어찌보면 Vulkan이야말로 진정한 크로스 플랫폼의 2D/3D 그래픽 API일지도... 맨틀이나 DirectX 12처럼 하드웨어 직접 접근 3D 그래픽스 API인 만큼 CPU 오버헤드를 ...
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