[พบคำตอบแล้ว!] การโทรglNormalหลายครั้งระหว่างglBegin/Endช่วยให้คุณตั้งค่าปกติต่อจุดยอดแทนที่จะเป็นแบบดั้งเดิม glBegin(GL_TRIANGLES); glNormal3f(0,0,1); ...
確定! 回上一頁