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3ds Max 2010建模實務事典書 (電子書) - Google 圖書結果
Chapter 8-6 Noise (雜訊) Noise (雜訊)可以針對選取的對象,往三個軸向隨機移動節點的位置,而產生變形效果,常用在建立丘陵地形或製造動畫效果。
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