3DS MAX–VRay 標準渲染流程. April 13, 2014 bill Leave a comment. 選擇渲染器類型. 初步調試有貼圖的模型,使貼圖正確。. 設置透明模型材質透明. 優化渲染器參數為測試 ...
確定! 回上一頁