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在 任務設計產品中有47篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅城市浪人City Wanderer,也在其Facebook貼文中提到, 【指點迷津-培育計畫常見問題Q&A】 兩場線上說明會正式結束了,我們整理了說明會上常見的問題與答案,希望給剛好無法參與的你更了解培育計畫。 🏷Q:疫情會影響或取消培訓課程嗎? 🪧A:會視情況改成線上課程的方式,但不會取消喔。 🏷Q:疫情會影響流浪挑戰賽嗎? 🪧A:目前有兩個方案,一個是將流浪挑戰...
同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,#劍俠情緣 玩老遊戲 玩的就是情懷 而不是畫面 聽到這歌 fu都來了 立馬作了一部gmv+字幕 以表情懷 爽!! 歡迎免費【訂閱】支持,以觀看更多『頻道專屬』影片與播放清單! ➤Twitch直播➤ https://www.twitch.tv/Holiday1977 ➤Youtube➤ h...
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任務設計 在 4Gamers編輯部 Instagram 的精選貼文
2021-05-12 08:22:34
《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)遊戲總監,同時也是《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)副總監暨產品主管,Konrad Tomaszkiewicz 離開了自己多年的遊戲工作室,CD Projekt Red。 據彭博社(Bloomberg)報...
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2021-03-08 07:01:34
絕大多數在《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)上市的第一時間就進入夜城觀光的玩家,除了為眼前景色一陣驚豔與滿滿的 BUG 體驗外,另一個很有感的便是放眼這座城市到處,所到之處都會看到情趣玩具廢料。然而,這樣的光景對現在才入坑的玩家來說大概已經體驗不到了。 是的,不少玩家應該曾...
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2020-11-22 13:43:38
: 『全球最瘋狂玩具庫』 TheArsenale「奢迷空間」亞洲旗艦店2.0 帶男朋友/老公/想佢做你男朋友嘅朋友去啱喇!💁🏻♀️ 展覽有嚟自國內外嘅設計同科技展品,玩轉海陸空,仲去到外太空添🪐 有全球首推嘅載人級飛行器🚁 法國經典致敬Alpine A110🚗 不過最吸引我嘅係可以揸出街嘅單座跑車...
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任務設計 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答
2019-05-10 11:42:00#劍俠情緣
玩老遊戲 玩的就是情懷 而不是畫面 聽到這歌 fu都來了
立馬作了一部gmv+字幕 以表情懷 爽!!
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2019年 台港澳星馬地區的 劍1 經典版 可能會上線
大家可以注意一下 2017年那時 大陸就上經典版了
我今年有過去玩經典版 想要討論的 可以下方留言
經典版和以前的版本 不太一樣 有點變動!!
超懷念那五行配裝的玩法! 還有幸運值 打寶的爽快
東方版暗黑 哈哈
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劍俠情緣網絡版是金山公司繼劍俠情緣單機系列後出品的一款網游,廣義是指劍俠情緣1、劍俠世界、劍俠情緣2、劍俠情緣3的統稱,狹義是指以劍俠情緣1、劍俠世界等以劍俠情緣1為模板的網絡遊戲
“南宋初期,朝廷昏庸國衰民怨,奸佞弄權,陷害忠良。金人鐵蹄囂塵南下意欲一統中國,岳家天兵揮戈北指正待重整河山。江湖邪派五色教為獨霸武林屈膝面對兀術,義軍殘部要報仇雪恨暗箭指向岳飛。半張血書露黑手,支天棟樑命在旦夕;一份寶圖藏天機,錦繡江山姓屬胡漢?國家仇,民族恨,熱血劍客熱血衝雲霄;英雄夢,兒女情,俠義英傑俠義泯恩仇。父輩恩怨鬼神驚,兒女情仇天地泣。撲朔迷離,懸念迭起,選擇對錯都是錯,揭開謎底還有謎。”
八年前,當上面的這段文字第一次在電腦屏幕上一閃而過時,誰也沒想到,“ 劍俠情緣 ”這四個字,將會為中國未來的遊戲產業帶來多少大的影響。
文化背景
《劍俠情緣Online》的遊戲背景發生在南宋時期。江湖上傳出真正的“ 山河社稷圖 ”重現天下,江湖上再次陷入紛亂的局面,此時,金主完顏亮親率大軍南下。在這民不聊生,生靈塗炭的時刻,大家拋開了私人恩怨和利益紛爭,自發的團結到了一起,無數中華兒女義無反顧的投入到了這場波瀾壯闊的宋金大戰之中。
畫面風格
首部曲採用了風格細膩的2D畫面。從綠樹成蔭的小村到喧鬧繁華的城市,從莊嚴肅靜的皇家宮殿到令人心醉的迷人風景,再從陽光燦爛的山林到陰森肅穆的地下世界,《劍俠情緣Online》帶您一一經歷遊戲世界的別樣風情。
遊戲設定
首部曲在五行八卦的基礎上,於遊戲社會中構架了一個由正派、中立門派、邪派三大陣營,十大門派,五大派系組成的武俠世界。而這些門派、陣營之間藉由五行八卦相生相剋的道理,保持著微妙的平衡。俠的概念,不再是一人仗劍行走江湖路見不平拔刀相助,而是上升到了群俠一起為國為民的高度。
遊戲特色
宋金戰場將江湖紛爭與家國之戰如實地表現了出來,如宋金大戰中的襄陽之戰讓玩家彷彿回到了金兵圍困襄陽的慘烈戰況,玩家可以充分了解歷史,了解中華文化對俠的定義。
精髓評點
《劍俠情緣Online》不僅是西山居所創造的一個現代成人童話,更是中國“俠”文化借助遊戲這個載體的完美體現。
《劍俠情緣Online》以龐大的古中國地圖和濃厚的武俠文化,吸引著所有熱愛武俠的玩家的心。以下介紹的只是它的部分特色,更多的遊戲樂趣,還等待著你去發掘。
1.五大系別
遊戲中以金、木、水、火、土五行,分為五個系,五行之間屬性相生相剋。通過陣營、門派和系別的設定展現出一個精彩紛呈的武俠世界。
2.十大門派
《劍俠情緣Online》目前總共分為10大門派。多年來,少林、武當、峨嵋、崑崙、丐幫、唐門、天王幫、翠煙門、天忍教、五毒教十大門派一直致力於維護江湖的體系,作為初入江湖的少年,投身於心目中嚮往的門派自然是最大的願望。在入門之後,得到名師指導,可以學習到本門獨有的武功心法,如果有緣得到本門高人的教誨,更是能參透無上心法,習得絕世神功。
3.武功技能
10大門派,共計28條發展線路。每條線路都有其獨有的特色。如擅長進身攻擊的金系戰士天王中擁有高命中、高攻速,連續打擊的槍天王路線亦有同樣高傷害,但對遠程攻擊有較好克制效果的錘天王路線;水系的峨嵋中有減少練級的消耗且能在PK中起到很好的效果的輔助路線亦有冰凍傷害可遠程攻擊的外功系劍宗路線;可馬上作戰的進身戰士天忍擁有一條完整的外功系詛咒路線。擁有高跑,速攻擊附帶眩暈效果的武當也有氣宗和劍宗內、外功係兩條路線……。
4.裝備打造
是不是曾為哪件極品裝備,整日被埋沒在不見天日的山洞…,是不是也曾只因裝備稍遜,而敗給了PK對手……您是不是渴求得到一套適合自己的裝備呢?裝備打造系統為您提供了一條打造裝備的紫色通道。您可用紫色裝備、礦石、黃金圖譜等新增元素到各城鎮鐵匠處隨心所欲打造理想中的裝備乃至黃金裝備!
5.任務
《劍俠情緣Online》的任務種類豐富多樣、環環嵌套,你會發現這個腥風血雨的江湖,並不如想像中那麼簡單。
教育任務將游戲中的基本要素、基本內容以及特色功能融入其中,給新玩家帶來輕鬆成長的遊戲環境;門派任務則是您學習門派武功成為仗義行天下俠士的基石;劇情任務設計了曲折的情節和耐人尋味的線索,提供了豐厚的獎勵(黃金裝備等);野叟任務適合格等級段的玩家,並以其新穎的任務形式和快捷的進行方法給您提供了獲取經驗、金錢以及獲得夢寐以求寶物的良機!殺手任務則不失為另一種練級、賺錢的快捷途徑。無論您的等級高低,殺手任務中都有適合您的刺殺任務,也許您還有機會登上賞金獵人的排行榜噢!幾十種不同世界任務將為您帶來更多的聲望和裝備的獎勵!而即將推出的信使任務、闖關任務和同伴任務將帶給您更多的驚喜和刺激!
6. 宋金大戰
曾記何時,踏上征途,望中猶記,烽火揚州路;曾記何時,縱橫戰場,揮灑熱血,義薄雲天;曾記何時,從宋金歸來,聽見襄陽金戈聲起,戰鼓如雷。
宋金大戰氣勢恢宏,引入宋金歷史作為背景並採用了戰役模式。每場戰役配有不同的戰場地圖(平原戰場、森林戰場、河濱戰場……)和豐富的規則玩法(pk、取寶、奪旗……)。積分是您在戰場中奮勇殺得的見證,完成各種戰鬥規則都可獲得一定的積分獎勵。若您的積分足夠高還有可能登上宋金風雲排行榜噢!您還可用積分購買宋金道具、換取經驗、礦石、岳王魂之石(一定數量的岳王魂之石可換取岳王劍)和黃金圖譜等物品。
7.師徒系統
劍網漫漫其修遠兮,吾將上下而求師。
《劍俠情緣Online》遊戲中,80級以下(不含80級)的玩家,使用“師徒卡”可以拜80級及以上(含80級)的玩家為師父。師徒關係建立後,徒弟可以通過“師徒卡”領到雙倍經驗的獎勵,同時徒弟每完成相應的歷練任務向師父復命後,師父徒弟都可以得到階段性獎勵,師父將徒弟帶到80級,然後出師,則師父就算成功帶出一名徒弟,並得到相應的大獎勵。
8.地圖
《劍俠情緣Online》中有與世隔絕、悠閒無爭,並充滿靈氣的桃花島;可以令您脫胎換骨神奇的洗髓島,風景宜人、讓人流連忘返青城山、武夷山、點蒼山、華山、莫高窟的捲軸風景區;風陵渡、漠北草原、西山嶼等神秘的打寶地圖。
9.黃金BOSS
《劍俠情緣Online》黃金BOSS,出自10大門派,各個身懷絕技。若您能將其擊敗,就有機會獲得黃金裝備等寶物。不同的背景、不同的命運交織在一起,為遊戲平添了很多樂趣。
天王幫左使
古柏
武當六傑之一
單思南
天忍教左護法
端木睿
丐幫幫主
何人我
五毒教神秘女子
藍依依
翠煙門水仙使者
嫣小倩
峨嵋派橫波仙子
何憐飄
少林般若堂首座
玄覺大師
崑崙掌門人之徒
璇璣子
唐門掌門之子
唐不染
10.面具
易容面具是遊戲獨具匠心的一種變身功能,玩家在遊戲中用銅錢購買易容面具,即可化身BOSS等諸多NPC形象。變身之後,角色不發生任何屬性變化,可以以BOSS的形像打怪練級,亦可聊天擺攤,不亦樂乎。
11.同伴系統
在第三部資料片開放後,所有玩家可以在特定NPC處領取一個同伴,他(她)可以幫助你練級、戰鬥、完成各種任務,陪你聊天,陪伴你度過在劍網的每一個日日夜夜。詳細信息敬請期待!
12. 白駒丸託管
遊戲中的白駒丸是一種具有神奇功效的丸藥,使用後您可以不用網、不開電腦也可以在遊戲中增漲經驗噢!在離線託管的的狀態下除了獲得經驗,還可實現擺攤、自動領取福緣等功能。
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古典 Wushu music 配樂 Popular Costume theme #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 -
任務設計 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳貼文
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2003還是04年 劍1是第一款來台的大陸網遊 那時也算風靡全網咖都在玩
居然在2019年又在台灣玩到 趕緊懷念一下
#劍俠情緣Online #天王 #武衡軍 #血色黃昏 #縹緲閣
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劍俠情緣網絡版是金山公司繼劍俠情緣單機系列後出品的一款網游,廣義是指劍俠情緣1、劍俠世界、劍俠情緣2、劍俠情緣3的統稱,狹義是指以劍俠情緣1、劍俠世界等以劍俠情緣1為模板的網絡遊戲
“南宋初期,朝廷昏庸國衰民怨,奸佞弄權,陷害忠良。金人鐵蹄囂塵南下意欲一統中國,岳家天兵揮戈北指正待重整河山。江湖邪派五色教為獨霸武林屈膝面對兀術,義軍殘部要報仇雪恨暗箭指向岳飛。半張血書露黑手,支天棟樑命在旦夕;一份寶圖藏天機,錦繡江山姓屬胡漢?國家仇,民族恨,熱血劍客熱血衝雲霄;英雄夢,兒女情,俠義英傑俠義泯恩仇。父輩恩怨鬼神驚,兒女情仇天地泣。撲朔迷離,懸念迭起,選擇對錯都是錯,揭開謎底還有謎。”
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《劍俠情緣Online》的遊戲背景發生在南宋時期。江湖上傳出真正的“ 山河社稷圖 ”重現天下,江湖上再次陷入紛亂的局面,此時,金主完顏亮親率大軍南下。在這民不聊生,生靈塗炭的時刻,大家拋開了私人恩怨和利益紛爭,自發的團結到了一起,無數中華兒女義無反顧的投入到了這場波瀾壯闊的宋金大戰之中。
畫面風格
首部曲採用了風格細膩的2D畫面。從綠樹成蔭的小村到喧鬧繁華的城市,從莊嚴肅靜的皇家宮殿到令人心醉的迷人風景,再從陽光燦爛的山林到陰森肅穆的地下世界,《劍俠情緣Online》帶您一一經歷遊戲世界的別樣風情。
遊戲設定
首部曲在五行八卦的基礎上,於遊戲社會中構架了一個由正派、中立門派、邪派三大陣營,十大門派,五大派系組成的武俠世界。而這些門派、陣營之間藉由五行八卦相生相剋的道理,保持著微妙的平衡。俠的概念,不再是一人仗劍行走江湖路見不平拔刀相助,而是上升到了群俠一起為國為民的高度。
遊戲特色
宋金戰場將江湖紛爭與家國之戰如實地表現了出來,如宋金大戰中的襄陽之戰讓玩家彷彿回到了金兵圍困襄陽的慘烈戰況,玩家可以充分了解歷史,了解中華文化對俠的定義。
精髓評點
《劍俠情緣Online》不僅是西山居所創造的一個現代成人童話,更是中國“俠”文化借助遊戲這個載體的完美體現。
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1.五大系別
遊戲中以金、木、水、火、土五行,分為五個系,五行之間屬性相生相剋。通過陣營、門派和系別的設定展現出一個精彩紛呈的武俠世界。
2.十大門派
《劍俠情緣Online》目前總共分為10大門派。多年來,少林、武當、峨嵋、崑崙、丐幫、唐門、天王幫、翠煙門、天忍教、五毒教十大門派一直致力於維護江湖的體系,作為初入江湖的少年,投身於心目中嚮往的門派自然是最大的願望。在入門之後,得到名師指導,可以學習到本門獨有的武功心法,如果有緣得到本門高人的教誨,更是能參透無上心法,習得絕世神功。
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10大門派,共計28條發展線路。每條線路都有其獨有的特色。如擅長進身攻擊的金系戰士天王中擁有高命中、高攻速,連續打擊的槍天王路線亦有同樣高傷害,但對遠程攻擊有較好克制效果的錘天王路線;水系的峨嵋中有減少練級的消耗且能在PK中起到很好的效果的輔助路線亦有冰凍傷害可遠程攻擊的外功系劍宗路線;可馬上作戰的進身戰士天忍擁有一條完整的外功系詛咒路線。擁有高跑,速攻擊附帶眩暈效果的武當也有氣宗和劍宗內、外功係兩條路線……。
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6. 宋金大戰
曾記何時,踏上征途,望中猶記,烽火揚州路;曾記何時,縱橫戰場,揮灑熱血,義薄雲天;曾記何時,從宋金歸來,聽見襄陽金戈聲起,戰鼓如雷。
宋金大戰氣勢恢宏,引入宋金歷史作為背景並採用了戰役模式。每場戰役配有不同的戰場地圖(平原戰場、森林戰場、河濱戰場……)和豐富的規則玩法(pk、取寶、奪旗……)。積分是您在戰場中奮勇殺得的見證,完成各種戰鬥規則都可獲得一定的積分獎勵。若您的積分足夠高還有可能登上宋金風雲排行榜噢!您還可用積分購買宋金道具、換取經驗、礦石、岳王魂之石(一定數量的岳王魂之石可換取岳王劍)和黃金圖譜等物品。
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《劍俠情緣Online》黃金BOSS,出自10大門派,各個身懷絕技。若您能將其擊敗,就有機會獲得黃金裝備等寶物。不同的背景、不同的命運交織在一起,為遊戲平添了很多樂趣。
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古柏
武當六傑之一
單思南
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五毒教神秘女子
藍依依
翠煙門水仙使者
嫣小倩
峨嵋派橫波仙子
何憐飄
少林般若堂首座
玄覺大師
崑崙掌門人之徒
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唐不染
10.面具
易容面具是遊戲獨具匠心的一種變身功能,玩家在遊戲中用銅錢購買易容面具,即可化身BOSS等諸多NPC形象。變身之後,角色不發生任何屬性變化,可以以BOSS的形像打怪練級,亦可聊天擺攤,不亦樂乎。
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2017-03-03 18:11:28有句話叫做「殺頭的生意有人做,賠錢的生意沒人做」,南美洲的販毒集團和區域武力幫派衝突就是這句俗語真實寫照。
經歷三年的開發,UBISOFT 《湯姆克蘭西之火線獵殺》系列最新作品《野境》,將以四人精銳魅影小隊和 UBISOFT 遊戲有史以來的最大地圖、全新的開放世界設計和多元任務設計,帶領玩家親臨南美洲波利維亞,瓦解販毒集團聖塔布蘭卡。
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兩場線上說明會正式結束了,我們整理了說明會上常見的問題與答案,希望給剛好無法參與的你更了解培育計畫。
🏷Q:疫情會影響或取消培訓課程嗎?
🪧A:會視情況改成線上課程的方式,但不會取消喔。
🏷Q:疫情會影響流浪挑戰賽嗎?
🪧A:目前有兩個方案,一個是將流浪挑戰賽改成線上的方式,一個則是延至寒假,最後的決議除了視疫情也會與籌備團隊討論做出決定,因為流浪挑戰賽是城浪和籌備團隊一起籌辦的,會大比例的納入籌備團隊的需求作為決定的考量。
🏷Q:除了培訓課程以外,籌備流浪挑戰賽期間的方式可以是線上嗎?
📮A:可以,籌備的協作方式由團隊討論,共同決定。
🏷Q:過往籌備團隊經驗,籌備期間平均一週花多少工作時間?
📮A:這其實要視在團隊的角色而定,我們收到的籌備團隊的回饋平均是8-18小時一週,如果有任何需求,也可以與組長協調。
🏷Q:建議上班族參加嗎?
🪧A:培育計畫只要是18歲以上都可以參加,4次培訓課程都在週末,籌備期間的工作方式可以與團隊協調,我們有出席時數的規定是希望確保參與計畫成效,及團隊成員分工情況合理,相關出席規定可見簡章,簡章上面也有計畫期程,可以幫助更客觀的評估自己的時程、工作性質、及自身時間體力是否可以負荷。
🏷Q:可以設計任務嗎?
🪧A:可以喲,流浪挑戰賽每年的任務是城浪保留一定比例的經典任務,剩下的新任務就會交由團隊設計,當然任務設計會有課程教導,另外培訓課程也有納入任務實作測試,實作測試完後再和導師討論調整。
🏷Q:選填志願時的一些答題秘訣?
📮A:選你想選的而不是選讓你看起來有利的,動機大於一切,信念會帶你到你想抵達的地方。只要真實且完整的描述,選填這項組別志願的原因讓我們理解即可。有經驗很好,的確可以加分但不是全部,更多時候經驗可以加分,在城浪來說是因為想在這件事上學習更深的這個動機打動,我們很在乎內在動機,想要永遠大於能做,因此我們才會希望藉由計畫,讓更多想學習想探索的青年有機會嘗試。
🏷如果真有什麼祕訣,就是在週末前交簡歷吧!因為我們喜歡慢慢看,喜歡花更多時間認識你,覺得這樣是最棒的方式。☺︎︎☻︎☺︎︎
還有問題的話,歡迎私訊,小編會在線到···睡著那一刻。
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-
【計畫資訊】
🗳報名時間:即日起 - 2021.07.04
🗳報名連結:https://lihi.tv/Kc70T/13
🗳招募時程:
📯2021.07.05 發布面試通知
📯2021.07.08 - 2021.07.09 線上面試
📯2021.07.12 發布錄取通知
🗳活動時間:2021.08-2022.01 ,共計6個月
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🪂活動正式開始時間為八月底🪂
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都會遵守中央流行疫情指揮中心最新之規定。
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【遊戲觀察】
🕹二之國:交錯世界-令人挫敗的新手七日任務🕹
《二之國:交錯世界》上週上市,
其中有一個很重要的活動「歡迎來到艾斯塔巴尼亞」,
他是一檔七日任務活動,
全部解完可以免費拿到四星幻獸「黑王」。
先簡單講一下什麼叫做七日任務活動,
七日任務是上市時很常搭配推出的活動,
玩家每天都會有數個任務需要完成(共7日),
每完成一個小任務都可獲得虛寶。
當七日任務全都解掉後,
就可以獲得一個稀有虛寶,
通常會是角色、裝備、騎寵。
為什麼要推七日任務活動?
👉最主要的目的就是要提高玩家留存。
因為玩家在下載遊戲的前幾天是忠誠度最低、流失度最高的時候,
如果能夠讓玩家在前期留下來的話,
遊戲人數才有辦法維持甚至堆疊成長,
後面的遊戲內容更能將用戶進行變現。
所以遊戲業最關心留存三個指標:次日、七日、三十日,
會用這三個指標來衡量一款遊戲是否健康。
回頭看《二之國:交錯世界》這檔七日任務:
🎯活動走期:創角後九天內要完成
👉目的非常明顯,就是要衝7日留存,怎麼說?
如果他今天不care7日留存,是抱持著要回饋玩家的心態來做這檔活動時,官方大可把這活動設定成30日、90日,甚至無期限。
🎯活動虛寶:一隻四星幻獸
👉這獎勵我是覺得相當好,以我自己玩到現在,我抽了一堆幻獸,目前也就只有兩隻四星,加上打怪最多可以帶3隻下,能夠多拿一隻四星是相當吸引人。
🎯活動內容:我擷取其中幾天的任務 #文章同步部落格
👉我只能說太難了,是我玩過最難的七日任務
通常七日任務有個最核心的營運操作,
就是每天的任務設計是配合新玩家遊戲進度設計,
讓玩家一邊玩一邊解任務,
每天可以留一兩個需要讓玩家自己手動跑一下都OK,
整個玩下來節奏會很舒服;
甚至還能夠針對玩家前期可能會卡關的地方,
透過七日任務給的虛寶來彌補遊戲內機制做得不夠完善的地方。
當能做到上述時,
再加上遊戲本身品質不錯的話,
新玩家自然願意待好待滿7天。
反觀二之國的七日任務,
活動期間我每天大約手動玩滿2-3小時
(不含AI離線掛機,這個一定要掛好掛滿)
對於重度玩家可能不算什麼,
但以我自己來說,
要工作要看資料要寫文章等等,
已經算是投入了蠻大量的時間在裡面,
但玩到現在剩下最後13小時,
這些任務真得是望塵莫及,
來看看我剩下哪些任務:
🎯發現冒險記錄寶箱3次:這個是我純粹不爽解,都自動尋路了,一般人誰會自己慢慢逛地圖找寶箱?我知道網上一定有攻略,但就是不爽解。
🎯戰鬥力達成180,000:我裝備、幻獸能升階、強化、覺醒都搞了,搞到金幣已經幾乎見底下,戰力還是差了最後一點點,殘念。
🎯成長心之星:這個還好,剩下最後2個,其實再刷一下副本就好,不難。
🎯升級寶石5次:要到等級40才會開放裝備內的寶石系統,我玩到昨天剛好40級,身上只有遊戲送的自選寶石1顆,其他還沒來的及下副本打。
🎯達成夢幻迷宮累積星數100個:這個我徹底放棄,我連3-2都過不去,越後面的關卡連3星都拿不滿下,我還差整整46顆星,我真的不知道我戰力要提升到多少才能補滿,而且還放在第七天,是不打算給無課玩家活路嗎...
🎯通關夢幻迷宮地3-10區域:呈上,3-2都過不去,3-10是說夢話
玩到現在,
我自己對於這活動的挫敗感還蠻大的,
因為上述幾個任務條件可以說是看得到吃不到,
如果是無課的話,
想達成的方式就是投入極大量的時間去玩,
然後還要非常歐洲,
系統送你的免費召喚券你都能抽到一堆神兵奇寵;
不然就只剩下課金這條路,
而且更殘酷的是微課可能仍達不到。
如果是這樣的話,
這個七日任務活動反而會成為壓垮玩家的最後一根稻草,
不但無法有效提升玩家7日留存外,
反而是引發流失的原因之一。
我不曉得二之國的開發團隊當初在設計這個七日任務時看中的KPI是什麼,
也不清楚營運團隊在測試或確認活動時有沒有發現這個任務條件過於苛刻並反映給總部。
總之,對於這檔七日任務,
我個人認為對於新玩家(尤其是無課)來說極不友善,
也不覺得能達到留存的目的(除非網石的目的根本不在留存),
以我朋友來說,
他已經花了3000新台幣,
戰力超過20萬也很難達成任務,
真想在時間內解完就是得再花更多錢或時間去衝戰力、撿星星,
邊玩邊幹意滿滿。
最後,在我姑且奮力一搏、繼續衝刺解七日任務時,
每完成各節點任務,
就跳一個禮包出來,
而且沒猜錯的話,
有些禮包內容應該是鎖定玩家身上的幻獸來客製化包裝,
雖然很聰明,
但也彷彿在對我說:
📣📣📣📣📣「想要黑王嗎?你還差很遠喔~~這幾包課下去,再來過吧~~」。
直到我關掉發熱的手機後,
這句話仍迴盪在我耳邊。
🔎文章同步部落格:https://bit.ly/35thGMv
(圖文比較對的起來)
延伸閱讀:二之國:交錯世界-如同身在宮崎駿動畫內的手遊
https://bit.ly/2TFUt7h
週末愉快。
#課之國無誤
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