GL_TRIANGLE_STRIP , 0 , 4 ) ; gl.glcolor4f ( 1 , 0 , 0.5f , 1 ) ; gl.glNormal3f ( 0,0 , -1 ) ; gl.glDrawArrays ( GL10.GL_TRIANGLE_STRIP , 4 , 4 ) ; //绘制 ...
確定! 回上一頁