blender 2.8 以3D游標位置設定物件原點 · 1.進入編輯模式#或按tab鍵 · 2.選取邊界模式#或按2鍵 · 3.選取目標邊界 · 4.設定3D游標於邊界中心Mesh > Snap > Cursor to Selected # ...
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