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从零开始制作一个2D游戏(3): 用固定的生成点来制作随机地图
Unity 游戏设计- 从零开始制作一个2D游戏(3): 用固定的生成点来制作随机地图 ... 产生一些随机数,然SpawnPoint根据随机计算得出的结果生成游戏物件.
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