物件的變形 · 建立一個C# 腳本並套用到遊戲物件,此時Vector2 ( ) 數值代表2D 座標,Vector3 ( ) 數值代表3D 座標。 · 按下Play 測試遊戲時,物件將會移到( 0,0 ) 或是( 0,0, ...
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