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unity static用法
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[Java]Static Final的用法+ 初始化優先順序 - MRcoding筆記
static. 修飾詞加在任何的前面,都視為靜態 靜態:在JVM只會建構一次記憶體位置給它 不會因為實作出新實體改變他的記憶體位置。
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「unity static用法」
的人也找了:
Unity static
unity不同場景傳值
Unity static GameObject
Unity 靜態
c# static用法
Unity 觸發 遊戲結束
Unity 取得 腳本
C# static 用法