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blender骨架權重
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Character Rigging Part5 / 角色動畫P5 設定Skin 權重分佈
Skin 是將骨架、控制器連結到3D角色最後一個步驟,Skin 權重分佈將會影響到角色模型動作的合理性。接下來一起來練習看看如何為每個骨骼分配合理的影響範圍,以利於往後角色 ...
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