[爆卦]印刷手冊是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇印刷手冊鄉民發文沒有被收入到精華區:在印刷手冊這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 印刷手冊產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過26萬的網紅張哲生,也在其Facebook貼文中提到, 2010年10月28日,我和兒子聯手介紹任天堂為了慶祝超級瑪利歐兄弟問世25週年而在2010年10月21日發售的《超級瑪利歐收藏特輯》(Super Mario Collection Special Pack),裡頭包括了 Wii 遊戲片《超級瑪利歐收藏輯》和超級瑪利歐兄弟25週年特典《超級瑪利歐歷史...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅鍾日欣,也在其Youtube影片中提到,我是JC老師 電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師 由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習 所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學 而且不加密、不設限、不販售,就是純分享 希望可以幫助到有需要的朋友們 這系列 Photoshop 教學影片...

  • 印刷手冊 在 張哲生 Facebook 的最讚貼文

    2019-09-14 14:00:59
    有 520 人按讚

    2010年10月28日,我和兒子聯手介紹任天堂為了慶祝超級瑪利歐兄弟問世25週年而在2010年10月21日發售的《超級瑪利歐收藏特輯》(Super Mario Collection Special Pack),裡頭包括了 Wii 遊戲片《超級瑪利歐收藏輯》和超級瑪利歐兄弟25週年特典《超級瑪利歐歷史 1985-2010》。

    Wii 遊戲片《超級瑪利歐收藏輯》收錄了任天堂在1993年7月推出的SFC復刻版本,包括《超級瑪利歐兄弟》、《超級瑪利歐兄弟2》、《超級瑪利歐兄弟3》與《超級瑪利歐USA》四款遊戲,支援 Wii 遙控器、傳統控制器與 NGC 控制器操作。

    而特典《超級瑪利歐歷史 1985-2010》則包含了記載《超級瑪利歐》系列25年歷史的精美彩色印刷手冊,以及收錄1985年初代作《超級瑪利歐兄弟》與當年(2010年)最新作《超級瑪利歐銀河2》之遊戲配樂的原聲帶CD「超級瑪利歐歷史 1985-2010 原聲帶CD」(Super Mario History 1985-2010 Soundtrack CD)。

    【回顧超級瑪利歐兄弟的歷史】

    1983年6月1日,由宮本茂與橫井軍平設計的街機(Arcade)遊戲「Mario Bros.」(マリオブラザーズ)正式問世,此乃瑪利歐(Mario)與路易吉(Luigi)這對兄弟檔首次聯手出擊的遊戲,性格水管工人對抗烏龜的故事就這麼展開了,而那個能製造強烈地震的「POW」磚塊也自此成為了瑪利歐世界裡的經典武器。在街機版本中,烏龜能夠脫下龜殼攻擊人類,不過,在之後發售的紅白機(Famicom)版本裡,烏龜便無法脫下龜殼了。(不曉得是不是烏龜保育協會提出抗議了呢?)

    在初代瑪利歐兄弟街機遊戲推出後沒多久,1983年7月,任天堂便推出了名為 Family Computer 的電視遊樂器(簡稱 Famicom,中港台通稱為紅白機,歐美地區稱為NES),成為任天堂在全球打下遊戲江山的致勝作品。

    後來,瑪利歐兄弟的水管世界歷經了「超級」進化,變成了大家所熟悉的「超級瑪利歐兄弟」(Super Mario Bros.)。

    1985年9月13日在日本開賣的「超級瑪利歐兄弟」遊戲,奠定了任天堂在遊戲界的至尊地位;時至今日,「超級瑪利歐兄弟」已經被公認是電視遊樂器史上最經典的一款遊戲!在日本,紅白機版本的「超級瑪利歐兄弟」遊戲銷售量超過了163萬套。

    值得一提的是,如此精彩、耐玩的「超級瑪利歐兄弟」,它的遊戲程式與繪圖資料,全部加起來竟只有40 KB 而已!

    時至今日,1985年誕生的任天堂「超級瑪利歐兄弟」仍然是我最愛的電玩遊戲,沒有之一。

  • 印刷手冊 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文

    2020-01-15 19:27:38

    我是JC老師

    電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
    由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享
    希望可以幫助到有需要的朋友們

    這系列 Photoshop 教學影片
    是由初學到深入,專為初學者設計
    後半部進階內容與範例並非一般商業用途
    而是針對 Photoshop 與 3ds Max 之間的整合教學
    包含無縫貼圖製作、建築合成調色、室內設計合成調色、遊戲貼圖製作方面

    如果這部影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵
    也多分享給需要的朋友們喔~

    Photoshop CC 2020 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2u0WwWG
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    影像種類(點陣圖、向量圖)
     ● 點陣軟體:所謂【點陣軟體】,乃是將影像以一顆一顆的像素【Pixel】所繪製出來的,放大後的影像即以格子的方式所呈現。其檔案容量較向量軟體所繪製出來的影像大,例如:PhotoImpact 、Photoshop 等軟體都是點陣圖形的處理軟體。補充說明:圖形儲存時,以像素為紀錄單位。因此,在圖形放大或旋轉後容易失真。在圖形放大後,其邊緣會產生鋸齒狀。
     ● 向量軟體:利用數學公式計算出來的影像。即使放大影像,亦不產生如鋸齒般的失真情形,而且檔案容量小,例如:CorelDRAW 、Illustrator 等屬之。補充說明:以繪圖元素為紀錄單位的圖形。其中包括點、直線、連續直線、圓、矩形等圖形。放大或旋轉後, 會重新計算新的位置、大小、方向等資料。因此,沒有失真的問題,也不會因圖形所佔的空間變大,而須較多的記憶體。

    電腦色彩深度模式
     ● 黑白:影像中的每一點,又稱為像素(pixel) ,只佔1 bit(0 或1)。
     ● 灰階:影像中包含深淺不同的灰色,每個像素佔8 bits,所以每點有 28=256 種變化。
     ● 16 色:影像呈現,最多用到 16 種顏色,每個像素須佔4 bits,方能有 24=16 種變化。
     ● 256 色:影像呈現,最多用到 256 種顏色,每個像素須佔8 bits,方能有 28=256 種變化。
     ● 全彩:影像呈現,最多用到 1677 萬種顏色,每個像素須佔24 bits,方能有 224 = 1677 萬種變化。

    色彩模式
     ● 色彩模式或影像模式決定了顏色如何根據色彩模式中的色版數目進行組合。不同的色彩模式會產生不同等級的顏色細部和檔案大小。舉例來說,全彩印刷手冊中的影像會使用 CMYK 色彩模式,而網頁或電子郵件中的影像則使用 RGB 色彩模式,藉此減少檔案大小,同時保持色彩不失真。
     ● 不同色彩模式:
      ▲ RGB 模式 (數百萬種顏色)
      ▲ CMYK 模式 (印刷四色)
      ▲ 索引模式 (256 色)
      ▲ 灰階模式 (256 種灰色)
      ▲ 點陣圖模式 (2 種顏色)

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    ==延伸線上教學連結==
    Photoshop CC 2017 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
    3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
    AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB

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