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Blender中紋理(Texture)的五大用途 - 每日頭條
材質 與紋理,均屬於材質的一個輔助參數。材質還包括反射,各向異性(Anisotropic,金屬表面的光拉伸程度),高光,凹凸等參數,這些參數可以在 ...
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