26 glTranslatef(0.15, 0.1, 0); 27 glScalef(0.1, 0.1, 0.1); 28 glRotatef(wheel_theta * 180 / M_PI, 0.0, 0.0, 1.0); 29 wheelDraw(); 30 glPopMatrix(); 31 ...
確定! 回上一頁