作者stuj9019 (肥宅好吃 ^Q^)
看板Military
標題[提問] 美國戰車的設計思維
時間Tue Aug 13 17:23:59 2019
ㄜ 就是剛剛肥宅我在某遊戲裡面,開著M46巴頓戰車莫名其妙被BT7從正面一發入魂
看死亡回放發現是被打到砲盾然後彈進窩彈區的...
看到這個突然想到美國的戰車似乎很少在考慮窩彈區這問題的,不像德國為了解決豹式和
虎王的窩彈區問題還特地搞了另一款砲塔去解決這問題
美國的坦克不管是早期的雪曼
https://i.imgur.com/MMZT65s.jpg 上76砲的雪曼
https://i.imgur.com/hKVxF6T.jpg M24霞飛
https://i.imgur.com/gnjHApl.jpg 二戰末期的潘興
https://i.imgur.com/xXj5YD8.jpg 韓戰的M46和M47
https://i.imgur.com/e5lYxCu.jpg https://i.imgur.com/5UfUApZ.jpg 韓戰的M41也有
https://i.imgur.com/ilR6kYJ.jpg 越戰的M103
https://i.imgur.com/FCujntY.jpg 窩彈區的情況到M60才比較好
https://i.imgur.com/sXQrO1V.jpg 阿現代的主戰坦克先不討論 之前有看過是因為現代砲彈的轉正效果很好就放棄處理窩彈
區了
這點每個國家都差不多
而究竟是什麼因素讓美國的戰車幾乎都有大大的窩彈區,而美國也不會想像德國一樣去解
決這個問題,反而是無視窩彈區的存在
是因為實戰中真的打到窩彈區的機率微乎其微嗎
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推 QuentinHu: 我猜應該成本考慮08/13 17:50
推 uruzu007: 美國陸軍傳統08/13 17:53
→ kuma660224: 二戰美帝是走暴發戶工業魔國路線08/13 17:55
→ kuma660224: 不需精美設計,流水線噴出海量就能碾過去08/13 17:56
→ kuma660224: 你看M4高大車體汽油引擎,不用擔心那弱點08/13 17:57
→ kuma660224: 因為其他更大弱點都不在乎了08/13 17:58
→ kuma660224: 你打爆1台,後面還有千千萬萬輛08/13 17:59
→ kuma660224: 反正現實不是WOT遊戲那樣平衡設定08/13 18:01
→ kuma660224: 對手是沒幾輛車,油還不夠用.... 08/13 18:03
→ kuma660224: 頭上還有大量煩人美帝戰轟機日日掃射08/13 18:03
推 miragejames: 聽描述就知道是WarThunder XD08/13 18:05
推 eterbless: WOT的話M46應該對不上BT7 是WT無誤08/13 18:12
推 barbarian72: wt啊 豹1A1還會被BT7打壞引擎 幹幹幹08/13 18:34
推 SAYHINEO: wt拚一發入魂,通常是被對方啦! 08/13 19:05
推 ggeneration: 你打爆一台雪曼 還有千千萬萬輛雪曼08/13 19:07
推 ggeneration: 而在你開炮之前你要面對撲天蓋地只差沒把地皮整個掀08/13 19:10
→ ggeneration: 一遍的對地炸射08/13 19:10
推 ggeneration: 二戰時期德國人的經驗是 炸射雖然不容易打掉當時的08/13 19:13
→ ggeneration: 戰車 但是會嚴重破壞裝甲單位後勤補保的裝備與人員08/13 19:13
→ ggeneration: 物資08/13 19:13
推 rommel1: M46 打不過 BT7?08/13 19:25
推 mbtvsbmp: 樓上不用懷疑,一堆神人把二戰車開到現代場嘲諷現代車 08/13 19:35
→ mbtvsbmp: 還有人帶二戰自走榴砲進現代場獵殺艾布蘭戰車......08/13 19:36
→ mbtvsbmp: 補充,我是指WarThunder這款遊戲08/13 19:37
推 barbarian72: 我就是被羞辱過的那個QQ嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚QQ08/13 19:42
→ BMotu: WT的頂階MBT場時常會有人開M22這種小車去繞MBT側邊或後面的08/13 19:55
→ BMotu: 或是像上面那樣,開大口徑的榴砲像KV-2或四式自走砲用炸的08/13 19:57
→ BMotu: 順帶一提,我開M1A1或T-80U都有被上面講過的車擊毀 ==08/13 19:58
推 gunng: 冷戰思維就是比火力比量產08/13 20:11
→ gunng: 西德是第一線 面對鋼鐵洪流拼數量也拼不贏 只好走精緻路線08/13 20:12
推 hsinpu1: 把sturmpanzer II帶去頂階然後拼個轉角遇到愛 08/13 20:32
推 iambugz: 低階車打贏高階車直接大賺一筆啊08/13 20:46
推 TRESS: WT? 真假 二戰車 可以拆M46?!08/13 20:53
推 ejsizmmy: 扯欸,十個空位08/13 21:25
→ Alwen: 遊戲變成純數值的比拚阿XD,現代坦克很多輔助儀器都被拔掉 08/13 22:04
→ Alwen: 自然什麼事都可能發生了XD08/13 22:05
推 rommel1: 現代戰車擁有行進間射擊能力跟夜戰能力~~~~08/13 22:08
推 kisaraki1976: 現代武器穿透力太強,窩彈區已經不是重點08/13 23:27
推 rommel1: 更傾斜的裝甲都不會滑掉而是貫穿了08/13 23:38
推 Su22: BT7的火力能貫穿現代雲豹甲車的正面裝甲嗎?08/13 23:52
沒壓力吧 BT7那一根45mm l46在500公尺塞APCR貫穿力是64mm
※ 編輯: stuj9019 (180.217.249.169 臺灣), 08/14/2019 00:41:33
推 fatcat0423: 雲豹加掛裝甲號稱能擋25mm穿甲彈 而m791 apds-t的話 08/14 08:43
→ fatcat0423: 則有在1300m外對傾角60度的25mm鋼板有v50標準的穿深 08/14 08:43
→ fatcat0423: 算一算搞不好雲豹在一定的條件下擋的住bt7的砲擊 08/14 08:43
→ kuma660224: 雲豹IFV: MK44在2km就能殺到你整個營 08/14 09:15
→ kuma660224: 不要不要的....這就是科技代差 08/14 09:15
→ kuma660224: 而且二戰蘇聯彈藥的測試數據都得打點折 08/14 09:18
→ kuma660224: 測試靶板標準跟現代有差,彈藥生產品質也... 08/14 09:18
推 ohwahahaha: 怎麼WT比WOT歡樂很多啊XD 08/14 11:05
→ PsycoZero: WT是很混沌的一個環境 08/14 11:48
推 mikee3216: 不是現代戰車被拔,是古代戰車被加吧XD 08/14 12:21
→ mikee3216: 二戰什麼都手動轉,現代戰車越來越多自動化 08/14 12:21
→ mikee3216: 反而跟玩遊戲的操作比較像 08/14 12:22
推 zone0016: 打炮盾反彈擊殺是WT的技巧阿 XDDD 08/14 12:24
推 cksxxb: 二戰哪有手動,很多都電動搖炮了 08/14 12:40
→ vt1009: 該不會是非戰鬥狀態讓中置駕駛探頭出來開車所以窩彈區放 08/14 13:18
→ vt1009: 給它去 08/14 13:18
推 fatcat0423: 說到砲塔 別忘了有些戰車沒有砲塔籃 08/15 00:59