[爆卦]光模塊廠商是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇光模塊廠商鄉民發文沒有被收入到精華區:在光模塊廠商這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 光模塊廠商產品中有10篇Facebook貼文,粉絲數超過4,814的網紅飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站,也在其Facebook貼文中提到, 【從亞馬遜和Google,來看科技巨頭做遊戲的共同點??】 如果我們看Wired上週針對Google 關閉Stadia 遊戲研發工作室的報導,和其去年十月其採訪Amazon Game Studios (AGS) 離職員工的文章,會發現有很多類似之處:(#相關參考資料可見原文) (1) 兩家公司都...

  • 光模塊廠商 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答

    2021-03-04 22:45:02
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    【從亞馬遜和Google,來看科技巨頭做遊戲的共同點??】

    如果我們看Wired上週針對Google 關閉Stadia 遊戲研發工作室的報導,和其去年十月其採訪Amazon Game Studios (AGS) 離職員工的文章,會發現有很多類似之處:(#相關參考資料可見原文)

    (1) 兩家公司都希望找到有能力的人,來適應Google/Amazon的工作文化與績效評量方式,做出來的東西,也希望能以符合公司技術規格為優先,彈性空間較少。

    (2) 兩家公司作遊戲最大的目的,都是為了要展示"其它"強大的技術,Google想要展示Stadia在雲端的可能性,Amazon想要遊戲展示AWS強大的運算能力。新遊戲在技術上的成就,其權重似乎排在了樂趣之前。

    (3) 兩家公司都排除了過往遊戲人員習慣的工具。Amazon想要自建引擎,Google則因為安全問題無法使用某些遊戲開發軟體。

    (4) 兩家公司都想直接拚3A大作來獲取市場的目光,沒想過快速開發一些中小遊戲接受市場的考驗。

    有趣的是,上周在研究包含Zynga、Stillfront和Embracer的併購策略時,所有公司都在強調“Decentralized“:即盡量不去影響團隊的習慣工作模式,給團隊最高的自主性,以提供幫助的角度來和團隊溝通。

    而在這個指導原則之下,被併購的工作室很多在2020年都繳出了更好的成績單(可見Zynga 近期的財報)。

    當然,"併購"跟"自建團隊"有很大的不同。但遊戲人的DNA就真的很不一樣,思考邏輯和一般人也不同。遊戲產業有很多難以被標準化的東西,譬如用戶感受、數據分析後對於玩家行為的判讀、各功能模塊之間的契合度、玩家對於不同創意的接受程度等。以上都是各自解讀,市場驗證勝者為王。

    遊戲產業發展變化非常快速,大部分的情形都沒辦法用傳統的管理學來依循;就像2020全世界最有效的手遊廣告之一竟然是「拉環殺死地精」類型,這是所有行銷學課本都很難解釋的現象。

    目前中國的騰訊、莉莉絲、37等廠商正在努力引進各種方法論促成「遊戲工業化」,找出自己的管理之道,但這段歷程也才短短幾年,不一定適用於每家公司。

    大家都知道要給遊戲人「空間」,但怎麼抓到合適的「空間感」,也許都只存在於遊戲人難以表述的大腦中。

    #別產業的人可能都覺得遊戲人是怪咖吧

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  • 光模塊廠商 在 DU 雙魚的海邊 - 婚禮攝影,活動攝影,攝影教學 Facebook 的最佳解答

    2021-02-12 12:24:16
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    👉談單反旗艦機的未來
    1. 七年前NIKON頂級旗艦機定價189000元,7年後二手市場約40000元,換算得出每年折舊率20%。

    2. 過去單反旗艦機的高單價,之所以能獲得職業用戶的支撐,來自於其中有少部分功能只限旗艦機擁有,譬如高速連拍與大量選單按鈕,方便攝影師形成肌肉記憶、操弄大量參數。👋

    3. 如今對比無反相機,單反就是缺乏兩樣重要功能:「捲積神經網路帶來的人眼識別功能」,與「巨量對焦點」。

    4. 單反的反光鏡天生地將這兩功能拒斥在外。(在D850時代,NIKON雖成功將「臉部辨識」輸入反光鏡下方的小型傳感器,但由於粗略,終究無法辨識眼睛的位置)🤔

    5. 唯一能讓相機辨識眼睛的方法,就是移除反光鏡、直接讓感光元件曝露,使程序能即時計算出👀眼睛位置。

    6. 以往DSLR攝影師拒斥反差對焦,是因為DSLR的反差對焦差勁無比:抽風式的對焦違背了攝影人瞬間紀錄的需求。(過往的DSLR Liveview只測對比不測距,對拍攝移動中的物體非常苦手)😵

    7. 這幾年經過了Panasonic與SONY的努力,廠商成功將對焦模塊整合到CMOS,用更先進的「數學式」大大增強了無反相機的對焦能力,為N與C立下典範。

    8. 如今無反相機除了反壓DSLR的對焦能力,加上相機減重、電子觀景窗品質提升、靜音拍攝功能、內建防手震、視頻拍攝功能的加入、更低耗電量的實現👉(SONY每一代都改進了耗電量的問題,直到A73出現之後,基本上職業用戶已能接受那樣的耗電量)......以上種種益處,大幅增加職業攝影師與一般用戶對無反的接受度。😋

    9. 過去動輒20萬的單反旗艦機四年一換,卻沒想到在這最近四年間,無反的數學與物理優勢逐漸滲透、勝出。

    10. 首要原因是單反性能已經到頂,但是廠商定價策略卻每代上漲。從投資觀點看,旗艦機不僅跌價速度快,市場上甚至有更優質便宜的商品可供選擇。🤔

    11. 死亡交叉已是現在進行式,2020年無反銷售量勝過單反(亦可能是因為廠商推出的無反比單反多),單反旗艦的高端售價或許面臨轉折點。🙉

    12. 入門級單反情況更是危及,一方面受到手機市場的擠壓,一方面受到SONY E卡口微單的威脅,單反成為時代的眼淚,似乎只是時間的問題。

    13. 若要說有什麼是單反無可替代的優勢,那就是肉眼直接觀看炙熱光線的愉悅感,那是用電子觀景窗永遠無可取代的感官記憶。但是當我們這一代人都習慣了手機拍攝(透過屏幕取景),無反也就不是這麼難以接受了。

    DU 雙魚的海邊
    http://www.dupisces.com.tw

  • 光模塊廠商 在 吃土鋁繩-巴逆逆 Facebook 的最佳貼文

    2020-09-15 19:59:15
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    你可以不用聽,也可以不用看
    但是就點下去播放完它
    這樣我的玻璃心才不會碎掉(´・ω・`)

    #那該死的光源
    #有點太老實了

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