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unity匯入模型
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Unity 更改模型中心及旋轉方向軸之設定
第二步: 把空白物件擺放到所需控制物件裡面(照理說Blender 匯入的模型都會有一個主控制所有子模型的父物件)。 第三步: 再把空白物件位置更改跟控制子物件 ...
確定!
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