glRotatef (m_Rotation.y, 0.0, 1.0, 0.0); glRotatef(m_Rotation.z, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(m_Rotation.x, 1.0, 0.0, 0.0);. 但是,圍繞Y和Z軸的旋轉不起作用。
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