第二種方法是自下而上的,基本思想是獲取到關鍵點位置,然後推斷骨架的組成。 ... 進而生成 vmd 動畫檔案,最好匯入 Unity 或 Blender 等 3D 動畫引擎中,透過骨骼綁定匯入 ...
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