驟「1問、2應、3轉介」,
「1問」是指主動關懷與積極傾聽、詢問。
「2應」是指給予適當回應。
「3轉介」是指引導接受轉介以得到進一步協助。
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以上文字改編自
你的存在本身就是美好:每天回到你心裡,感受自己的內在力量
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