glVertex2d (1, 2); // [ -1.73 -1 -1.73 ] [ 1 ] [ -5.46 ] // [ -1 1.73 -1 ] [ 2 ] = [ 1.46 ] // [ 0 0 1 ] [ 1 ] [ 1 ] gl.glVertex2d(2, 1.5); // [ -1.73 -1 ...
確定! 回上一頁