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https://dev.twsiyuan.com/2017/01/why-3ds-max-model-render-incorrect-in-unity.html
如何修正3ds Max 模型輸出到Unity 後顯示很奇怪的問題
常有人問,為什麼從3ds Max 輸出的模型(model),匯入到Unity 中後,繪製(rendering) 結果會變成圖中左邊的畫面,而非右邊的樣子。
確定!
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