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Unity Rigidbody
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[Unity] 簡單瞭解「Collision碰撞」與「Trigger觸發」 - 創作大廳
1) 想要讓程式判斷兩個物件有接觸,則雙方都必需要有Collider(碰撞器),. 並且正在動的一方一定要有Rigidbody(剛體)才有效,另一方有沒有剛體無所謂。
確定!
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