2018-1-26 更新威嚇效果,由10%承受傷更改為10%攻擊承受傷。. (v3.1) 2017-11-2 增益狀態新增神殿。. 2017-11-1 完善更多技能寶石標籤,並新增增益狀態相關說明。
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