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occlusion視覺
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Unity3D-遊戲場景優化之遮擋剔除(Occlusion Culling)的使用
下面這是相機的視口,相機的視覺是看不到很大立方體後面的那些小的立方體。 在運行遊戲的過程中,我們為了提高遊戲的效能,我們不希望渲染相機看不到 ...
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「occlusion視覺」
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