為什麼這篇健身拳擊 心得鄉民發文收入到精華區:因為在健身拳擊 心得這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者witness0828 (海員傑克)看板NSwitch標題[心得] 健身拳擊2 加上 JustD...
健身拳擊 心得 在 健身查德|私人教練銷售攻略 |教練成功學 Instagram 的最佳解答
2021-09-16 08:59:24
私人教練銷售攻略18場課後心得 🤔一直被拒絕要如何調整心態? 要成功就要做到三件事 第一件是堅持 第二件是不要臉 #第三件是堅持不要臉😆 所以我要不要臉的先來分享一下學員回饋XD 「上課的氛圍很輕鬆,聽聽幹話真舒服。」 「面對反對問題要用穩定心情,認同對方的困境。」 「謝謝...
最近接連玩了這兩款「健身」類遊戲
其實我覺得「健身」在專業領域應該有更嚴苛的定義啦
不知道真的有在健身的板友常看到大家健身、塑身、瘦身混用會不會不開心...
其實JustDance是玩2020版的
一方面是ubi的遊戲真的不想跟首發 反正過三個月就半價(?
一方面是覺得JD這幾代真的系統幾乎沒改動 只有歌單 2021的歌對我來說又太新
說真的我這個不太聽西洋流行音樂的 熟悉的歌單可能還在2017...XDDD
所以就沒追新
目前跳到剩下六首極限版是SUPER STAR 其餘都MEGA STAR(紫星)了
大部分的歌曲都是三次進紫星 少部分甚至連"跳三次"的那個獎章都還沒跑出來就紫星
而第一首紫星的極限版是
The Black Eyed Peas - The Time (Dirty Bit)
這首我覺得很多動作判定都很鬆 而且「手掌/腕動作」極少
反之亦然 很多手掌動作很多的歌 JC的握法就變得相對重要
個人感覺最容易正確判定的握法:不要整根握住 只抓著下半截JC(像拿螢光棒那樣)
JC的判定在JD就是爛 很多動作要認真拿分都會被弄到很莫名
總之應該會把6首極限跳完紫星再封片吧
跳久了都會知道進入哪個拍點之前如果沒有到多少星就可以重來
基本上就是把JD當成黑魂在玩? 當然,過關的成就感也可比黑魂!
接著 健身拳擊2
這兩三天基本上都在玩 一代也只玩過試玩版 所以可能還很多東西沒摸出來
比較像是初體驗心得而不是太深入
2代因為看到體驗版也要2GB左右 索性就直接買正式版了(超怪的理由!)
反正9980券還有一張 (另一張買了動物生有灰...恩 已經生灰)
但健身拳擊這種東西 買了放著就算退流行還是能拿起來玩 對吧!
大概就跟健身房會員先買下去就覺得自己瘦了的感覺一樣
先說角色 可能是聽習慣動漫/遊戲日配
裡面就算金髮碧眼的蘇菲老師 聽英文還是覺得有種棒讀感
尤其打到氣喘吁吁了 老師還是用很平穩的口氣在講話..這不行啊
話說即使是設定上洋妞 只要改個髮色膚色 直接換種族啊!!
反之 不能換髮型的前提下 其實選老師就是選配音/髮型 膚色反而無所謂了
衣著的部分
臭宅異男玩家如我 當然會有點過分的期待
不過畢竟是上NS的健康向遊戲 所以很不意外的都是正常的健身/韻律服裝
雖然有很多套那個上衣我也是直接刺拳! JUST!!
話說即使沒有殺必死服裝 還是覺得衣服有點太少了阿...
解任務送的票 一下就沒東西買了
不知道玩到後面大概會有幾套衣服可以買? 又 票還能買什麼呢? 這點煩請解惑
然後人物模型 可能是我太吹毛求疵
兩位纖細瘦小型的女性角色 那個手軸關節感覺超不自然 很像什麼節肢動物?
反而越壯的看起來越飽滿阿黑人老師~
然後預設的雙馬尾老師的腿真的捏太長了吧....那個頭身腿比例根本是短跑健將的
總之現在是用黑髮的蘇菲+日文語音 當成日本人妻大姊姊讚!
但是...下面那包.....
https://imgur.com/a/1rwA0pv
可以捏大雞雞的遊戲正夯!
遊戲性的部分
我覺得廢話/休息時間/動起來的分配比例還算可以
但總是一樣的對話(甚至不會因為你MISS/GOOD有分別?)會有點膩
或許現實的健身教練也是這樣吧 都是那套固定的訓練詞
「你各位阿!」
出拳判定也就那樣 用JC判定就是天生體質不良
刺/直/勾 反正只要到點有突一下的動作就是JUST
倒是有一點玩起來很弔詭的地方是
不知道是不是我個人感官問題
教練的數拍子/畫面拍點的跳動/音樂的節拍 很常亂成一團
如果這是音GAME絕對是給個大大的差評
我覺得可能跟上一篇有打拳的大哥說的一樣 「節奏太固定了」
背景BGM雖然感覺有挑過 但畢竟不是專門設計的 拍點可能會有不同
加上又要塞教練的台詞
不知道如果搞成音GAME那種不固定八拍的會是更好還是更差...
說到音樂
為了不要模糊焦點/過度混亂 買了版權曲卻不使用人聲這點可以理解
但你也不要把他編排成電子琴曲風阿XDDDD
每次一邊跳 如果剛好又是海灘背景
我整個像是到了10元投幣卡啦OK
反正目前被每日蓋章系統制約
至少都會上去揮個一小時 (話說我看單日出拳居然有到四千多次! 離尼特羅也不怎麼遠啊!
希望後續在解鎖服裝/音樂上還會有不同的驚喜
總結
這兩款我覺得有幾個共通點
首先
不論跳舞還是打拳 都要有充足的RP精神
畢竟用JC來判定就注定了不會/也不能 那麼精準要求
如果你只是要得分 不想投入在運動 說真的 就坐著用搖的搖JC就好
再來
我覺得系統都做好在那裏了
很多可以玩的延伸發展都有點太過侷限了
例如:JD明明有很多歌都有類似"變身"的特效
也曾經出過迪士尼版本 完全可以談看看假面騎士/戰隊/或ACG歌曲的特別版本
我相信動漫歌曲的版權費並不會比那些Billboard排行金曲來的貴
(話說好像出過妖怪手錶版?)
健身拳擊亦同 雖然不是老任本家遊戲
但至少是NS獨佔 也有放在9980票裡面 關係應該算是很密切
就算不是出在這個原始版本 也可以出個有任天堂BGM/角色服裝之類的版本阿
總之這兩款我的目的都是「別管什麼持之以恆,有動總好過沒動」的心態去玩
反正每天流汗一個小時 絕對會比完全不流汗來的健康(一點點)吧?
但要瘦身我覺得真的就要帶著更嚴正的角度去計劃性鍛鍊
飲食的控制才是最重要的 畢竟一包薯條熱量...
你在玩這兩款或健身環冒險 累得半死計算出來的卡洛里消耗可能會大概...10根薯條?
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※ 編輯: witness0828 (191.126.165.144 智利), 12/11/2020 01:14:01
我指的是 並不是每一首歌都是 搭 搭 搭 搭
可能是 搭搭 答答答 搭
但是健身拳擊的所有節奏都是同拍子的 搭 搭 搭 搭
再加上教練要說話 (人說話不可能是每字都同節拍吧 一定有快慢)
就變得很亂