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[ExecuteInEditMode] - 讓Unity 在編輯模式中也能夠執行腳本
在腳本的Class 名稱上,加入[ExecuteInEditMode] 屬性(Attribute),之後再將該腳本拖曳至場景的物件上,Unity 在編輯模式中,就會去執行該腳本了。
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