[爆卦]反坦克飛彈是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇反坦克飛彈鄉民發文收入到精華區:因為在反坦克飛彈這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者ivorysoap (ivorysoap)看板Military標題[提問] 為什麼反坦克飛彈從後...


為什麼反坦克飛彈從後頭看一直在轉圈圈?

比方這影片 25秒開始
https://www.youtube.com/watch?v=1hwnQ72t5R8
可以看到後方光點跟蝴蝶差不多在轉來轉去

飛彈會旋轉我可以理解
但為什麼連飛行路徑也這樣大幅度的轉?

這是線控所造成的?
還是這跟線控沒關係?


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ewings : 你以為射手是機器人,瞄準時不會不自覺的旋轉搖晃? 10/07 16:41
scotch : 飛的東西本來就會受外在因素影響,軌跡修正多一點少 10/07 16:46
scotch : 一點也會晃啊 10/07 16:46
kuma660224 : 其實沒旋轉,是上下左右持續修正 10/07 16:50
kuma660224 : 發射時有震動與手滑,一開始就有偏移 10/07 16:52
kuma660224 : 飛出去以後再持續微調修正 10/07 16:53
kuma660224 : 偏移其實不大,是超長焦鏡頭放大來看 10/07 16:56
kuma660224 : 感覺幅度很大 10/07 16:58
Dion20000630: 因為飛彈在移動的過程中會不斷修正軌跡 10/07 17:47
t72312 : 這個就叫做指揮導引 你看那個射手發射後一直趴在瞄 10/07 18:37
t72312 : 準具上 因為是他透過線在控制飛彈方向 10/07 18:39
kuma660224 : 應該說是電腦在控制與計算 10/07 19:00
kuma660224 : 靈長類只負責把十字指向想打中的位置 10/07 19:01
kuma660224 : 電子系統自己計算飛彈(尾巴有光標)與 10/07 19:03
kuma660224 : 十字有多少落差,然後自動叫飛彈上下左右 10/07 19:03
kuma660224 : 飛彈界的傻瓜相機,看四格漫畫也能學會操作 10/07 19:05
patentstm : 比較新型的 反裝甲飛彈 , 飛行軌跡比較直線。 會 10/07 19:26
patentstm : 繞圈圈的這一種是俄羅斯製的不知道哪一種型號, 好 10/07 19:26
patentstm : 像跟導引方式有關,儘管如此 命中率都很高。 10/07 19:26
proletariat : 拖式飛彈射手靠雙手緊握方向機控制鈕控制飛彈飛行 10/07 19:39
proletariat : 方向機稍微動一下 飛彈可能就上下左右亂飄 10/07 19:40
proletariat : 以前我們連打天馬時都會先挑人再加強訓練 10/07 19:41
proletariat : 這樣子飛彈飛出去 路線比較穩定不會亂飄 10/07 19:42
proletariat : 影片1:40那邊可以看見發射筒有兩條導線 那兩條導線 10/07 19:48
proletariat : 就是要控制飛彈飛行 在命中目標前射手要緊握方向機 10/07 19:49
proletariat : 以前打天馬時我們連有飛彈被側風吹偏 射手要拉回來 10/07 19:53
kuma660224 : 也許不該說射手拉回,那應是出去就歪掉 10/07 20:23
kuma660224 : 若飛彈不在視野內,電腦就不知如何修正 10/07 20:23
kuma660224 : 射手要找到飛彈,讓電腦重新恢復控制 10/07 20:23
kuma660224 : 再讓十字再重新指回目標. 10/07 20:23
proletariat : 托2我不知道 托1是靠射手手動控制飛彈飛行 10/07 20:48
proletariat : 射手控制方向機往哪個方向搖 飛彈就往哪裡飛 10/07 20:51
umie : 這時候射手被突襲有點尷尬 10/07 20:51
proletariat : 射擊目標是運動中的 射手就要操縱方向機去追瞄 10/07 20:53
proletariat : 是啊 在命中目標前 射手是活靶 10/07 20:54
kuma660224 : 實際上大部分挨打的根本來不及發現挨打 10/07 21:13
kuma660224 : 因為射程太遠了,這不像發現2百米外RPG 10/07 21:13
kuma660224 : 是從八里老街發現淡水碼頭某處有長腿正妹的眼力 10/07 21:15
kuma660224 : 幾公里外要辨識,根本鷹眼 10/07 21:15
kuma660224 : 通常這種人是英雄電影的主角命 10/07 21:16
kuma660224 : Tow1也不算是手動控制飛彈。全系列都 10/07 21:24
kuma660224 : 只控制十字準心,電子自動計算去修正飛彈 10/07 21:24
kuma660224 : 若講射手控制飛彈,是早期AT3火泥箱的原理 10/07 21:26
kuma660224 : 但現在火泥箱直系後代們也放棄這種做法了 10/07 21:28
jerryklu : 在戰車部署裡面有講到,如果戰車遇到這種低速且要 10/09 15:28
jerryklu : 持續導引的攻擊物,除了儘速機動降低命中率外,另一 10/09 15:28
jerryklu : 件事就是靠任何臨近單位對彈襲方向實施火力壓制, 10/09 15:28
jerryklu : 對敵方射手施加壓力 10/09 15:28
kuma660224 : 麻煩是甲車SA極差,通常是事後才打火力 10/09 16:41
kuma660224 : 就是有某友軍先當了祭品... 10/09 16:42
kuma660224 : 所以後來敘利亞軍有魔改鳥籠雷射感測裝置 10/09 16:43
kuma660224 : 希望能改善預警,但也只針對俄系雷射導引彈 10/09 16:43

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