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Unity 呼叫 函式
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Unity程式設計初體驗(二)-淺談讀取鍵盤輸入與遊戲物件顏色控制
因為GetKeyDown為static函式,亦即類別等級函式,因此不需要建立物件,就可以直接呼叫。若函式不是static函式,我們稱為物件等級,就一定要先建立物件 ...
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「Unity 呼叫 函式」
的人也找了:
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