我使用 Blender 的 Cycles 來運算。 05 皮膚貼圖皮膚的材質我混合使用 ZBrush 貼圖投影,以及手繪細節。當拆完 UV 之後,我把模型匯到 ZBrush ,載入 TexuringXYZ 的貼圖 ...
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