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Unity 應用領域- 簡佑在 來提出關於怪物數量與生成Boss...
當主角打死這5隻小怪後(小怪被打死後,怪物死亡動畫播放完畢後,小怪物件會被刪除),然後在地圖的某一個位置生成BOSS物件. 我有想法是都給怪物同一個tag ...
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