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blender骨架變形
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使用Blender 和装备(Rigify) - Unity3D 中文用户手册- 文江博客
给模型中的变形骨骼蒙皮。 开始前,确保处于对象模式并选择网格,然后按住Shift 选择绑定,按Ctrl + P 键选择骨架变形 ...
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