圖3 Unity3D 架構流程表. 本論文主軸在於使用Unity3D 製作出虛擬實境. 導覽互動的目的。從蒐集拍攝場景照片,建立校園. 場景地形,接著匯入用3dmax 建模的建築物以及導.
確定! 回上一頁